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500小时超深度评价【开放空间】
100小时萌新起步,200小时入门,300小时小成
400小时玩家大成,500小时游戏全生活毕业
个人理解,以上为不水时长情况。
开端:
全程文明用语,但声音尖锐
不需要你游做完美级游戏,但是否头脑不清醒了?
0.前期过渡到中期,极度困难点
1.战斗与道具设计不合理:
1.1细讲樱庭到贝海姆,捕虫道具以及奔跑
这刻意为难玩家的部分,到后期你会发现更多是变成了膈应前期玩家的手段。
对45级以后的玩家

6
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讲真,每个游戏都有自己的规则,不可能所有游戏都是统一规则的好吗?喜欢的能适应的就玩,觉得玩不了一点的可以不玩,再说了,每个玩家的体验也不一样,你说这不好要改,他说那不好要改,几万玩家每人改一个地方那游戏还用开吗?所以,玩不了你就弃坑吧
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8-5分是靠练度,图鉴。5-2分是靠6倍伤害,不仅仅是up角色是6倍,同时3倍伤害+弱对应武器类型也是6倍伤害,比如这期兔是火克风3倍+弱立场打击2倍=6倍。2分钟以内就得研究角色的技能和排轴还有怪物分布






















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