空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
关于骨王红魂印与暗宠的研究
骨王红魂印1.附魂骨王的基础攻击力为100,每层增加4伤害,基础暴伤为300%附魂骨王基础伤害公式为【(100+4*层数)×爆伤】×(1+易伤系数+敌人受到的黑暗流派伤害百分比增加)2.拾取高攻武器、暴食、剑意等方式所增加的武器攻击力,不会加强给附魂骨王的普攻3.笛子对附魂骨王无增幅,仅因圣光状态导致附魂骨王普攻有微小变化(1-2%)4.骨王层数给其提供武器攻击力 暴击率 移速 黑暗伤
无魂印小登老萌新33(深渊3)机甲挖矿卡组推荐
我的配置:卡组: 上面这两套差不多,区别是熔炉放前面还是后面,对手法自信的可以放后面,炸机快一点,伤害高一点。 不喜欢炸机就放前面,基本上不怎么炸。 蓝暴食可以有效应对星晶,没有魂印或清晶印必带。 (我的地图0星,龙炮2星,以太环1星,热像幻击1星,金刚琉璃1星,其他可视为3星。) 然后太上0星即可使用,不用在意星级,实在没有用御龙之塔平替,至于我的热像幻击只有1星所以我丢后面了,星级
骨王魔印评价——猛! 附全图视频
借了🖤莲的满配骨王号体验了下。。直接说结论:魔印强度很高 宠物也很厉害伤害比御剑高,手感还行。但是没御剑安逸1图及格水准,23图大概是机甲没有机晶的强度。骨 绝对是目前33的T0 ,个人认为其他的T0:机甲,御剑,法修这其中分类一下的话机甲和法修——无需魔印即可乱杀,有印更强御剑(必需魔印)——最安逸骨(必需魔印)——伤害高且稳定,但欠生存魔印如下:(有攻速魔印才
武界十尊版本攻略整合(武尊-新历练打法)
不知不觉又是新的一年了 猎魔团也迎来了重大更新:历练改版 新流派武界十尊 卡皮整改 二周年典藏进黑塔......让未来卡组的选择和权重更加多样化 目录:一.武尊介绍 武尊卡组 二.新历练介绍 新历练打法 新历练因子循环 三.版本其他内容杂谈一.新流派武界十尊 1.流派定位:武尊目前拥有常规卡组最顶尖的数值和出伤速度 移速防御清怪能力兼顾自成一体 是在武斗基础上结合修仙演化出来的
枪乃百兵之王,拳也还行——新流派【武界十尊】介绍与体验
2025.8.30 拳尊后续会有招式顺序调整与段数增强————————一、简评卡牌枪/拳分支太过独立,刚入坑新人资源不足不建议抽取。新人最佳卡池为星辉魔像,氪金最佳魔印为水豚印魔印最低要求为红魂印成型对BOSS最强,对群能力不俗,历练t0枪强于拳需要一些新技巧,失误会大幅丢伤。操作比一般流派要多一点二、机制与玩法核心机制无魂印/紫橙魂印体验较差,本文仅介绍红魂印玩法在任意宠物
全新模式!手把手教你如何成为音浪防线糕手
在这次正式服更新中,出了一个全新模式——音浪防线,整体是类战棋的玩法。(是的,还没更新我就已经发了,为的是抢在那些老登前面,免得我没得写)在开始之前,建议先拉到最底下,查看最后一条注意事项玩法介绍:在这个模式中,局外的人物、携带卡牌、宠物与印、锻造武器、打造药水,均不会带入该模式之中。在该模式中所有的卡牌均为满星卡(体验服有bug,卡牌根据自己牌库的星级而定,正式服应该会修)局内战力构成
仙门-化身流(杖修,法修)
不讲废话,直接上图卡组30s秒伤宠物人物杜内二。最后讲一些关于化身的小tips1.化身不会被控制,你被控了化身也能继续攻击。2.化身很多加成都吃不了,比如刀锤组合,月桂,力代,笛子,轰鸣等等,但是暗鸦(玉龙)居然可以套上。3.化身不吃攻速,据说本来设计吃攻速,后来因为bug不吃攻速了,小道消息,不保真。4.道具刚需只有减CD,其余的随缘了。5.33不建议带御剑
萌新做的萌新贴之卡牌自选
hello好久不见了宝子们,新一期的帖子要做的周期会比较长~预计得五月才能发啦˃ʍ˂但是,矮人铂金矿来啦!不知道大家有没有到第十层捏,毕竟邮件已经发了好大福利,十个镐子!害得龙龙我吖,坐了大牢啦好久没有水贴啦~经过小琼宝宝的据理力争之下,家人们的福利来啦,卡牌宝箱拿到不知道怎么用吗?史诗卡牌不知道选什么吗?是否还在为选择而困扰,是否还在为群里大佬们的建议苦恼?但是龙龙来啦,青天就有啦!又水了
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夏日狂欢
当汽水摇碎满天星斗蝉鸣灌满黄昏耳机我们终于在滚烫的七月撞了个满怀这里没有观众席每个人都是狂欢的主角