下载 App

角色新估—辉

修改于2025/06/141612 浏览攻略
TapTap
定位:射击系持续输出主c
综合强度:T1.5-T2
推荐rank:1星(仅仅本体)
horizontal linehorizontal line
推荐:短木弓,森林弓
TapTap
辉也是低倍率多段数模板,因此前期依旧是短木弓,后期选用森林长弓
horizontal linehorizontal line
推荐印象地狱红辣,启程之朝,眼中所见
TapTap
4星可选眼现象,极地摄影,以及其他常规加攻映像
TapTap
horizontal linehorizontal line
技能组;
1技能/e
TapTap
1.距离随距离增长,点按距离为1.5个地标拾取范围
TapTap
2.落箭频率为1s/2次,在延迟0.5s与0.7s落下,落下的箭头有击退判定
3.箭头视为普攻,但是无段数判定,无法触发早上好;飞行过程中可以造成击退与击飞,但是无击飞判定,因此眼见依旧需要击破brk触发。
TapTap
4.手机落点为靠近辉释技能时的十字型,电脑则是更靠近中心的椭圆型(数据包不同?)
2技能/q
TapTap
1.周围有怪时会锁定最近的怪物,无怪时锁定辉的面朝方向
2.依旧有内置cd,须完成一次攻击后才可触发下一次,约0.3s一次(协同攻击时)若是手动触发,则1s/2次。手动e触发是不如直接E触发的。
3.辉在不可放置相机时攻击(跳跃,回溯中),相机虽然扛着但是依旧可以协同攻击(移动跑车说是)
大招/T
TapTap
1.非固定次数,对于边缘只有10次,对于中心则能弹出28+(说实话,只是累估,实际可能有差异)次数,因此地标是否重合于怪对于大招伤害影响很大
2.环数则是落地时的小标记,会额外造成一次范围伤害,环数集中在中心内圈(还是要你地标精准命中)每一次下落都会带有2-3根带有环数的箭
TapTap
3.无地标时,默认落点为前方2个地标距离。
horizontal linehorizontal line
1.尽量用大招或者E来触发Q的追加
2.E存在穿透,对付精英怪或者boss时,需要提前拉开距离,
3.拾取E时固定减少6scd,因此正常情况下,大概4下e就可以拾取一次地标
horizontal linehorizontal line
总评:
很弱,即使这期深渊时辉的主场,但是辉在上限时依旧不如奈,而下限虽然比奈高,但是因为自身技能极端要求地标与怪物的命中率,而自身又无法通过肉身拉怪来保证怪的控制,相机有控,但是不能控住血量多的精英和boss,加上辉的箭头都带有轻微击退,因此辉现在最大问题不是伤害不够,而且频繁的丢失伤害导致实际伤害不高。可能真要等一首加强。
等一手加强。
猜你想搜
开放空间 辉角色强度
联合演算(25年8月底)截图
联合演算(25年8月底)
#联合演算 #游戏攻略 前面两个难度基本就是打桩,谁伤害高上谁就可以了。 困难难度 BOSS当到板边时会强制瞬移(并不是很敏锐,可能是用来防止BOSS卡实体的) 当BOSS叉腰是候就是要出金币堆了(如图2) 之后会有两种结果 图3 一种,以自身为圆心向四周发射金币滚出,在出招一小段时间后,在BOOS身前出现3个金币堆,不会结束招式 图4 一种,用手臂发射器射出金币滚出,在快结束时在发射口处出现金
7 赞
3 回复
谢尔盖蛋糕世界.蜜异变空间隐藏宝箱奖励截图
谢尔盖蛋糕世界.蜜异变空间隐藏宝箱奖励
推荐探险员等级在90以上,最后一个异变空间的怪物等级在90  #开放空间 #开放空间攻略
3 赞
1 回复
10.8大月亮位置截图
10.8大月亮位置
#开放空间攻略
7 赞
4 回复
乌娜与牢光对比个人简评截图
乌娜与牢光对比个人简评
首先乌与光技能模组很相似,小技一能砸一下,小技能二强化普攻,大招范围多段伤害加高倍率爆炸。所以应该有一些人认为乌是牢光plus,或者认为乌是牢光青春版。楼主作为开服老登,两个角色都抽了,就简单对比了一下,结论是各有千秋。 简单来说,乌的优势在于攻击倍率更高,小技能背击必爆,协同攻击和强化普攻基本是360°无死角群伤,大招因为可以带着怪一起走所以不容易空。缺点是斧头攻速慢,手感欠佳,而且强化普攻无法
9 赞
6 回复
05:03
【开放空间音乐季】《把回忆拼好给你》截图
【开放空间音乐季】《把回忆拼好给你》
#开放空间音乐季 #罗塔乐队征集 单人钢琴演奏
6 赞
1 回复
关于周年币获取路径和数量截图
关于周年币获取路径和数量
先说前面,根据大侦探活动时间,猜测周年庆时间可能是15天。才有下面的推论: 周年币活动获取:满签到50个,大侦探活动150个 周年币星石获取:500星石大礼包100个, 75星石礼包x3/天,225星石15个/天,按15天算总计3375星石225个。 目前合计525个。因为后面的性价比极低,这里做个小结。 周年庆性价比不咋地获取:150星石礼拜x10/天,1500星石50个/天,15天总计2250
9 赞
6 回复
TST 角色测评—莉截图
TST 角色测评—莉
定位:射击系主c 强度:T1 Rank建议:1(仅本体) 整体评价:精英环境下(1-3只怪时)表现优秀,对群效果不佳(5只或以上) 伤害不低,但是费手。 武器推荐:鎏金左轮 经典步枪 弹匣步枪 印象推荐:任意射击伤害印象(很少,没得挑,有就带) 或任意攻击印象。 极地摄影除开,吃不满。 技能: Q:魔法子弹 基础回能:子弹名字3点,火花爆炸3点。 主要输出手段。 按住可持续引导。每发射一
33 赞
8 回复
【怪物大侦探】——糖果炸弹截图
【怪物大侦探】——糖果炸弹
在水晶球分布较多,进入水晶球后方附近会刷新一只 #游戏攻略
4 赞
2 回复
01:29
二象性:乐色?半神! 礼炮枪的强度测试其一截图
二象性:乐色?半神! 礼炮枪的强度测试其一
对于礼炮和摘橘子的简单测试。因为看着礼炮里描述,超大brk伤害,实际测试一下,他们真没说谎,真的很大。 理论就是利用礼炮的的高brk来弥补莉自身的低brk,使得扫把的830倍率可以频繁的触发和破盾来吃brk的加伤和brk一击的2+2倍。而且礼炮枪不会brk高但是本身并不破brk极限,因此可以很轻松的触发。 为什么不用诗?因为诗的大招会锁brk,不利于频繁打brk。 特别是礼炮在极度不缺brk的情况
1 赞
8 回复
02:37
Call of Silence截图
Call of Silence
#钢琴 #进击的巨人 #call of silence #开放空间音乐季 #罗塔乐队征集
7 赞
3 回复