二象性:乐色?半神! 礼炮枪的强度测试其一
对于礼炮和摘橘子的简单测试。因为看着礼炮里描述,超大brk伤害,实际测试一下,他们真没说谎,真的很大。 理论就是利用礼炮的的高brk来弥补莉自身的低brk,使得扫把的830倍率可以频繁的触发和破盾来吃brk的加伤和brk一击的2+2倍。而且礼炮枪不会brk高但是本身并不破brk极限,因此可以很轻松的触发。 为什么不用诗?因为诗的大招会锁brk,不利于频繁打brk。 特别是礼炮在极度不缺brk的情况
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喵喵?喵喵喵喵喵喵喵!
徽章(头衔)图鉴(闲着没事发癫,尝试整理)
我把能找到的、现在能在游戏里见到的徽章\头衔整理了一下,如果有漏的或者错误的求告知。
最下方有最新表格的链接
(写“官方活动”的是我不太清楚具体的,以防有纰漏)
如果发现新的会更新,点击下方表格链接即可查看最新表格![[心动小镇_点赞]](https://img.tapimg.com/market/images/17a929b2fb36da6ca1d925a7d08acef9.png)
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其他发癫制作的图鉴表格:

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然后然后获取途径除了那种比较常见的,其他的都是翻的论坛里面的聊天记录,所以可能会有错误
联合演算 恶灵斩藏(9月末)(上)
被动
更高的韧性条(break值),有70%的概率会免疫控制和在生命值降低后受到玩家攻击会承受更多伤害
(?没有听懂这易伤机制)
常态招式
刀鸣 · 太刀浮光二连 · 零式
刀砥 · 太刀斩舞华波起 · 零式
刀醒 · 跳眩太刀斩舞三连 · 零式
刀鸣 · 快斩光流盈月舞 · 零式
刀鸣 · 快光望月舞刀华长 · 一式
体术 · 猫退瞬闪 · 零式
刀闪 · 猫尾横斩 · 一式
刀气 · 猫尾挑

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没啥用 这次演算2波打死 甚至第二波只用60s都进不去1% 这还算什么演算 本来拼角色池的 现在没3星以上的莉蓝我真不知道怎么一波打死![[表情_生气]](https://img.tapimg.com/market/images/24f2b24c5043d63f5f2db8bd62b8e3de.png)
![[表情_生气]](https://img.tapimg.com/market/images/24f2b24c5043d63f5f2db8bd62b8e3de.png)














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