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碎碎念
没卵用,浪费门票而已,时间周期固定,收益固定,何必劳心费神的呢?
唯一不同就是氪佬多点回忆碎片
再给几个黑药丸,嘲讽你是个有病的人😂
回合机制的一些探究

如视频,带了第一回合加毒的魂。由于遗忘的天赋十二宫是只给第一回合的,毒伤害的结算如视频应该是算在第一回合内结算的,导致打破了睡眠。 那第一回合的结束居然不是在点击“回合结束”结束的。应该一个回合包含了三个阶段, 一个是抽牌,填牌,一些魂可能生效以及装甲,预防的阶段, 第二个是玩家或怪出牌阶段, 第三个是火,毒,效果结算的阶段。 三个阶段合起来才算一个回合。 我觉得一个回合三个阶段如果是下面这样会不会好一些 第一,结算火,毒特殊伤害 第二,预制效果如预防,装甲生效 第三,出牌

এ焚᭄ོꦿ心ృ
很奇怪的机制,同样的毒瓶,菜莎的不会打断睡眠,蝎女的毒瓶就会,不信你试试
4区 XX100%
这个活动就橙碎和恒星球是稀缺资源,其他资源都没大问题
保留(水晶)与不保留(魂)

今天在论坛讨论时遇到的问题,我自己也不太记得了,特地验证了一下

一个节数
大佬,妮可咋整
【游戏测评】别以为我不知道你们偷摸玩这游戏到底是为了啥#我的TOPONE游戏#

游戏风格我真的觉得挺不错的,弟弟和朋友都很喜欢