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详情,请见这楼。
首先,游戏画风,不吹多精致,但是人物确实是有模有样,让人有记忆点;
其次,我们愿意用心去倾听玩家的建议,做了问券调查,而且每天扎在评论区和论坛里,分析并认真回复大家提的建议;(爆个小料,研发人员为了能更深入的了解玩家需求,还默默的潜在玩家群里看大家讨论聊天)
最后,《古荒遗迹》的研发团队,经验丰富,对产品要求很高,产品反复回炉。有人问,还没做好为什么要上线预约呢,小九想说,我们想做玩家喜欢玩的产品,在对产品内容作最后调整的时候,我们需要上线预约页面,来听听大家的想法。
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战力这东西真心没必要,不如搞个什么称号之类的,比如单独杀死某个boss,就给个什么称号之类的





