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评价
561
论坛
EVE Echoes
美服
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.1
561个评价
全部评价
全部平台
带图
1
长评
18
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
29
画面优秀
12
物超所值
6
运行稳定性
90
日常肝度
15
玩法设计
13
氪金付费
12
听故事的虞先生
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不知道我这两千多小时能不能评价,曾经最大公会小蜜蜂的联盟强盗起家的ldd海贼团
过去的伤疤 未来的坚强
:
能别玩就别玩了,能去端游去端游
帅比
游戏时长 2.6 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
服务器是土豆
初見愛已晚
游戏时长 1996 小时
本人端游2012年入坑 在穷瑞斯 做过几个月 F1 战士
被军团物资管控劝退 随后几年一直是高安任务党
手游还原度还可以 基本界面玩法很一致 但舰船槽位问题 太没特色啦 或许是根据装备的改变
劝新人不要一开始就进黑煤窑 那些刷屏拉人的有几个好人
自己先趁测试多试试各种玩法
最后 馒🐶已死 自由当立 岁在甲子 天下大…… gg
栾亦凡♥
:
如果不是在安利墙上看见你的评价,我都不知道EVE开了国际服。
吐槽轍
游戏时长 38.5 小时
游戏比较还原端游,虽然还在测试,但画质已经能够算上精良。游戏内容与端游一样,过了新手教程就是自由探索时间。技能系统在端游方面进行改进,不论是新老玩家都能很快适应。
在操作方面,继承了端游的操作方式,但兼容手机操作的效果并不好,锁定目标、开火、装备使用都比较难操作。其次是总览列表,设置十分不方便,锁定目标系统很烂。最后就是无人机,无人机系统很迷,看不懂,几乎是一个新的操作机制需要再理解。
舰船方面在端游基础上进行了全面阉割,无人机数量,装备、武器数量都进行削减,EVE老玩家接触舰船后会感觉略微不适应。
星际快递,加入的全新系统,类似端游的运输服务,更加简单,更容易理解,降低难度。
网易代理了《星战前夜》,从网易质量来看,游戏还是很有发展潜力,游戏还是能保证的。
从游戏进度来看,不论是在游戏当个勤勤恳恳的矿工,还是制造商人,是个军团领导还是星际海盗,都能体验到自己的快乐。不需要重肝也能体验
程度:视情况而定,每日肝度1小时---24小时
推荐人群:EVE老玩家以及对硬核游戏感兴趣的星战玩家
traveling light
:
我希望是游戏氪金的方式是皮肤,不带属性的那种,价格合理也很容易接受,破坏平衡的属性只会导致寿命缩短,可参考英雄联盟的皮肤机制,可以一个船出很多种皮肤。千万不要带有属性,好看就行!
安修
游戏时长 62.2 小时
先来波缺点:
1.服务器垃圾。
2.市场中心随时改。
3.游戏完成度60%左右。
4.画质一般。
以上是玩了两天实际游戏时间超过20小时体验之说。
1.2的问题其实都是因为不想添加服务器而做的优化。比如砍附近贸易中心,就是为了减少市场服务器压力。
但是为啥不解决服务器问题呢。
可能要两个方面吧,第一运营PC端的结论是,能留下的测试玩家不多。
第二,顺便做个压力测试。
问题3.
也算能接受吧,即便这个完成度,我也愿意给五星。
因为至少体验到了游戏的核心玩法。
不信吗,请体验第二银河。(没玩过的话)。
至于画面,毕竟口头OBT,实际像阿尔法测试的体验来说,画面可以忽略了。
服务器问题个人猜想下。
如果一周内或者两周内玩家数量稳定下来。服务器会解决的。
噢,对了,优点还没说。
真的没说吗?
除去缺点对比端游来说,这已经算是我要的EVE手游了。
有啥口嗨党,想喷随意。
上班,电脑再补充一点吧。
1.运营方面:还是那句话,给项目组一点时间,毕竟完善度不高的情况下放出来测试,无非就是大规模的压力测试和业务上的BUG测试,毕竟纯粹靠内部测试来跑,不现实。国服的1.2测人数有没有500都不确定更不用说测试环境达标了。
另外实际运营团队我估计不超过10人,昨天晚上去国服论坛看,各种抱怨没人回复,还有人说版主什么的都没人管。然后去看推特,发现也没人对服务器,维护各方面进行解释和公告。说白了就是原有组的人忙不过来了。也没想到OBT超出预期。
怎么说呢,该说是第二银河帮给了垫脚石吗,毕竟纯粹依靠PC端老鸟和高玩来撑,估计没这么多人的。
说白了还是第二银河太太太太达不到预期,导致已经上手了的玩家涌入了EVE。
关于运营,大家给一个月时间,如果一个月以后还是这么烂,我觉得大家都可以弃坑了。
2.端游对比方面:
老玩家的评论里也都说了,四族的船不依靠各族操控了,多了一个科研等级。
怎么说呢,我理解为,算是对以前端游的上手度改进。
打个比方,新玩家1小时内能区分四族船区别的有多少。
有没有经历过,飞出新手教程以后的任务星系,你会发现,你刷的异常可能就不是同族了。那残骸捡取的物品呢,一个新手M族,打了一堆能量炮。我现在去市场只能买到MK1的,我刷异常已经给了MK3了,我到底买哪族船呢,更何况作为新手玩家要尝鲜啊。我肯定就顺便买个其他族的船了。
这个时候发现我的操控开不了。发现问题了吗,能解决的最好办法是什么呢,所以只能理解为对于上手度的优化。这样才能符合手机这个快捷流量入口和快速进入状态的环境。
当然了,以此的改动还是比较多的。主要都是技能。
射击学没有,各族飞船操控取消了,说白了就是,基础学没有了,只有对于物品的直接操控才有。
物品方面的改动,任何被动加成物品全部没有,至于这个没有是现阶段没有还是本来就砍了。
比如低槽栅格,盾扩,盾回。抗。这些被动全部都没有了。
还是很可惜了的。至少对我这种PC休闲垃圾玩家来说,我可是玩阔刀的啊,我的阔刀都没了。我可是回盾狗啊。
先这样吧。
one punch
:
我在谷歌商店下了这个,能告诉我设置在哪里吗?我想改中文
喵老三
游戏时长 660 小时
两年前玩的了,闲来无事补个评。659小时仅仅只是在手机上玩的,电脑上用模拟器玩的时间才是大头,估摸着应该有1500小时了,足以见得我有多喜欢玩。
在我看来,这游戏最好玩的点就在于自由配船和自由操作。因为自由度高了,打起架来就能看出人与人的差距。碾压对面,溜着对面玩,运用战术逮人等等,都能让你优越感爆棚。当然,如果自己被锤爆了,肯定也会血压升高。
看完上面这段,你可能也会猜到我不是什么“好玩家”,而是臭名昭著的星际海盗。“bozi”海盗团,不知道还有多少人记得。团长早上9点起床开始堵门堵到晚上9点准时下班,其他人也会组织扫荡低安,或者塔玛大乱斗,祸害了不少人。别人赚钱,我们赚他们的钱。自从当了海盗,都不用怎么氪金了XD。
但为什么不玩了呢,可以说腻了,也可以说是对这糟糕的环境绝望了。网络环境不好是一个,玩家素质低也是一个。
EVE一直都是一个注重社交和pvp的游戏,独狼没法玩,pve玩家没法玩,这是实话。受不了自己氪金买的装备被别人抢走就别玩了。
那么这游戏适合什么样的人玩呢?
①不惧怕社交,能与人正常交流,活跃的更好。
②心理素质过硬,挨打了会想着下次怎么打回去,或者如何避免这种情况再次发生。主要是会动脑子,而不是只会在公屏上骂街。
③愿意花心思去研究各种舰船和配置,而不是只会抄作业。
④能够理解下面这句话:游戏就是游戏,规则允许皆可为。玩家们可以当奸商、骗子、间谍、海盗,喜欢怎么玩就怎么玩,不需要被道德所约束。
⑤有一定的氪金能力,前期一般要交很多学费。
能满足以上条件,你的体验肯定不会差,而且还有可能成为大佬。
不过可惜的是,实际这种玩家真不多,更多的是那种基本不说话的,还有就是只会骂街的。
消极的就先不说了,如果你觉得自己满足所有条件,很想入坑。那我会建议你找个好军团,可以去贴吧找,毕竟老玩家基本都是贴吧老哥。
然后买大月卡,技能是重中之重。小中大三类武器,各挑一种专精,其次就是通用技能,军团有教官的一般都会教你,千万不要这个学一点那个学一点。
工业技能不用学,更别想着自己挖矿造船。现在游戏的市场和工业链已经非常稳定成熟了,新手进去搞只会亏得苦茶子都没了。
最后,玩得很厉害之后建议去当海盗哈哈。毕竟是国际服,网络环境挺糟糕的会战基本就是无限断网,毫无体验。当时我跟的ff,打的最后一场就是时间膨胀3倍了,大家都连不进去,全在星门口挂机,最后打完就全散了,国际服从此再无大型国人联盟,真是唏嘘。(现在怎么样就不知道了XD)
寶
玩过
美服测试目前刚刚出了狂怒,技能未满,说一下感觉:
游戏还原度很高,同时做了相应简化。希望ccp和网易能最高还原端游的精髓。美服公测人气还行,不过基本没遇到什么国人萌新,倒是有老外萌新,在1.0高喊什么移动,懒得搭理。
给想入坑的童鞋点建议,切记0.5以下你可以爆别人船,别人也可以爆你。反过来0.5以上也不是绝对安全,dps够高一样可以秒掉你,只不过会被天降正义。所以eve里没有绝对的安全区。
现在的测试没开军团,但是有不少国人军团在招新,这里我多说一句。童鞋你如果对eve不是完全掌握,最好别加任何军团,手游的军团没开,如何设定不知,但是端游的经验告诉我,新童鞋懵懂加入军团在高安以为很安全,结果被宣战的敌对军团爆船的比比皆是。
船是消耗品,这是很重点。一切的一切都是消耗用的来达到你在游戏里的目的。
当你开上巡洋或者战巡甚至战列时,你依然不是天下无敌,船不是等级,更不是能力。对eve的理解深度才是最重要的。游戏里没有天下无敌的船,这条一定要记住。
你能做什么?你要做什么?先把这2个问题想清楚了,并明确之后再规划自己的技能发展方向,eve里不可能把所有事情都自己一个人完成,它不是单机游戏。自由不等于事事平庸,一项专精才是自给自足的王道。能用上的技能都先学到3级,要专精的技能必须5级,然后再升进阶与专业。养活自己对新人来说是一个漫长的过程,也是重中之重,别想一口吃下个胖子。用最少的代价获得最高的回报才是根本。
最后来点干货吧,eve里千万别轻易相信任何人。
0.0
:
高安怎么爆船(新萌勿喷)
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
澄清
游戏时长 85.0 小时
啊,海燕炸了,冷静冷静,啊冲锋者炸了QAQ,心……冷静,这是eve,炸船正……啊……海燕Ⅱ炸了……理 智 崩 溃,eve,卸载。
好吧,我知道到低安浪是我的错……但是这游戏对新手确实不太友好……比我高了一级的船三波导弹直接结构见底……屠幼这么好玩吗QAQ。
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
今天新下水的渡鸦又被一艘狞獾一发导弹干爆了,这个仇我记下了qwq,等我的狞獾下水,我也要屠幼!!!
官方
Echoes领航员
:
飞行员你好,非常抱歉,导弹的伤害目前有bug,伤害比原定设计要高,bug预计会在12.27号的版本修复完成。
川上河
玩过
不知道网易之后打算怎么收费,如果是加速技能学习之类的,直接再见。
还原度相当高,一定程度上来说,UI和画面甚至比PC版还要好。
还没有更深入看机制如何,暂且五星。
《EVE Echoes》这个跃迁对于《ED(精英:危险)》玩家来说可真是全新体验,手机放一旁,边充电边自动跃迁,相比起当年玩《ED》时手动跃迁28个星系,我不禁老泪纵横,感叹着,“时代改变了啊,大人!”
duang~ (๑❛ᴗ❛๑)
:
大佬知道怎么调中文吗?🤣
traveling light
玩过
eve手游做到这样可以说和端游一样了,就是因为操作不方便阉割很多东西,很惋惜说真的,做为玩eve端游的人看到这样的手游真的很激动,和老玩家相比虽然时间不长,但是对游戏的了解还是有限,我只想谈论氪金一题,每个产品必须有收益没有收益那么也就不能存活,我害怕的是破坏游戏平衡的氪金道具,说到这个想起很多年以前的蜗牛公司的机甲世纪,里面各种超强装备,不得不靠氪金来获得,本来两个军团战,活生生的变成一夫当关万夫莫开的场景。短暂的暴利让开发者失去眼界,而游戏也就活的不久后人员流逝不得不关的处境,其实我惋惜想钢铁机甲类的游戏太少,我也只能暗暗难受,现在只希望官方对待氪金一事应该慎重考虑,其实氪金可以参考LOL皮肤,每个飞船多个皮肤,价格合理就行千万别出氪金得神级装备的东西。别再上演一夫当关万夫莫开的环境!谢谢。
traveling light
:
早日开服。
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