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战歌竞技场
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你也想起舞么
有好有不足吧,接下来用心祝福和理性评价从两点说起,现在加上国际服已经玩了快100多个小时了,还是很喜欢这款游戏的游戏特色及优点:期待很久了!在国际服好评如潮的《chess rush》于是国服《战歌竞技场》也上线了,竟然连“棋界魔王”都来了,这次国服上线比测试服要更加优秀,玩过测试服的应该都知道内容是多么惨不忍睹,经过不断的精细打磨之后,这次国服上线首先开头加载界面的CG提升了整个游戏的B格,游戏和CG差不多一样,游戏内画面和建模制作精美,大量的羁绊职业让游戏的胜负全都掌握在自己的手中且不枯燥,不用担心所谓氪金就能压倒一切,这游戏还是非常公平的除非你是非洲酋长,个人界面也是非常的细致,成就系统的外置可以让别人立刻知道你是不是大佬,有了成就玩游戏也会更有动力,并且快节奏的战斗可以让我们在生活中短暂的闲暇时间随时随地的玩上一把,还可以选择长时间的战斗,虽然时间变长了但是内容并不枯燥,你需要时刻看准战场的变化,紧凑到弹指间就会有转机,给人带来非常快乐的刺激感,紧接着最强之处在于游戏中有很多的创新,比如4v4的竞技方式和快速战斗可以说是新意十足,以及东方羁绊满满的中国元素!内测玩家回馈问题:参与过内测的就给的奖励实在是太少了,就一个头像框和一个称号而且还是限时的,这让我不禁以为来到了猪场,希望官方可以给所有内测玩家补发永久的称号和奖励,不要凉了内测玩家的心游戏中一些重要问题:游戏画面太乱希望优化,商城的标价确实有点贵,不过按照金币获取的速度大家也不难发现获取金币速度其实也是很快的,棋子需要集卡确实第一次在自走棋中见到,好在官方及时补救,才让游戏可以走的更加长远,可以说是非常有远见了,其实可以改成赛季段位解锁的,游戏还需要一些配置优化,部分机型,经常看到官方与玩家在论坛互动,积极采纳玩家的意见,而且从测试服与《chess rush》中一步一步的过来也可以看到官方的努力,所以这些问题也会早日迎刃而解啦,还有就是领取任务希望可以添加一键领取,UI也希望做一些优化,目前看来有点太乱,我敢说很多玩家找背包找了半天,本人就是找了十多分钟,总体来说还是非常令人满意的,希望游戏好好运营宣传最后祝《战歌竞技场》越做越大,成为自走棋游戏的扛把子,不忘初心,越来越精彩!创新不断!也希望我能继续一步一步看下去,看官方的努力,游戏的精彩,《战歌竞技场》做大的那一天!