开发组的“自首”实录
就在6月30日!《镖人》“启镖测试”正式开启,我们深知游戏还有很多不足,所以整个项目组全天都严阵以待,随时准备接受镖客大人们的灵魂拷问。整理好大人们的反馈,团长连夜破开了研发组的大门!拽着制作人L所剩无几的头发,为各位镖客大人严刑拷打出了一份“自首”实录。
Q:你告诉我,为啥开服第一天就出运营事故,紧急停服!是要团长我把你们发配到西伯利亚种土豆吗?
A:这个我们确实很抱歉!但是问题的关键不是咱家的

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别装了,是因为mmorpg的开发成本更低,国内研发mmorpg的经验更加丰富,可以轻易招募到足够多的人进行开发。相比下如果是格斗类或者其他的话受众小,研发周期长,人员浮动大。当然你们这个mmorpg做的还是可以的,配音后期跟上,那个漫画过场再调教调教,这倒也是可以的。总得来说,创意不足,但胜在稳。你们加油吧。
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不删档测试赶紧出啊,我尼玛漫画都看吐了你怎么还不出,我TM把刀马的大砍刀借来砍你信不信?[嗒啦啦2_起了杀心][嗒啦啦2_起了杀心]
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一趟镖,牵动天下命运!
大家好!我是花颜团团长,就是那个拥有着镖人粉丝庞大势力的神秘小姐姐,不过名头不重要,大家叫我团长就好啦!
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美术有些点劝退, 字体 ui 就让人感觉很low审美问题很大, 不提模型和场景了 和游戏性那估计要全部反造了。三个问题你们有什么不同你们的优势是什么为什么是你们别最后来一句 因为是镖人。
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我觉得挺有意思的一开始是多少分来着8.9还是多少了一天就这样了[嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜]






