#宝藏游戏安利派对 #云上城之歌
#云上城之歌联动犬夜叉#
大家好,我是麻老师,很多新人刚进游戏面临的第一个难题就是职业选择,今天我给大家带来的是当前版本七大职业的职业解读篇,希望给准备进游戏的你一点职业选择方向。
圣言,法系职业辅助,拥有高额的加血恢复能力和生存能力,容错率最高的职业,上手难度低,游戏前期堆耐力属性,能打过比自己战力高的多数职业,依赖普攻和技能天使输出,前期打架靠磨,后期属性可以考虑走主敏捷辅蓄势或主蓄势辅重击玩
众所周知大致的计算公式就是=基数伤害*加成伤害
基数伤害大致=攻击*技能伤害倍数
加成伤害大致=1.0*(暴伤-暴伤减免)*(伤害加成-伤害减免)*(异常-异抗)*……类似这样的逻辑
忽略过于复杂的攻击防御(因为有韧性和穿透),加成伤害简单粗暴
加成对应有减免,在这些成对儿的属性上,职业因素的因素微乎其微(除了刺客和火法技能机制和暴击绑定),所有职业基本可以说是平等的关系。拿主流属性暴击来说,抗暴
各位天行者们大家好呀,米娜来咯~
刚看看日历,突然发现时间过得好快呀,
小年即将到来,这就意味着新春不远了,也开始忙活起来了呢,
大家开始准备年货、扫尘、祭灶等,准备干干净净过个好年,
表达了一种辞旧迎新、迎祥纳福的美好愿望,
那么,在你家乡那边,都有什么习俗呢?
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活动时间:
20
枪炮师个人见解攻略
每个职业都会弄二到三个技能方案,多数都是pk和刷图。
先说下枪炮师的技能
被动:使用职业技能攒子弹,子弹可以强化普攻增加伤害
一,丢雷撞到敌人和达到最远距离爆炸攻击,后置是减速。
二,穿透攻击,后置是破甲穿透。
三,埋雷,等人踩雷攻击同时减速80%和镇晕0.5秒,后置是吸血。
四,跳跃后加伤害,后置是加10%移动速度。
五,固定地点加血,后置加伤害
六,被动技能,伤害加成4%
七




也不知道50亿攒多久




























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