各位《探灵》的铁杆读者们大家好,我是制作人冯尘尘,《探灵》的第三篇章“微笑”已经于2月18日开启了首次“探索测试”。之所以叫做“探索测试”,一来就对于游戏玩法设计上的探索,二来是希望提高大家参与到研发过程中的探索。本次测试还是非常非常初期的阶段,对于从未接触过《探灵》的玩家而言,目前“微笑”可能还无法提供一个完整的游戏体验。针对大家经常遇到的问题,我整理了一个Q&A解答一下。Q:现在的游戏版本
接下来有什么故事呢?等你来写哟!每当我融入情节之后就会冒出这一句话…让我对着游戏惊悚的剧情的体验大打折扣,看来我只能在今晚梦里面把这些剧情全体验一遍了
讲道理,我TM不敢玩
这个宣传片要吓死我了
我比较希望将数值放置在别的地方,而不是放在文字左边,很不习惯哦
到底怎么玩啊 目的是什么没搞懂
叙事线有点乱,说实话一路上玩儿过来体感不是很好,这种形式建议可以额外设置个故事线收集,可以看自己的所有平行世界,因为这一作感觉故事线太多了。老玩家的一些建议,而且建议就是我们从别的人的眼光来看的话就一直锁定这个人,写完他眼中的口罩boy,比如说我开始就选表妹,那就是表妹的视角的口罩boy而且这样就不会显得太乱。一点拙见,欢迎探讨。
应用本地咋叫做微笑呢???
黑屏的就我一个吗~
作者你好歹写一些东西上去啊,总是让我们写……我怎么知道发生了什么……