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长评
43
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差评
画面优秀
75
有趣好玩
51
轻松护肝
11
剧情跌宕
10
音效动听
8
设定独特
7
运行稳定性
180
日常肝度
48
玩法设计
22
操作体验
18
UI设计
16
氪金付费
15
羽川
游戏时长 7.0 小时
游戏是好玩的,不过,感觉有点玩不起,哪哪都是要铃铛,就连下架商品都要铃铛???然后铃铛🔔获取量又极低,一天的每日全部艰难做完得到20个铃铛,可是商城一直铃铛猫最便宜500也就是“不吃不喝”25天才一只猫,而且这才是刚测试,而且最贵一只2000emmm,所以你收集一直猫要不吃不喝100天?也许你想说你是模拟经营不是养成收集类咯?
再说金币问题,说实话,一个游戏能两种货币都缺也不是什么怪事,但能缺到不合理就是少有的了。鱼铺需要2级才能产出虾,但特殊订单在你做一系列任务,攒到1000金币的时候,给你一个鲜虾寿司,需要虾,当然,你可以不做,那就卡着吧,然后等我玩了一个多小时,攒够2000升级了鱼铺。好嘛,我又需要去升级寿司店,我才能做另一个食材?又得1500???这种操作是什么神仙想出来的?
或者你想说,你们是放置游戏,下线慢慢等钱够了再做?
那请问,为什么你的鱼铺一次产出只有四个就满了,不点就停了,箱子???
各种设置充斥着矛盾不合理,完全不知道你们的意图!!!
实事求是,游戏好玩,画风可爱,倒是各种设置让人摸不着头脑,当然,数值问题,改改就能好了,希望下次测试能变好,这测,感觉太虐人了!
官方
Markhor
:
铃铛任务里是不多的,而且这次是没有开付费测试的,我们打算这几天每天稍微发点金币铃铛的小福利的;设计不合理地方我记录下,后续给策划小哥他们瞅瞅
鲸鱼阿云
游戏时长 15.3 小时
以下为测试服评价,不作为正式服参考
----------------懒得改评价的分界线----------------
这个游戏真的太花费时间了,作为一个放置类游戏,我可以开着玩很久…我一天下来玩了四五个小时吧…我都快后悔了…下面说一下不足的地方:
1.打开什么包裹都要很久,那些开启动画又没有多好看还要一遍遍放,太浪费时间了。尤其是我们做特殊订单服务客人都不得不面对那些过渡动画…收个金币也有动画 …这个真的需要改进。
2.仓库容量太小。谁能想到我的铃铛都用来升级仓库了呢?我现在仓库容量升到了300,但是还是不够。目前开了两个区域,各种食材加起来就有13种了,开个食材箱就会出十几个,我给您算算,睡一觉起来上线把六个包裹拆了、采集店铺的食材收了一下子净收入一百来个物品了吧,然后仓库容量也就比这个多一点??建议仓库容量直接修改上限到1000起步,再花费铃铛或建材升级到1500.2000这样。仓库目前是有分类的,建议这些子仓库完全划分来,物品计数相互独立开,我们就只需要单独升级食材仓库了。
3.各种反应速度太慢,邮件啊烹饪那些都是,导致连点打开或取消反应不过来,经常连着点几个邮件就反复跳,不显示当下邮件的内容;烹饪那里就是点取消这个食材,给我取消我没点的食材。
4.日常任务相关的记时不准确。我景点任务到了第二天依然显示已完成,但是奖励竟然可以重新领…可是重点是不刷任务出来我食材很难消耗掉啊!!还有,我有点搞不清楚任务刷新时间是四点还是零点,反正我零点之后可以重新和远方来客打招呼了,但是没有奖励,另外我早上起来又不能和打过招呼的打招呼。
5.一个小bug,我每次打开app都会先弹出输入法的框,可是这个是不需要输入任何东西的,有点奇怪。
衷心希望官方可以把游戏做得更好,让我们这些没有猫的玩家能与主子线上相会。最后唠叨一句,求求先把仓库容量升级了吧!!我马上二十级了,我都不敢开第三个区域啊呜呜呜!
官方
Markhor
:
我们游戏新上线测试,抱歉BUG是蛮多的(ง •̀-•́)ง 我们会努力修复优化的
楠枫
游戏时长 40.1 小时
跟上一个测试版比起来有优点有缺点。刚到8级,我主要时间都用来扩仓库了。还有就是,千万!不要!提前!开!食谱!开了也没用,没有材料做就会卡进度。
优点1,仓库东西可以成组存放了,不用存在邮箱或者用铃铛扩建仓库了。
优点2,可以自己选择与喵喵们进行互动。
优点3,装扮可以通过客人免费获得。
缺点1,店铺里做东西只有1,5,10个数量可以选,做好了还只能一个栏一个栏收东西。
缺点2,时不时卡住,一会儿就要重连一下。
缺点3,广告……看广告的时候,食材包的时间会往前走,但是寿司店的时间就不会动。
缺点4,事件有点问题,比如猫咪离家出走的那些事件,根本找不到猫咪在哪儿。
先这样,等玩几天再补充。
Seven丶
:
😂你会发现牛奶后面也很缺,npc好感度5级 不多啦,我都换了2只猫了,你点击送礼,进去之后再点击npc那个绘图猫咪,就有提示目前好感度是多少了。
雾予寂夜ᘗ
游戏时长 10.1 小时
画风真的可以说是很可爱了,但是经营真的太累。
1。仓库完全不够用,开两个包裹就满了,随着地图开启就更不用说了,建议仓库初始开大一点,花铃铛升级也不要50,50的来啊,50个容量能放多少东西啊,或者说把东西食材包,食物包,杂物包这样的分开来。
2。包裹里的主食材也不够用,大麦米绿茶什么的,做了几个东西就没了,特别是那种一个东西要花两三个主食材的东西,不说日常卖,做订单做到一半卡住是真的难受,后面的地图包裹来的又慢,只能花铃铛加速。建议每个地图开一个种植地,专门种主食材。
3。食材获取的最后一个时间也太长了,龙虾蜂糖这些,来的远远没有用的快。
4。做了的东西不能自动卖,应该优先售卖柜台的东西,卖完了再由猫猫做。猫猫做一个顾客要好几分钟,卖柜台的就快一点这样子。
5。包裹上限了就停了,食材获取太肝了,要不停的收,不然你食物完全做不出来,建议改成多久没收自动开启,不求多块,你一两个小时的限制也成啊,至少睡觉的时候有点收益。
春时
游戏时长 45.4 小时
玩了几天,表示点点点很容易玩上瘾~
看似是放置挂机游戏实质挺肝的。
虽然一开始觉得金币难攒,但那是前期,玩到后期有四个店铺雪球就滚起来了~
鉴于是测试,bug多挺正常。
那说说不足吧:
1.仓库容量小,升级材料难得,常年爆仓。
2.邮箱物品提取繁琐,希望邮箱里能进行邮件搜索,或者每封邮件系统能有个备注,显示是什么食材,就不用一封封点开。
3.常年缺主食材(米麦茶),消耗多刷新又慢,希望食材包可以调整下食材比例,或者在食材包刷新之前可以让玩家自己根据具体情况设置希望出现的食材比例。
4.新手引导做的还不够完善。很多都是后来自己慢慢摸索才知道的。
5.与猫咪的实质互动太少了。给它喂食既没显示饥饿值,也没显示好感度,不知喂了有啥用,好感度也是不太清楚在哪提升。(除了刷等级和配合猫咪事件)
6.支线人物好感度至今不知在哪加,这方面也没引导。
7.一切屏或手机自动关屏就断开连接比较烦。
8.下架自己的商品还要花铃铛这个我觉得真的很不合理。
9.市场交易如果能搜索卖家就好了。有时专门找了列表好友买东西,好友又多,进市场总得刷很久找人。
10.好友聊天没有小红点就算了,正在聊天的人还总不显示在列表最上方。每次都得往下一个个找刚才聊天的人。
11.感觉一些菜单和实质用到的食材有点出入,即不科学:酥皮菌菇派里无菌菇,水晶魔芋冻里无魔芋,七彩豆腐松里无豆腐。
12.最后,一玩这游戏手机就疯狂发热,耗电也贼快。 (ಥ_ಥ)
KW-HAN
游戏时长 14.5 小时
1。仓库问题,扩容不指望,希望邮件能出筛选功能。翻找食材真的很麻烦。
2。柜台问题。为什么放在柜台上的物品不能直接出售呢?建议柜台上的可以自动出售。
3。养猫。真的太简单了,没有一点云吸猫的感觉,建议平衡一下经营跟养成的比例。
4。我的手机好像不能全屏,画面好小哦,虽然能放大,但是有点不适应。建议调一下大小,不要一下子把整个页面放在眼前,搞成可移动的页面也行啊。能看着舒服点。(非专业认士,不知道这条能不能表达清楚。)
其他bug暂时我自己没啥体会。先到这,之后再补充。
总得来说还是很喜欢这个游戏的。厂商态度真的很好,时刻优化游戏,我见过最勤快的工作组了。哈哈哈哈哈哈,希望越做越好。
深林。
游戏时长 6.7 小时
玩到第三天,准备卸载
1.猫咪互动性太差。感觉是个集卡游戏和经营游戏硬加在一起,具体是哪只猫具体是什么背景故事对主线着实没什么影响。喂猫猫也没什么交互体验。
2.我是为了撸猫玩这个游戏,想撸猫就必须经营,肝了一天打开两个地图,肝不动了。明明是割裂的两个部分却硬要捆绑在一起,就很难受
3.主线刷不出来!刷了两天了!同一个人的气球我做了四五次了,还是刷不出来需要的气球,没有任务玩不动了。
4.仓库劝退,每天就是扔一堆东西,空下来地方去邮件捡点大米和海苔,然后过一会又没了,游戏体验全无,懒得玩了直接退游戏。
官方
Markhor
:
ฅ( ̳• ·̫ • ̳ฅ) 感谢之前的反馈,12月新版中我们 加入了大家比较想要的猫咪互动、撸猫内容,仓库也有调整,不那么容易爆掉了~ 主线支线任务也有好好调整过了
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
瑶柒柒
游戏时长 19.8 小时
感觉还不如之前的好玩……以前喷泉那的食材都是自动刷的,现在还要自己选,然后就是菜谱什么的更麻烦了,之前做菜都不用等,服务顾客的话特别快,现在还要等几十秒,这跟让顾客自己等有什么区别……
官方
Markhor
:
抱歉啊,我们也是想加两种操作方式,想多兼顾一些玩家,比如有的喜欢一直操作肝的,有的是比较休闲挂机自动服务的~
。
游戏时长 38.7 小时
,,,不知道开发者能看到不。。。。
我带着小五的雕塑家专业,加5材料。放到地图二的雕像,写得22份材料,我领混合材料,最后才给我7+6+6的材料????是我数学老师教我教的不好吗,,,,,,
你听
游戏时长 16.6 小时
玩了有段时间了,给个建议,应该把那些材料什么的上限改成999,因为太多了,这个问题肯定会限制很多人,如果说拿仓库让人氪金肯定玩的都是氪金玩家了。
可以考虑装饰这块,可以出些活动获取一些特殊材料换猫装饰,可以考虑借鉴王者战令升级,获得猫跟装饰,出些活动很多猫在一个图里聚餐给东西啥的,跟一些公会,公会升级靠每天的捐献一些合成食物。
同样可以出十抽单抽模式,无非就是第一类服装以及碎片,第二类就是各种猫以及碎片,或者再出个技能类的,c猫一个技能,b两个A三个s四个ss五个,sss加强技能(概率低点就行)技能可以靠自己合成搭配就好了,技能书自己收集(迎客啥的有几率掉落,或者特殊顾客都行)。
我说的这么简单,也明白做起来不是很容易,挺不错的游戏了,想起了以前倒闭的一个游戏
Мár・ั
:
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