疑似bug
新版本修复的修,意思是不能用两张以上的伤口加深交替触发无限循环,必须手牌没有伤口加深。但为什么别的角色打出流血,伤口加深不返还。。。没有录到的出现过一回合打出4~5次流血,伤口加深返还只出现了两次
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如果这不算bug相当于修被砍了两刀,以前队友是可以触发伤口的,现在只能自己触发
修——单回合无限连
侵染之刃(本回合每次攻击都会流血) 伤口加深×2及以上 由于修只有一件装备,可以用肖的技能直接拿 至于适用场景,自己想吧,各种入侵活动什么的😏
奇怪的连击方式增加了
看看谁还敢说稻草人(弃镰)是废物,他只是缺些辅助😆😆😆 主要的魂是丢一张牌获得一个法力水晶,法力水晶可以使用抽牌 强化板是丢牌弃镰加攻击力,法力水晶上限加2且回合开始获得俩法力水晶
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太慢了
魂描述有问题
这虚空之魂描述有问题吧,不说所有伤害降为1么?这敌人打我盾掉血咋一滴不少,正确描述应该改为:每次掉血减少为1吧,这也太坑了。 这是没把我秒了还能退出来sl,这波要没了不亏死,这个事件我打了十天左右第一次见。
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灼烧不是多段伤害咩







