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邪让多杰
灵魂宝戒保底:
第1抽送简
第1次十连送三选一
后续50抽保底
概率3%,算保底4%
手机用户32641104
但是冥河基础卡明明是保护色。进要塞或者下秘境,自带2张保护色。但是冥河保护色的强化数值都比这卡高。
手机用户32641104
养成太长了呗。前期没资源一个队可以玩到吐。然后日常的阶梯也挺花时间。最好玩的十二宫还没得更新。
黑焰猫
不同服的池子不是同一时间开的,还有日常活动也不一样
刹那芳华
留着抽,万能橙前面就留给妮可,其他没用,万能紫,给蔷薇(必练)双子,玩到后面就什么东西都满了,不存在亏不亏
温酒清茶
大厂什么运营?腾讯8回内测8回公测,删档不删档,腾讯有什么火游戏,当年的三巨头lol,dnf,cf哪一个是他自己的,这些是靠他的运营火起来的吗?手游王者,吃鸡,一个抄来的一个搬来的,这些是靠运营火起来的么?靠的都是游戏本身的玩法和特点,其次就是他腾讯的财力和广大的玩家基数(微信,qq)。网易的玩家基数没那么多,火的什么梦幻西游,阴阳师等等,也靠的是游戏本身。所以小厂抄不来的,与其琢磨大厂,不如琢磨其他小厂的好游戏是怎么做出来的怎么搞的。想要游戏火,就要去研究开发好玩,不肝,不逼氪有自身特色的游戏。至于运营嘛,想要运营好一个游戏很简单,就是运营自己去从头玩游戏,把自己当成一个普通玩家,这样你才能知道游戏的优缺点和玩家想要什么,想要什么样的更新、优化、活动,福利适当多一点,更新优化及时,活动给力,那就是一个好运营。