我功夫特牛

我功夫特牛

7.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.45194个评价
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带图42 长评91 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩698 操作流畅198 物超所值146 轻松护肝84 画面优秀70 音效动听27 剧情跌宕22 广告频率846 运行稳定性531 玩法设计244 日常肝度166 资源获取88 外挂问题37 游戏平衡27 操作体验26
User33590577 : 我抖音下载的,之前说是内测
: 为什么停止研发了啊?今天心血来潮,还想玩一会
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
水陌
玩过
无所不能的伯爵 : 金箍棒肝了1个月,2021,我有个把他升满级的梦想
em
玩了16天了,广告看了大概看了1100次
这里算是一些吐槽和几个对游戏机制的建议
新人可以玩一下
游戏前期确实很好玩
前期还是很友好的
后期不想玩……就退游吧。
玩到后面真的感觉人物属性成长实在太慢了
当前关卡的推荐属性,攻击都是我的8,9倍,
生命和减伤就不用说了,普通小怪都能秒我
导致游戏前期畅快砍杀的感觉消失殆尽
然后提点建议:
1.感觉传奇装备的成长性太差了,那点属性感觉杯水车薪,希望不只是强化属性,还能强化特效
吐槽:我合成出传奇武器时贼开心,然而仔细一看,关卡建议属性还是比我高出一大截。
2.感觉减伤和护盾到后期毫无意义——前期其实也没啥用。提议把减伤和护盾合一,就是把两个数值加起来,我姑且称之为装甲值吧,每打过一关就叠加,注意,不是回满,是叠加!
例如生命1000 装甲100,敌人攻击7,800的话,若只有1层,这点装甲可以忽略不计,但若是连续十几关无伤就可以在不小心被围住时抗住1,2下。令:为了比武大会平衡性,感觉可以把装甲值叠加上线在比武大会设为装甲的5倍,普通关卡我感觉15,20吧,不然后面无伤几十关结果一下被秒很不适。
3.这个游戏前期有一个爽点
那就是一个关卡属性需求很高
但你凭借技术打过去然后花潜力值买最下面的武功,属性就能暴涨,然后就会有一种成就感——没买前面的垃圾功法,省了不少悟性呢!
这真的很爽
但后来呢
辛辛苦苦打过推荐属性比自己高很多的新的关卡,结果新的武学和之前武学相差无几,最重要的是下一关卡的推荐属性一下就翻倍了。
这什么感觉?
大概是自己狂肝,
结果自己属性加了30%
敌人加了100%
一次又一次
就让人无法产生自己变强了的感觉
所以我认为,数值设计并不合理!
然后,由于关卡之间跳跃性过大
导致我反正是没兴趣亲自打旧章节的
因为自己打感觉吃力不讨好
也就无法让玩家感觉到自己变强了,
等到玩家的技术到了极限,产生无力感了,
那这款游戏寿命也就到头了。
4.武林大会,小小的吐槽一下:排行榜上的人都是疯子吗?打这么多关干嘛?我都是打到220关直接自杀。
5.关于商店:感觉商店中用金币换荣誉或玄铁的价格不合理,反正我从未换过,这两个东西是放着占位子的吗?
6.关于广告,我并不反对游戏的恰饭行为,
只是感觉有一点不好:就是有些广告结束后,右上角的图片会自带个叉叉,同时真正的叉叉有时要广告结束后3,4秒才弹出来。
这就很讨厌。
7.既然看了广告,那就应该让玩家爽一下,但是打关卡时的秘籍重置我实在感觉就是在坑我,我大概重置过7,80次,没有一次重置出过我想要的,或许是我太非了。
我删游戏前最后一局游戏,我已经选了12本秘籍了,其中追踪炸弹差个1个吸血集齐,凌波微步差1个战斗大师集齐,迷形幻影也差一个蓄力攻击,总之一个组合技都出不来,我又是在打新关卡,真要一个合不出来那就真必死无疑,我只好屈服看广告,大概看了10次,但出的技能来来回回都是那相同的4,5个,最后我我就直接退了,把游戏一删。
嗯,就这样删了。
不过倒是绑定了,不知道还会不会在玩。
8.不成熟的小建议,那就是减伤按百分比
算法按照敌方攻击和己方防御
比如敌人攻击一百
减伤1,减伤10%
减伤4,减伤20%
减伤9,减伤30%
减伤25,减伤50%
减伤50,减伤71%
减伤80,减伤89%
减伤100,减伤100%
算法公式应该能理解了吧
当然我只是小小举个例子
算是抛砖引玉?
以上算是我这些天狂肝这个游戏的毕业致辞?
也许。
毕竟,写了这么多字,希望客服看到了能回我那么一下,谢谢啦!
官方Ohayoo游戏小助手 : (,,´•ω•)ノ"(´っω•`。)谢谢大侠给我们提出的宝贵建议,抱抱,辛苦大侠了~请你放心,你提出的我都一一记下了,一定帮你一字不落的反馈到位!对于那些比武大会上的黑产,我们一方面会进行封号处理,另一方面已经走法务举报的流程了,让这些不法分子获得应有的惩罚!希望大侠可以相信我们,一定要再回来找虾米我玩哦!
竹念念
游戏时长 15.1 小时
先说结论,这个游戏在我心里的地位非常高,我觉得这是一个很懂玩家的游戏,虽然我玩了几天,打到武当,刚刚还是把它卸了。不过打完这些评论我又有点想安装回来,不知道之前的数据还在不在ᐕ)⁾⁾。
首先吐槽一点,我下载是因为看到这个游戏说自己不氪不肝,的确不氪,但是真的肝。我觉得除了我很讨厌的武林大会(是不是叫武林大会)节奏慢,没有太难以操作的东西,就是慢慢磨怪的血量这点很肝很讨厌,另外就是过关的时候,我好多好多次死于最后的49关,或者48关,甚至死于49关倒数第二个小怪,然后就要从头打,特难受,而且真的累了。
但是我还是想说说这个游戏的优点。首先,这是个很简单很容易上手的游戏,前期左右横跳,每打死一个小怪手机会微微震动一下,的确爽,和后期小怪碰我一下我半条命就没了的痛苦形成鲜明对比。而升级功法或者装备以后,又可以接着虐怪了。也就是说这个游戏具有:①便于上手 ②玩家很爽 ③爽过以后还能继续玩,这三大要点,这足以证明这个只有两个操作键和火柴人的小游戏是个很会掌握玩家心理的好游戏。不过我还是只给了四星,原因就是太肝,同时广告多,我不排斥广告,但是不得不承认广告系统显得这个明明很有梗的好游戏太低级了。
最后说一点心得,就是普通过关里,金钟罩无数次救我狗命,而死亡一指用处一般。而武林大会里死亡一指是神技。
官方Ohayoo游戏小助手 : (。’▽’。)♡非常感谢大侠对我们的认可和建议!我们的账号系统正在当中,相信很快就可以和大侠见面了,欢迎回来找虾米玩哦!您的意见虾米也一一记下了,明早就去反馈给策划大哥!