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白石洲往事

白石洲往事

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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5.8550个评价
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带图10 长评6 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩44 画面优秀11 运行稳定性89 操作体验63 玩法设计47 画面视觉33 广告频率12 故事情节3 音效音乐3 UI设计1
玩过 28 分钟后评价
在steam上久仰其大名,果然名不虚传😅
先不谈这个游戏的玩法,就这个控制我是真的很难受。人物一走动,镜头就跟着转,想手动拖拽转回来吧,灵敏度又很低。灵敏度低还想着可以调,结果呢……设置界面也真的是够“朴实无华”了🤓👆🏻
说到设置,那就再说一下音乐和音效方面。音乐呢,感觉像是随便在音乐软件上搜个钢琴曲然后就直接拿来用了,跟这游戏写实休闲的风格根本格格不入。音效更是难以评价,整个游戏没有其他的音效,只有点击系统UI时的音效,以及跟NPC交谈时那种随便在街头录制然后直接糊上去的台词和音效😓所以玩的时候建议关闭声音,不然体验真的会很差。
另外就是bug也很多,清吧那楼梯一不小心就会掉出去然后掉进虚空出图,有时候路上走着走着突然就触发什么剧情,但对话又不显示出来,导致就卡着动不了。而且……这个状态属性是认真的吗,还是说主角体质实在是太差了,竟然在街上跑两圈饥饿值就掉到0了,然后没过多久就要上一次厕所洗一次澡……还有就是给医院的人带路,却能给人带出医院,甚至带到自己家里😂😂
这游戏推出的时间也不短了吧,这么多年过去了,玩法还是如此的单一……目前能做的,只有去医院、路边摊和超市打打工,魅力值够的话去清吧唱唱歌,然后就回家里躺着,洗澡,上厕所,吃东西,又出去逛……说是开放世界游戏,地图其实小的很,而且基本上所有商铺都是纸糊的进不去,基本上除了主角家门口那条街以外没有地方可以去的。我记得几年前作者不是还说要做什么爱情线之类的吗,但是呢?
另外就是不够还原。既然是一款打工人为主题的游戏,核心是不是应该突出打工人生活的不容易?但游戏里的事实是……去医院给别人带个路就能收到三十多块?基本上给别人带几趟路、给路边摊看一看店,就能有四百块了!然后……我想知道地图后面那成片的山峦是什么意思?现实中的白石洲不应该是在深圳市区里的吗?另外地下那些怪物是认真的吗?为什么一个打工人还要去地下打怪呢?
其实这个游戏的出发点和创意是挺好的,反映深圳打工人的生活。可是真的有太多太多的不足了,以至于这个创意被这些不足给埋没了。希望作者能改改这些问题吧
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: 脸咋全是一样的?
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
一些幕后的事情,其实蛮有意思的,没想到个人可以对抗这么多的势力和资本,这本身也是一种乐趣,算是不按套路的失控玩家;
因为真正的游戏玩家不可能只在游戏里打boss,比起游戏内的boss,现实中行业内的巨头更能激起挑战乐趣。
一直认为这个游戏凉的人可能有点失望了,这个是真正个人开发的原创的独立游戏,目前为止都没有任何商业资金介入,虽然很多不足,但优势就是没有资本的参与,非常自由,天马行空,想到就随时开发更新;
有人奇怪,游戏还没凉;
独立游戏的特点就是没有凉不凉一说,因为他的存在不以资本为基础
我想这怎么个凉法,我又不依赖资本,一些团队的确是没资金就散了,但我这不是;现在唯一凉掉的可能就是我没兴趣开发更新了,虽然现在没有刚开始那么激情,但还是时不时更新下新内容,通常过一俩个礼拜我就会想到个好玩的加进去;如果我想到别的好玩的东西,也可能就做别的游戏去了,没有任何进度表,也没有时间线,只有一个大概自己构思的故事线,基本参考那个就好。就算凉了,我也会时不时拿出来做的,我之前的10多年前的项目现在还在更新,而且已经是没有几个人玩的游戏,有的越改越好,但有的已经被我改的面目全非的也有;
目前除了策划,美术,代码,运营,都是本人外,投资人也是本人,投资对象也是本人,相当于我投资了自己;
电脑配置是一台还不错的电脑CPU i7-2600(现在升级为i7-11700K),12兆DDR3内存(现在48GDDR4),GTX1050 2M(现在RTX3070)显存,10年前(2021年买)买的,价值1000(现在1500)美刀;
是的,这游戏就是这样的电脑做的;
当然还有好几年的时间,其实还有做别的一些项目,当然大部分时间其实是在思考人生;还有一些电费,看上去花费也还行,在南方生活,我天天开着空调是有点耗电;
做一些自己喜欢的游戏,分享给大家是我的乐趣;
@稻草人 : 加油✊支持你