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【测试招募(已开奖)】体验官大人们准备好了吗~
《战歌竞技场》即将开启新一轮测试啦!本汪这种骨灰级死忠粉怎么可能不报名参加呢!~(歪~您好请问是汪道夫先生吗?恭喜您成为《战歌竞技场》精英体验官...)
本汪挂了电话纵身一跃从床上滚了下来...咳咳最近吃的有点多有些圆润了,掐了掐本汪的脸蛋,没错木有做梦,本汪居然成为了《战歌竞技场》精英体验官!
这种好事自然不能独享,吃独食的二狗子不是好狗子,这不,在本汪的软磨硬泡下,也给各位棋友们争取到几份精英
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已报名
去年10月玩的国际服,快被印尼人占领了,哈哈找个中国的工会都不容易
想说的话自走棋游戏的核心是玩法,玩法出色和过硬才能吸引新玩家,留住老玩家
战歌竞技场是目前几款中体验最好的,build推荐和装备推荐对新手友好,按照商店推荐买就能吃鸡
开了高帧和高分辨率后画面清新,建模精致
建议:棋盘加入可交互彩蛋,点击后喷个火啊、小动物跳一跳之类的,比较好玩
新英雄登场前制作pve关卡预热,展现新英雄的特色或者背景故事,形成自己的IP
想到了再加,希望能中精英体验资格!
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关于甄选模式
在还未开始游戏时就必须决定这把玩哪些羁绊,增加灵活性的同时减少了应变能力。比如如果要做四东方的话,有可能就要占甄选的四个格子。一般是选了就必须做,不然其他羁绊减少了棋子的选择,难以胡牌。
我想可不可以先把所以棋子放入棋池,十回合的时候再甄选。
甄选和暂时删除棋子两者可类比麻将,甄选是一个自己带字牌和花牌打四川麻将的游戏,暂时删除棋子是把四川麻将变成广东麻将甚至是日本麻将的游戏。
这两个选择都没有问题,关键是谁设计得更加合理,以后不会把所有新棋子都一股脑扔进甄选吧。



































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