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评价
271
论坛
三国村长传
测试服
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.1
271个评价
测试服评价
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长评
9
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
31
运行稳定性
91
操作体验
12
$
玩过
挺喜欢这种类型的游戏,希望做大做好。
下面是我的建议
1.不要充值礼包到处都是,一登进游戏就是九块九包邮。不用担心想氪的不知道怎么氪。
2.托是真的恶心
3.半夜三更不睡觉用生命/辅助去偷资源真的好么?玩游戏至于这样拼命么?干脆24-5禁止攻城。各位同意吗?
未完……
官方
创意怪兽
:
苦逼策划小黄:好的好的,建议都收到了,特别是最后一条,我举双手赞成!
Sea
游戏时长 2.6 小时
先给四星吧,毕竟游戏还不是很成熟,留着一星给点进步空间,首先我看评论里很多说BUG的问题,一款游戏是不可能没有BUG的,只是多少的问题,其次,这是测试服,测试!!!就是为了检验开发出来的东西怎么样,不要说开发自己不会测试!?看看某易,从游戏曝光到真正公测的,等到我💩都出来了,还没测完,内部测试,技术测试,一测,二测,三测,删档测试,不删档测试,公测。。人家那么大的公司都要测那么多东西,凭什么人家三个人就需要做到完美!?
——————分割线——————
正评:(这算SLG类的游戏吧)在同类型游戏中建筑兵种的升级有点意思,不过有点繁琐了,可以出个一键合成!?(建议),然后大地图显得有点单调,界面可以优化下,兵种的话还是要讲下兵种克制,如果做下去的话,希望不要像某些SLG游戏,有钱你是我爸爸,没钱,滚。
官方
创意怪兽
:
苦逼策划小黄:你的分割线以上的部分我简直就想打印出来贴在我电脑前面!一键合成我们会考虑,兵种克制和说明会在下个版本里加上,另外不会逼氪就不会逼氪,说话算数。
浅夜丶
游戏时长 28 分钟
本来以为是个小而美的单机游戏,结果发现还有大地图,大地图有其他玩家。我瞬间回忆起了乱世王者,战火与秩序,等带给我的恐惧,想起了为了抢资源,定闹钟深夜起床偷袭,我怕了,真的怕了。。。你人力不足,好好做个单机游戏不行吗,非要做网游,要和率土之滨他们竞争吗??谁给的勇气
--------------------
我想表达的意思是,这个游戏既然做成即时slg网络游戏,那么目标玩家群体一定是和率土之滨,乱世王者的目标受众一致,那么请问,既然两者都需要玩家花费大量时间,精力,和部分金钱,那么谁会选择这么一个没有保障的独立工作室创作的粗糙游戏呢?评论里争论可以,但不要骂人。
官方
创意怪兽
:
我觉得你说的对,但是我们已经做出来了,大家给个意见是继续优化呢?还是我干脆去卖烧烤算了。
有坑ya
玩过
游戏不错,设定,游戏模式都挺好的,想问策划,游戏内的对话都是谁设计的?又臭又长,关键的是没用,剧情和游戏根本没有很好的串联,我就是个村长,我不想起义造反,给我周仓,关平做什么?周仓还是跟着赵云的,策划你脑子被那只话痨***的神羊后代踢了吗?看了剧情后我只想说一句,我是***。
还有强烈要求技术部门把游戏内的bug清理下可以吗?bug多到没法玩,万望改进。最好房屋能有一个锁定键,兵种有个固定的房屋,而且6级的兵营造不出等级以下的兵让我合成很难受。
游戏很有趣,我很喜欢,继续努力,bug修复好了请通知下,谢谢
官方
创意怪兽
:
苦逼策划小黄:好的好的,建筑锁我们会增加。另外为什么您会有造低级兵种的需求?
甘星旭
游戏时长 18.3 小时
玩了有两三个小时,很不错。但有一些建议还是要提的。
一.(虽然知道,怪兽修复bug也不容易)bug是一个无法根除的问题,但少一点还是有必要的吧,毕竟这游戏不错(*๓´╰╯`๓)♡,最好还是别被bug给闹的没人玩吧。
二.(游戏操作方面的一些小问题)画面虽然简介,但我还是希望在操作方面还是优化一下吧(主要是每次拖动屏幕都会把建筑拖走,是真的(//∇//),烦)。还有就是,放大怪兽你们既然做出来了(这个是这种经营类游戏必须有)那你能不能,别滥竽充数啊。有放大和没放大,简直没多大的区别啊(特别是后期玩家的建筑多了,实在是看不过来啊)。
三.(游戏内容的一些提议)个人觉得武将方面的不足是人明显的(武将少),看不出武将方面的亮点,虽然有(叫阵),但还不够→_→(这些怪兽们因该会在已有慢慢添加,但是我希望别弄废了)。还有就是兵种方面也不是完善的→_→。
第三点其实说不说也无所谓,怪兽们因该也是计划的吧,但我还是提出了,就是想表达这个我的热情吧。希望怪兽看到了(*^▽^)/★*☆,就别搪塞我们。
最后谢谢大家能抽空看,我没屁事干乱写的东西了。
官方
创意怪兽
:
苦逼策划小黄:没太看懂,什么情况下每次出去?
毕竟是贪婪
玩过
游戏不错,画风很喜欢,然后就是中国手游的特色了:主城类似2048的兵力合成不错,类似野蛮时代的世界地图也可以,有矿有怪,
提议:兵团合成有点不舒服,大地图搜索有待优化,可以参考下野蛮时代,
最后就是:公测再说吧!
我要WC
玩过
直接写不足之处吧,,个人觉得
1-兵器系统,前期一次才能6组的兵器,一会一轮,光在线了,麻烦,(麻烦一组的时间在一个小时,几分钟一轮太烦)
2-战斗系统,没啥策略性,单纯的比数据大小
3-建筑可不可以长按更改位置,滑个频,建筑就换地方了,崩溃的
4-战斗系统,可以可以加入阵法系统(不好意思忘了是回合制的)
官方
创意怪兽
:
苦逼策划小黄:意见接受了,账号问题实在不好意思,能重新注册一个么🤖
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
☞无聊☜
玩过
首先我觉得很厉害:3个人完成一个游戏
不知道那些人有什么资格喷。人家又没强迫你玩对吧
说人家做的不好你自己做试试?
制作组大大不用理他们
~~~~~分界线~~~~~~~~~~~~~~~~~
好了正题:
1:游戏不错但是耐玩性不高。。游戏节奏有点快了。
2:游戏应该是以帝王三国为模板这很不错(个人感觉不喜勿喷)这个玩法很nice毕竟我也是玩帝3几年了很喜欢
3:邮件打不开(尽快修复欧)
4:这个房子。兵升级有点操蛋(极其难受)
5:地图加载有点慢
6:兵种对外出征的速度太快。把游戏节奏带快了(适当把速度调低)
7:兵种优势应该放明显比如伤害克制的情况伤害提高什么的
8:武将的优势要弄明显一点(不然没人收集了)
9:装备制作真的很蛋疼(前期科技不高时)
10:兵出来的地点应该可以自由设置才好
~~~~~~~~~~~~~~~分界线~~~~~~~~~~~~
加油^0^~。。。剩下俩星给。你们成长。
嘻嘻。23333加油
官方
创意怪兽
:
苦逼策划小黄:好的好的,建议都记下了不一一回复了,大部分问题我们都会在下一次测试修正,给我们一点时间,感谢花时间足额了这么多,有你们的鼓励我们才更有信心,谢谢🙏
决明子
游戏时长 3.4 小时
玩了一个半小时的体验。
1.升级建筑太繁琐,大刀矛骑兵等手动点容易忘记很麻烦,大部分时间合村庄士兵(还好),拖动合成容易把建筑换掉,我的布局瞬间混乱(难受)武将有点吉祥物的意思(很不爽)大地图看到其他玩家城池了…我就知道豹子头又要被锤了。很肝。
2.士兵建筑剧情挺不错。主剧情有点扯淡,赵云路过把周仓丢这里了?关羽还不把他吃了…先三星观望,明天在肝,有其他体验在考虑改不改。
官方
创意怪兽
:
苦逼策划小黄:手感不好我们会努力调整的,其他的问题嘛……
¥
玩过
先给个五星,比较喜欢这类型的游戏,一开始感觉蛮好玩的,等到二三十级就开始烦了,登入就是为了合兵,点兵器,枯燥无味,我个人觉得一款好的游戏不应该是这个样子的,连英雄都是打副本就可以有,不应该是招募英雄嘛,又不是打街机过关,还有资源太单调了吧,就只有金币,看看那个几年前玩过的海岛奇兵好像有资源点,资源点每天都有人来抢,这个游戏金币就是万能,什么兵器装备都是金币制作(好像制造还不减金币),虽然金币是什么都可以买,你这个不搞各种资源点至少也要搞个商人,商会啥的吧,不然感觉金币一点用都没有,全程就没看过金币,那个点兵器的是要我们一直在线点吗,不应该是资源限制吗,有多少资源就可以生产多少,然后去抢夺资源,这才有可玩性嘛,把其他游戏的可取之处,好好利用一下吧,希望能做的更好,谢谢!
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