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魔印攻略
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晚来的蓄力变身流文字详细攻略
八九天没玩 也没注意更新啥 注意到后立马上号拉满试了两把后二话不说赶出来一篇攻略 先说明蓄力变身吃什么加成 经过改动后变身后武器普攻吃基础伤害加成(例如圣光状态) 武器基础伤害加成(例如刀锤组合)天赋伤害加成(例如地图)天赋伤害暴击 天赋伤害爆伤(例如傲慢之源)伤害加成(例如力代 宠物羊)额外伤害加成(例如残响)等等 不吃的加成有什么 武器暴击武器爆伤武器伤害加成都不吃 如局内武器爆伤道具 局内武
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玻璃炮台-新炸33速刷流派和对目前主流的看法
基于螃蟹双护印仍然生存过弱 所以直接抛开护印这档事 1.诞生原因:生存问题之前新炸的问题 即使有双护印的高额护盾 仍然存在暴毙问题(被卡位动不了的bug影响很大)要是塞了琉璃又显得护印没啥用了 全是琉璃抗下来的伤害 所以直接抛开护印选择羊天帝 2.前期过图:07前期过图较弱(也可能是杜内太强了) 双流弹印配合枪林弹雨卡提供了很强的前期输出能力(卡组在封面 3卡4卡可以换成狂热气息和穿甲弹)双流弹
见习魔印介绍 法印篇上
法印不同于力印,这两者虽构成了魔印大部分战力提升,但力印更偏向于数值提升,法印则是机制提升,所以需要介绍机制及用法,而且法印数量很多,所以分两期介绍 1号位雷神之域,雷秒印之一,介绍过,这里就不多做介绍。 2号位寒冬之霜,冰印之一,冰印带法为:一冰魂,一冰护,一冰力印,两寒冬之霜,所以寒冬之霜很重要。留不留看个人习惯。 3号位红莲冥火,牢九门,不多做介绍,直接分解。 4号位圣天之怒5号位魔之祭罚,
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【攻略】七罪变身
单人33效果 4人33效果 卡组 卡组如上需要魔印配合,地图拿血盾变身自带CD减免,局内道具优先选择攻速、血、盾 角色推荐🐟一🔨一都可 原罪变身效果 - TapTap#攻略#游戏攻略#游戏推荐
新人魔印篇
本篇主要是魔印的选择与保留,另外,魔印分别有魂印(紫色卡槽),法印(蓝色卡槽),力印(红色卡槽),护印(黄色卡槽),品质除了魂印都是白,蓝,紫,金,红,魂印只有后三个。 一个目前没有什么作用的流派,主要是没有魂印以及本身卡牌较弱。所以合成出的红印都可以选择分解 主要是雷变万灵可以使用,但是前期这样带太弱,一般会选择兔子和毒蛙渡过前期,因此作用不大,不玩纯雷变都可以选择分解。 因为新冰卡的出现,让冰
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150w猎魔币抽印(数据向)
如视频 ①150w猎魔币力印抽取数量 猜测,如果有更多数据,150w银币抽取力印达到十次,无关普通稀有,会进入仓检,概率未知 ②150w猎魔币法印抽取数量 猜测依据,法印如上 ③150w猎魔币护印抽取数量,基数少,无猜测 ④150w猎魔币普通、稀有魔印抽取数量 稀有掉落大概20% ⑤150w猎魔币合成数量 普通:稀有:史诗≈5:4:1.5 ⑥150w猎魔币稀有魔印抽取汇总 性价比低的魔印和仓检占大
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关于新卡组你必须要知道的改动
关于新魔印前面的帖子有可自行去观看 重点来讲讲星辉状态 每个机甲不同 星能上限的时候会进入星痕状态 但是进入星辉状态下机甲的外观会发生变化 如图: 说白了进入这个状态几乎就是背水一战(前提是boss能撑到这个时候)增加巨额的伤害 同时机甲会在15秒后解体(也就是武器失效)需要等一个很长的CD才可以再次召唤机甲 但是召唤的机甲也只有初级状态 但是相比于之前机甲被打死后就不能再次召唤只能全程坐牢的
氪金性价比推荐参考
首先,宇宙安全声明:本贴仅作为高性价比付费项目推荐参考,并非鼓励氪金,适用于愿意为游戏内容付费且有“把钱花在刀刃上”需求的玩家,八十万禁军教头豹子头林冲以及富哥富姐们无视即可[表情_致敬]。 1、首购周卡、月卡 6r+18r 半价的折扣以及首购赠送的800、3000魔晶都把周、月卡的性价比抬到了不属于它的高度。 续购的周、月卡除了让人感叹由奢入俭难之外,约等于依托,性价比低得令人发指,希望官方能做
【魔印推荐帖】
帖子目的是为了解决各位萌新赌印时,在魔印取舍方面的困惑,提供一定参考作用,以下推荐为主观推荐,因为每个人偏好的流派、玩法各不相同,所以请根据各位的实际情况进行取舍,如果有其他建议和想法欢迎在评论区和我讨论~ 【此帖无力维护,已过时,请寻找其他优质帖获取意见】 推荐保留魔印: 说明 以下为对部分印的说明,各位视个人习惯决定取舍。 魂印: 魂印获取和合成升级难度较高,如果各位有收藏需求推荐各保留一个。
零氪党,仙门红御1红穿云,其他带的就是传说仙门之力,八卦镜子。机甲全红,给大佬们说下手感,杜内2玩仙门是真的爽,激活悟道之后跑的飞起,不说伤害感觉太好玩了,第一大关是个坎,经常暴毙,因子还是建议少选受伤眩晕翻倍那些[表情_开心]如果想体验手感的建议玩新御剑,全图就放个技能嘴里呜呜呜的就通关了,[表情_吃瓜]刷图没什么负担。宝物就是cd护盾啦[表情_举手]。机甲没什么好说的,有机的时候真心硬,[表情_流口水]
见习魔印介绍 法印篇下
这期介绍上期没介绍完的和最重要的。以穿云剑术为1号位开始介绍 12号位幽冥怒吼,13号位幽冥魔障,14号位幽冥汲取,都是骨王印,没啥说的。 15号位,卡皮破甲,卡皮最没用的印,有它没它卡皮都一样。 16号位,卡皮修炼,仙魔有点用,仙魔有它就能不使用绑定角色锤二了(其它模式还是要用的) 18号位,吸星大法,三体人武尊的印,重要性仅次于七苦,相当于一个不能挂暗黑的黑洞,而且能回内力,还是频率攻击,对梼
御剑个人向思路、评价(吐槽)
魔印配置:金御剑,红,金,蓝穿云各1,紫仙力 我还没满配御剑,满配之后应该还能提升 这里放弃了部分加点转而点满半月斩,原因是因为御剑为刀剑伤害且频率很高,半月斩触发频率极高。刺破,剑客之道,剑之刻印等核心加点不变 测试秒伤看看就行,实际情况会因为cd以及输出环境手法BOSS机制等等情况而改变,与测试房有差异 ————————————————————— 组卡思路:一点点测试了御剑下各卡与组合对御剑增
见习魔印介绍 前言及护印篇
魔印,见习最重要的战力系统,在游戏前期和中期都比较难获取,主要通过魔印置换(图2)魔印冲值(图3)魔印商店(图4)获取(魔印不建议抽)可以装备在宠物(图5)身上,每个宠物能装备的魔印种类不同,魔印总共被分为4类,分别是法印(对应蓝色孔位)力印(对应红色孔位)护印(对应黄色孔位)魂印(对应紫色孔位),每个宠物的第一个孔位是通用位,一般用来装魂印(因为没有宠物后面4孔有魂印槽)也可以用来装其他任何印,
符修(魔印/流派)全解
本贴包含宠物魔印进阶,讲解各个流派的过人之处。(针对23难度)(不包含更新后仙魔印) 目录: 一.三法诀(雷 冰 火)解析 二.悟道解析 三.增伤原理 四.宠物魔印 五.杂符流派及卡组排序 六.雷秒流派(雷魔印) 七.冰增伤流派(冰魔印) 八.炸增伤流派(炸魔印) 九.剑增伤流派 …………………………………………………… 一.三法诀(冰 火 雷) 三法诀激活时,可点击攻击键使用武器进行攻击。 三法
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关于锤罪挖魔印的问题
省流:太上,莽。 第一个罪怪: 点出灼烧天赋,用技能的外圈去挂灼烧打。 (苍蝇同理,等苍蝇出来了用技能叠灼烧打。) 第一个BOSS:点出五卡地图就行 牛牛:第一个技能打到冲撞线(57血),然后躲石头等它来送,期间不能使用召唤技能。 (保护好苍蝇的血线,是打二BOSS的关键) 熊熊:跟他保持同一个Y轴,然后左右移动输出。(以前一锤五血,现在一锤两血,太惨了) 第二个BOSS:点出八卡太上即可 狼:太
符修(23轮车篇)
人物天赋选择: 凯瑟琳天赋2 宠物选择: 妮露 伤害途径: 由于悟道和三符独特的攻击方式,导致很多人对符修增伤了解不是很全面,符修伤害途径如下: 异常属性伤害 武器百分比伤害 卡组流派: 一、纯符流(推荐) 悟道二星,残响二星,三符满星,地图满星即可一拖三。(18-20分钟) 卡组基本三星一拖三(12-13分钟) 二、炸符流 对炸卡要求苛刻,建议炸卡均二星再玩! 三、雷秒流 对魔印要求比较苛刻,建
黎露天赋二推荐(抛砖引玉版)
首先先下暴论:目前黎露天赋二不能改变万灵的痛点,仍不是很推荐抽取,期待后面万灵流派加强之后的表现。 天赋: 天赋中冬树比较尴尬,强制吞掉召唤物,而且是关键天赋的前置天赋不能不点,造成现阶段上不去下不来的情况。而且神树产生的树果可以被队友拾取,在多人游戏中比较尴尬。 卡组: 黎露天赋二对于传统的万灵多元化卡组并没有太大的改变,有雷变万灵、太上万灵、暴食万灵、炮台万灵等多种选择,建议等未来万灵流派强化
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