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呜嗯:
小开关作为灰色地带被人大说特说,几乎公开了,现在好了![[表情_尬笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
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拉的天赋增加攻击到底体现在哪
如图,本人咸鱼玩家,为了过这个第六章困难的boss,熬了600回合,一直没搞懂拉的天赋增加攻击是怎么计算的,都说是长线战神,但目前看来起效果的其机神只是增加耐久,天赋写是友方攻击时增加拉耐久比例的攻击(并且没有上限),但根据我测试,这个效果作用原理不明,一不增加面板,二也不是附伤,霖的普攻伤害在拉22w血的情况下依然只有几百。三携带切割芯片,也没有增加真伤。所以拉的天赋我怀疑可能没有起作用,或是附
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以前测试拉的时候是没问题的,多少血量就按比例加临时攻击力,当时故意浪费时间刷到10w血量才算伤害的。
看视频最后一段就行,没有其他增益的情况下5418攻×120%切割倍率×112%战术面板增伤=7281真伤,但实际打出8893真伤,如果倒推的话提泽纳需要有6615攻击力,相差1198攻击力,÷4%=29970血量,差不多是拉的进图血量。
这种临时攻击力的角色其实不少,比如阿尔卑斯天赋4的防御转攻击、托尔特性的防御转攻击、纯白总队长的誓约者等等,这些临时攻击力的源头都是可变动的数字,局内多堆点防御或者被减防,多堆点攻击力或者被减攻,最后转换的数字都不同,不会溯源到开局面板,而是触发时临时计算当前面板。
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我七章前是反击队过的,第七章是乘风队过的,打的都很容易,芯片就是提尔锋带切割,昆仑带连击,拉带金刚,枭韵带支援,巴贝拉带乘风,sp卡缇娜带的扩大,我也是瞎玩,你可以做个参考


























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