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综合攻略
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第五章困难,最终一击
阵容三保二。稳定三星过,只要拉的机神召唤出来叠加血量阿尔卑斯盾,就会越来越厚还有减伤,再配合拉的机神也加盾加总体血量,boss后面盾都打不破,机神加速给阿尔卑斯加盾。虽然boss有点真实伤害,裊韵一口回满。#交错战线攻略
低练度尤弥尔挑战5打法
不用考虑芯片,随便组的。 尤弥尔伤害高,基本只攻击一次。 安第斯一直大招上状态防止减员。 朝晖多动减尤弥尔状态防止上盾。 尤弥尔出反伤后巴德一技能偷过来。 #交错战线
困难5-22三星娱乐打法🤓
如题,我自己实战的时候都绷不住了🤓遂发至泰普论坛与各位分享一下[表情_羞涩] 阵容 因为主线困难没有回合限制,只要求不助战,不掉人 所以想到了这个阵容🤓 思路:这个阵容仅仅只有sp昆仑可以作为输出位(即3技能 sp昆仑 优先3技能叠气息,其次2技能提供减免暴击伤害、反击叠气息(3技能气息必须叠到100层再释放,不然伤害太低了,还不如让阿尔卑斯去刮[表情_坏笑] 袅韵 重要奶位,这关boss伤害真高
个人测评:拉
前言:强度在竞技场防守上,进攻其实中规中矩。所以不想测评,怕坑萌新打不过竞技场。 [表情_捂脸哭]复活+护盾+耐久+充能+攻击,站场时间越长越赖皮。 [表情_嫌弃]PVE打BOSS如果有回合限制的情况下,并不能秒高难BOSS,竞技场防守赖皮有一手。 [表情_歪嘴笑]适合环境:无回合要求PVE的BOSS,PVP防守。 配队:PVP防守队,不给配队,我配起来太脏,不想坑萌新退坑。 PVE随便配,当辅助
07:20
主线攻略
主线第五章困难尤弥尔,四保一熔铄55操打法,普通尤弥尔同理,如上述视频。其他困难关卡可用袅韵,拉,阿尔卑斯,日月自动打过。普通模式可用琶音,随想曲,进行曲,日月手操16轮左右打过。
周年庆版本粲晶消耗预估
省流:预估2.4万粲晶 莉普丝 1980 刺椿 1080 纳格陵 1080 信风 1080 旋律 1080 赤髓 1080 星坠 1080 托尔 1080 飓风 1080 坍陨 1080 袅韵 1080 蜓蛉 980 枪棘 980 插画*4 1580×4=6320 合计1980+1080×10+980×2+6230=20970 新号 不肝不氪可以正好买全,可能再买几个返场就一滴不剩了。 4w聚宝
6元32级白嫖2.6w粲金
以上图片,第一天搞定的,然后32级有个每日探索首通60X3,再加上最近出的礼包,6元200粲金,就可以白嫖2.6w了。 首先,注册b服或官服(兑换码:SYWZWJCZX, JCZX30(19号后无效,无效后等级达到35级也可以拿2w6粲金),JCZX31)有200粲金,教程上方有240粲金 然后过教程,30发十抽选(巴德+一个输出),前期配对:巴德,输出,总队长,霖,安第斯。自选卡池可以选乌琳或琶
打由弥尔 建议刷消除芯片或巴德二技能
消除芯片 巴德兰兹二技能 都可以清除反伤buff
分享一个不常用的阵容
BOSS有受群伤加成,杜兰又有百分比扣血,伤害很客观,但是这个BOSS第四轮400W血,实在是想不出来该用什么阵容打了
为什么会实名失败?
为什么会实名失败?#交错战线 #交错战线服装 #交错战线配队 #交错战线逃课 #交错战线强度榜 #交错战线半周年礼 #交错战线创作征集令 #交错战线开服炸机 #交错战线灵魂画师征集大赛 #交错战线一周年 #
07:30
交错战线幽兰强度测评,机制无敌的T0辅助,新晋人权卡!角色测评
#交错战线 #交错战线幽兰 #交错战线攻略 #交错战线3 .0#幽兰
裁决试炼-挑战5:阵容
1速乌琳振奋,2速巴德命中,3速黑兔切割,袅韵和阿尔卑斯随意,都是防秒减员拿不到徽章。 续行战术防秒,防止一不小心减员,黑兔同调前给黑兔吃个加攻Buff。 4个小兵用黑兔同调巴打炸弹, 这期没有回合要求,BOSS先同调杀反击,后同调杀护盾 输出低的可以用昆仑代替阿尔卑斯防炸,昆仑的3技能overload全体可以免伤两次,正好防止两个炸弹,输出够的就不用昆仑了。
困难2-22萌新终于凹过去了
boss变身必定先攻,所以必须只在boss开大的下一回合击杀(那样二阶段有两次机会,可打一轮正常加一轮超载),boss攻击目标似乎随布阵变化,我凹了十几次上述阵容,boss主打中间竖排(等级高的和奶位抗压),二阶段全员超载龙弦大招加一阶段收尾的追击刚好秒了boss[表情_捂脸哭] 目前第三天28级,璨金两万六了,准备第七天看情况充98/198,感觉三周竞技场体力加每天买体力才能45级[表情_泪目]
超级狮子座噩梦难度国家队黑白兔13 14t攻略
以下机动均为进副本后的实际机动: 乌琳149速最好,不是满命就行了(应该没几个和我一样把乌琳命座升满了。) 进行曲14t要206速及以上,13t 的话比超级狮子座快就行 巴德要比乌琳快,比狮子座慢,黑兔比白兔快比乌琳慢就行。 黑兔打13t的话带暴击天赋,14t带攻击天赋,配置看图,14t的话实际10切10攻带点命中就行了,13t才要求多点爆伤和瞄准词条。白兔芯片10切10攻就行了,要确保比
[攻略]能力测验-难度十
前言:恭喜大佬,已经到达难度十,马上毕业(1-6闭着眼莽,7-9看之前的帖子)。 [表情_微笑]一口气写到难度十,求个赞! [表情_歪嘴笑]其实难度十最大的麻烦是要换阵容,第6关的波塞冬反伤物理攻击,第10关的尤弥尔血厚且反伤,第11关的虹反伤能量攻击。 [表情_开心]BUFF:必选命中/命中转伤害/暴后加爆伤。优选物攻/单体/杀怪后加攻/负面增伤。金色:控制后减防/增伤。 [表情_吃瓜]第十层 第
PVE防暴死,PVP防点名
个人感觉托尔主打防守反击,应该是策划拿来针对竞技场速度流的,具体效果如何就要看测试结果了,但看托尔的面板来说,想要集火秒掉可能比较难,尤其是袅韵在的时候。不过托尔怕控,队里配个大卑会好很多。
交错战线基地建设指南
文字稿不想整理了,累鼠[表情_豹哭] AC站水印同名,有声讲解[表情_酷] #交错战线 #攻略
交错战线游戏介绍及入坑指南
AC站水印同名,有声讲解[表情_酷] #交错战线 #游戏讨论 #攻略 #发现好游戏
自用黑白兔配队2.0
分享一下吸取各方建议调整的黑白兔配队。 叠甲:技能和芯片未强化满,大佬轻喷,交流一下提升空间。 变化:用随想曲替换了乌琳,琶音替换了袅韵。 基本思路:随想曲三技能增加SP,振奋芯片增加SP,带爆发战术增加SP,确保第一轮利普斯或乌斯怀亚可以同调。 对于几个问题的解释: Q1:为什么还要带利普斯?为什么不考虑四保一,比如带进行曲? A1:主要原因是我懒,还没有测试(你游好像也没有方便的木桩测试队伍伤
[反协队]阵容搭配/芯片精华
前言:反击和协击是一个体系两面,不是简单一个反击可概括。对于“反击队”这种听起来特别狠的队,且版本加持下,会给人一种“其他队伍”都比不上的感觉,这也是策划厉害之处。但如果换单次高伤BOSS,两拳队伍被团灭。因此本帖不参与赛博辩经,什么新国家队是反击队,大佬都这么做高伤,就像用小火龙打妙蛙种子爽,版本优势啊。换打水枪的鲤鱼王都难受,更别提杰尼龟打你小火龙了。 [表情_开心]先说反协队的优势与不足,让
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