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涂鸦地城
官方入驻
8.9
关注
8086
开发
盟兄弟工作室
游戏介绍
上次更新于2019/09/26
手绘
涂鸦
卡牌
简介
涂鸦地城是个人开发的第一款游戏,游戏类型为DBG(卡组构筑游戏)。取这个名字是因为游戏的战斗发生在地下城中,而美术素材都是我一个外行绘制的,有着强烈的涂鸦风格~游戏在机制设计上借鉴了《slay the spire》,《月圆之夜》等优秀游戏,在内容上又有自己的创新,欢迎大家来体验~ 目前游戏中有两种职业:狂战士和德鲁伊。每个职业都有不同的流派。狂战士的特色为暴力输出,德鲁伊的特色为召唤和治疗。由于这是第一个版本,游戏肯定会有bug和平衡性问题,期待大家在评论区积极反馈,谢谢各位啦!
供应商 mengxiaodong
开发者的话
这是我正式开发的第一款游戏,一人身兼策划、程序和美术。做这款游戏的主要目的是锻炼自己的开发能力,尽量多去踩点游戏开发中的坑,为以后开发更高品质的游戏积累经验。感谢有TapTap这样一个平台可以让我的游戏与玩家们见面,希望各位玩家能积极反馈,帮助我不断完善这款游戏~
评价
共 86 条
去评价
CRThuaeon
游戏时长 25.2 小时
可玩性不错
真的超级喜欢这种卡牌类游戏,作者那个加能牌减能牌的基础机制简直开辟了新的卡牌游戏模式!(如果可以的话,真的非常希望能玩到您的其他此类作品)
但是有一点非常难受的就是在点进敌人关卡后就不能再退出了,这一点真的太影响游戏体验了,好几把都是流派走成形了,结果被天克死…(不过这一点好像可以通过长时间的放置使游戏彻底刷新回到地图界面)(但是求求您改成重进游戏后可以回到地图吧…太浪费时间了…)
再就是几个特性(bug?),有时诅咒与正面效果那个四选二那里没有刷到足够值得选的,可以通过重进游戏回到地图; 在非战斗中血量绝对不会低于一,因此当战斗结束后血量小于41可通过脱卸野蛮人头盔再戴上回到41血;狂战士自伤套第二个效果有时会出现到目标血线之下时不触发,等到回到血线之上的时候倒扣的事(搞得我都不敢玩自伤流了…)
目前决定先将所有流派都通上几遍,再试试能不能整出新的流派(比如诅咒流,鹿角流什么的…)
最后感谢作者为我们带来了如此优质的游戏!
2022/12/11
来自 Vivo V2203A
Arcadia
玩过
一开始看到截图的时候以为是DQ的换皮,实在太像了。实际玩了就会发现还是不太一样的
先说说优点吧,不同于tap上大量的杀戮尖塔换皮,作者在核心机制上做了大胆的调整,一方面,法力机制类似DQ中的mana,不会自然回复而是通过卡牌来回复。另一方面,游戏中有回合结束后保留3张手牌的设定。整体玩下来感觉体验非常的流畅。没有玩太多局,感觉上这个玩法还是很有潜力的
接下来说说我认为的目前的比较致命的问题
第一点是游戏没有已使用牌库的设定,导致卡组运转非常不顺畅,已使用牌库至少可以保障你的任何一张卡在卡组数量/抓数个回合可以上手一次。而在这个游戏里,只要你的卡组稍微一厚,就会有key牌完全不上手的情况,因此根本不敢把牌组做的太大。可以稍微算一下概率就知道这种情况出现的有多频繁,个人感觉扣除滤牌之后有10张左右的时候,单张key卡已经很难上手了
第二点是增减费卡牌分布的问题,在这个游戏里,增费卡牌的重要性很高,因为扣费卡牌需要增费卡牌的支持才能打出。但是除了初始牌组,后续给到可选的增费卡牌数量远少于减费卡牌。这就导致了大部分时候,我感觉根本没有拿新卡的空间,因为一旦你牌组的增费/扣费卡牌的比例失调,战斗中很容易暴毙。一二两点结合,玩家能拿的牌真的不多
第三点就是平衡性的问题了,其实这种PVE卡牌我倒不觉得需要多么平衡,但是德鲁伊实在是太太太强了。如果不re战斗的话,熟练了之后感觉狂战士3-5轮大概可以通关一次。但是德鲁伊的通关率我估计应该在90%以上。另外还有一些特别imba的宝物可能需要调整一下
总之这些都是可以调整的问题,可以把所有玩家的游戏数据都收集起来,对照着慢慢调整平衡性就可以了
2021/5/20
雨人
游戏时长 12.1 小时
感觉还是很不错的。5星鼓励。
建议再多一些新手教程,作为一个卡牌老玩家,刚开始都把我搞蒙了。
有一些随机事件,可以不选吗?不知道为什么一定要强制选择,太蠢了。
还有一些随机事件的用词,真的不明白到底是什么意思。
建议多增加一些随机事件,现在这个随机事件,经常是弊大于利,还有升级的时候经常忘记选属性。
流派也太少了,德鲁伊太弱了,打来打去还是战士的无限加攻击流和叠防流简单粗暴。
最无语的是,怪物可以叠闪避到100%,这个状态永远不消除,永远打不中他。
这个闪避状态我觉得没必要设计。 暴击状态,这个还不如设计卡来一回合加伤害。 要不然这个运气成分实在太大了。
2020/5/2
来自 华为P30 Pro
萌萌超
玩过
可玩性不错
哇哇哇哇哇哇!!!我终于通关啦!!!这游戏挺好玩,就算死了可以重新打碰运气,唯一不行的就是,tap这个插件太恶心了,动不动就闪退,中间有一次的牌特别好,结果闪退把我气死!
2022/11/3
来自 华为 Nova 5 Pro
论坛
=)
2023/4/4
反馈
为什么防御力会到达-87啊(用的是自伤4件套,用了一个链刃)
自伤4件套,用了一个链刃后就变负数了
㵘燚茻叕垚
2022/10/10
反馈
不知道为什么,是我手机问题还是游戏问题,我看不到中间怪物的血条,打的我都不知道还剩多少血,就很奇怪,而且玩着玩着还会闪退,体验不是很好
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