首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
系统介绍
加载中
《开放空间》前期新手指南!玩法/基操篇
4.1号即将上线! 算是今年我真的很喜欢的一款箱庭探索+模拟休闲+自由战斗的游戏了! 二等生Q萌小人的每一个建模都好可爱,而且还可以对他们的服饰进行自定义!尤其是开放世界探索那里。在地图上找各种宝箱真的很好玩!!!!虽然有时候真的会高血压,但是“回溯”这个让人可以回到3s前位置的设定真的太秒了!!!! 整理了一些可能有用的前期指南给大家!也欢迎大家评论区一起讨论!! #游戏种草计划 #游戏安利 #
钓鱼佬的修行①修订版——从入门到入海
* 钓鱼佬永不空军 󠇖󠆌󠆜󠇖󠆄󠆫󠇗󠆅󠆕󠇕󠆭󠆂󠇖󠆬󠅿󠇕󠅻󠆪󠇖󠆄󠆫󠇗󠆅󠆕󠇗󠆫󠅴󠇖󠅹󠅰󠇖󠆌󠅹* 免责说明:部分数据基于测试服,正式服有变动会第一时间修订,若有不足之处或者错误,欢迎钓鱼佬们留言讨论喵(鱼饵相关内容已更新) 修订版更新至:V0.3_2025.4.13 前言:大家在初入花园随地闲逛时,一定会注意到在广场喷泉里、在海边、在大马路上(?)、在路灯上(??)时常会有钓鱼佬出没,到这里就有人要问了
《开放空间》前期新手指南!角色养成篇
4.1号,也就是明天即将上线! 整理了一些可能有用的前期指南-人物角色养成的说明给大家!也欢迎大家评论区一起讨论!! #游戏种草计划 #游戏推荐 #游戏安利 #游戏讨论 #开放空间 #游戏攻略 #开放空间攻略
新人避坑&开服流程指南(第一部分)
#开放空间 #开放空间游戏攻略 #开放空间首测 首测uid:100668 幽光 观前叠甲:该攻略出自测试服,游戏正式上线后数值可能微调,请以正式服为准 游戏介绍:开放空间是一款类mmo的二次元游戏,不同于国内主流二次元游戏,是一款可以通过肝变强的游戏,但是设计上存在一些坑,建议先了解游戏机制与系统再进行游玩。 系统介绍 战斗系统:以三人为小队的开放世界战斗,玩家只可操控队长一人(特殊情况如主操控
【关于开放空间疲劳值机制研究报告】
漏勺攻略组关于开放空间疲劳值机制的研究报告 在国服二测中,游戏新增了疲劳系统,具体疲劳值只能通过左上角打开手机页面,在手机页面上方点击wifi图标查看。 疲劳值会影响怪物和宝箱的掉落率、以及可以获得的奖励。疲劳最低为10%,此后不再降低,次日恢复。 影响怪物掉率的疲劳值为100%+40%,疲劳降低至100%后开始降低掉率,怪物掉率为原有掉率×当前疲劳值,只影响掉率。 怪物不掉落物品则不扣除疲劳,怪
日服老登带你玩转开放空间!欢迎提问!
一测游戏UID100623,欢迎大家加我玩~~ 这边就单纯开一个攻略帖,先随便讲一些东西,大家有问题直接在底下盖楼敲我,什么问题都可以问,我有空就会回复的哦! 这里就先只说一些生活技能上的事吧,首先,鱼饵箱和钓鱼等级是绑定的,每升两级才可以解锁下一级别的鱼饵箱,大家不要买错了哦!最开始只能买白箱子钓鱼! 然后关于各种生活技能书,这些技能书是用来给生活技能升级的,大家按需购买即可哦! 第三点是钓鱼和
【开放空间】生活系统如何玩⁉️看这里
💜烹饪玩法 食材获取:通过咖啡店购买、钓鱼🎣 制作:游戏界面底部点击生活,选择料理对应菜谱进行烹饪! 💜钓鱼玩法 鱼竿🎣购买:杂货商店购买(金币需要1000+) 鱼饵:生活商店购买鱼饵(就在海边) 使用:打开界面底部的互动按钮,选中鱼竿!随后前往海边即可进行钓鱼! 💜纺织玩法 材料获取:服装店、世界探索 制作:游戏界面底部点击生活,选择纺织后进行制作! 💜手工玩法 材料获取:纺织、杂货店、世界探索
新人避坑&开服流程指南(第二部分)
首测uid:100668 幽光 观前叠甲:该攻略出自测试服,游戏正式上线后数值可能微调,请以正式服为准 上接第一部分 游戏特性与开荒流程推荐: 几个游戏特性: 由于开放空间合成角色突破材料是有概率失败(碎掉)的,虽然会返还一定比例的合成材料(公测不知道改不改),碎掉了又要去商店买,所以游戏货币的消耗是十分大的,可以点开菜单~生活~技能/任务对生活技能进行升级,但是提升的概率和节省的材料和投入不成正
[开放空间]料理图鉴
我是岚。 经过一段时间的统计和不缜密的计算,下面将我整理好的料理相关的资料分析给大家。如果对你有所帮助还请点赞支持,转载注明出处即可。 1.蓝色标记为图鉴+攻击的料理,可以优先制作 2.期望委托是根据游戏给的概率使用AI计算的,想要做满图鉴时需要的材料总数,由于实际中会有失败返还概率,这个是无法计算的,因此仅作参考就好。 由于数量很多,难免会有失误,还请见谅。 做这一部分的初衷是因为我实际操作中经
关于开放空间日常活动之击杀掉率的统计报告
我是岚。 开发空间游戏中有两个活动带有疲劳值系统,一个是开宝箱,另一个就是击杀灰物。 刷哪个?刷多少?这是一系列值得研究的问题。我将刷本给的资源记录下来,整理了数据,希望对大家有所帮助。 先说结论: 1.再一次对话>树下浮廊=樱花廊道>折扇成桥>风荷庭院 2.休闲玩家可以选择刷[再一次对话]7次。如果极度讨厌进出本看动画的话不刷也没关系。 3.中度玩家建议刷满[再一次对话]。 4.重度肝帝建议刷风
钓鱼佬的修行②——概率篇
*钓鱼佬还是空军了喵* 免责说明:本数据受技能、样本数、个体情况等影响,结果可能会有小幅度波动和误差,官方并没有给出明确概率,以实际情况为准,本数据统计仅供参考谢谢喵 入门篇: 从统计结果来看,钓鱼整体成功率在60%~70%之间浮动。其中,1级、2级、3级、5级、7级和9级的鱼类产出概率普遍较高,在25%~30%之间;4级、6级、8级和10级的鱼类产出概率较低,在15%~18%之间。考虑到技能发动
生活技能的详细介绍!一篇文章教你公测后的cp资源分配!
游戏UID100623,欢迎大家来加我好友玩哦~~ 这篇文章主要是关于公测之后每日的精力(以下简称为bp)的去向,大家有需要的可以收藏哦~~! 写在最前面需要明确的是,角色的20/40/60级突破材料都需要制作,分别对应料理、手工艺、纺织,但经过bp消耗量下调后,即使不升级技能等级,一天的bp量基本也足够一个角色的两个甚至三个阶段的突破素材消耗(虽然做手工艺和纺织的时候金币还是会很缺啦..),所以
关于开放空间日常活动之日常事件的汇总
我是岚。 开放空间截止到目前共4张产出日常事件的地图,如何快速找到任务地点?哪个任务能好做一些? 1、如何快速找到任务地点? 2、哪个任务能好做一些? ①绿色为简单任务,放心做;红色为麻烦任务,不要做。 ②如果任务非当前任务可以查阅图中地标直接传送。 下面做一个简单的汇总: 1.每日首次进入地图时会出现2个日常事件,点击确认完成事件后,再次进入该地图会刷新新的任务,每张图每天共4个日常事件。 2.
OF攻略试作版[自用][发癫]【一】
受制于字数限制,分四篇帖子发。 格式不修正了,抱歉。 不想看注意直接退出。 全文42000+字,字符数60000+(不知道TAP怎么识别成15W+的) 目录: 简介区 (可忽略) (可忽略) 攻略区 ——确定量纲和单位 动作篇 ——一些通用的解析 ——简单的按键分析 ——复杂的按键组合 ——查看显示的数值 ——累了休息一下吧 ——累了再休息一下 ——关于数值的讨论 ——日常
关于生活技能,老李你真的计算过吗
5个系列一共27个技能要学 1-4级每级3本技能书 5-7级每级18本技能书 8-10级每级81本技能书 1本技能书600喵币 全部技能书生完一共要5005800个喵币,还没算加工品的素材和家具的素材都需要喵币买,综合算下来不会低于600万,那我问你,你一天30个肝满,满打满算也要3年才能练满这些技能,你真的要把养成线拉那么长吗#开放空间
01:31
开放空间时装系统介绍
#开放空间 #开放空间公测 #教程攻略
新手攻略———生活系统
这里是梦回. 本篇文章是一篇新手快速入门指南.我们单讲本游戏系统占比较大的 ‘生活系统’. 就如上图所示.生活系统呢由这四大类构成.与之相关的还有 ‘时装’ ‘家园’. 首先呢.新手玩家进入游戏开荒期过后.没有什么事情做的情况下.就可以去体验一下生活系统. 角色的养成部分也跟生活系统有着密不可分的关系.比如升级的时候需要某道菜品.某个小饰品.亦或者是花,昆虫. 我们点开左上角的头像.就可以看到一个
加载中