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冰霜:打出触发冰霜的卡牌来触发伤害,伤害值为已经叠加的层数,伤害触发后冰霜层数不会消失和降低;中毒:在每回合结束(或者使用立即触发中毒的卡牌)来触发毒伤,伤害为已经叠加的层数,每触发一次中毒伤后中毒层数减10%;火焰:在每回合结束后结算火焰伤害,伤害值为1+2+…+火焰层数的和,伤害触发后已经叠加的火焰层数归零,有特殊的卡牌可以在本回合结束后不触发火焰伤害(熄炎)。
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