开发组的“自首”实录
就在6月30日!《镖人》“启镖测试”正式开启,我们深知游戏还有很多不足,所以整个项目组全天都严阵以待,随时准备接受镖客大人们的灵魂拷问。整理好大人们的反馈,团长连夜破开了研发组的大门!拽着制作人L所剩无几的头发,为各位镖客大人严刑拷打出了一份“自首”实录。
Q:你告诉我,为啥开服第一天就出运营事故,紧急停服!是要团长我把你们发配到西伯利亚种土豆吗?
A:这个我们确实很抱歉!但是问题的关键不是咱家的

3
:
别装了,是因为mmorpg的开发成本更低,国内研发mmorpg的经验更加丰富,可以轻易招募到足够多的人进行开发。相比下如果是格斗类或者其他的话受众小,研发周期长,人员浮动大。当然你们这个mmorpg做的还是可以的,配音后期跟上,那个漫画过场再调教调教,这倒也是可以的。总得来说,创意不足,但胜在稳。你们加油吧。
:
我觉得挺有意思的一开始是多少分来着8.9还是多少了一天就这样了[嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜]
:
贵公司真打破了我全部的认知,第一次见一个游戏内测爆满,无法连接,无法进入,强制退出一起出现而且是短短的几十分钟内出现,然后也是在这短短的几十分钟内九点几评分变成三点几,最低三点零。镖人是一部好漫画,不然也不会现在怨声四起,大家从那漫画故事与画风吸引而来,却吃一口闭门羹。换谁都生气,我也是同样的,不过呢我气着气着就气笑了。坐等~对了,我坐等的是<3.0的评分,因为我发现贵公司在某方面做的还是很强的,就把一手好牌打到稀烂的功力基本上无人能敌了吧。
:
这个游戏太难了,时间卡的太厉害,boos血太厚了,重要打死了,你告诉我时间不够,,关键就是boos血厚,时间要求太刻苦了。能不能把boos血放薄点,攻击力提高点,时间也放宽点,
:
不删档测试赶紧出啊,我尼玛漫画都看吐了你怎么还不出,我TM把刀马的大砍刀借来砍你信不信?[嗒啦啦2_起了杀心][嗒啦啦2_起了杀心]






