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19
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Despotism 3k (暴政 3k)
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
19个评价
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长评
1
好评
中评
有趣好玩
7
玩法设计
1
芒果公仔
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游戏有点小难
某某
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我超爱。为了达成成就我什么都会做的。但是成就说明实在感人,隐藏成就也没有相关攻略,咋滴,擦边黄暴的游戏不配拥有社群吗(¯―¯٥)
📝主题立意:在这种明显是故意解构智械危机的游戏剧情下面聊立意是一件抽象的事。
💡游戏创意:我很欣赏大部分机器单人进出而某一个机器双人才能进出(有人似在里面导致单数除外)的小细节……总感觉比单纯的资源规划游戏增加了一丢丢操作性……
🎮可玩性:大概达到了会让人沉迷的地步。在正式通关战役一之前我几乎不眠不休x,当然也有可能是我自己较劲了。没有了“一定要通关一次呀”的执念之后我平和了很多。
🌃画面音乐:像素yyds
S&M
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rouglike游戏最爱
机制很简单,多玩几把就能熟悉。
鸭子
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steam免费,tap为什么没有呢?
手机用户103829882
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在哪能玩到呢
Wu_Mim
:
Google play打折13港币买的,原价不知道,自带中文
Ç.Ç
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为什么没人玩?
Dr.drgon
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真的好玩
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
略略略
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我靠,也太好玩了吧!!
一开始就是各种死,探索一下游戏机制,这边就需要思考一下,因为不同的装置产出是不一样的,所以要大概估算一下怎么才能经营住,实在不行就,,,计算器算一下吧😂
战役1打通用了一整天,但是战役二就扩展了很多内容,就非常的有意思,然后通常每天结尾的时候会随机一个事件,各种事件都需要经历一次才知道需要怎么选(里面居然还有二进制计算和utf-8编码,还好多少我还是会一点点)
有些情况下你可以解锁新的芯片,就是新的模式,我最后通关战役1时候用的克苏鲁芯片还挺有意思的,通关时候各种机器基本上升到了6级,然后就到了25天了
总之很有趣,但是前期找到节奏的学习成本比较高,我也是打了好多次才找到感觉
不说了,我去发电了
略略略
:
给制作组个建议,游戏一开始需要一些引导关卡来让玩家代入,25天的第一关实在是太难了,建议先给个10天的让新手试试水然后再进25天的剧情
So灬star
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为难而难不可取。
战役一难度适中,适合玩家上手摸索。在此我没有任何意见。
战役二难度剧增。具体表现为两个方面:
一,收集零件过于随机,虽然大致有规律,但任然浪费很多额外时间,导致很多情况下,时间根本不够。并且在不断增加人数的情况下,食物会出现突然急缺和极度溢出的情况,而且这个是无法补救的,一次结算20s,但生物回收器需要的时间最少也要将近5s-10s,还是在你手按断的情况下。
二,每日结算的随机任务,在战役一里面大体都可以过关,但战役二就不一样了,由于难度极高,只要你选错1个,很大程度上极度影响游戏进程。导致本来一个随机选项直接变成背板游戏。单纯为了难而难。
游戏的很多选项玩了很多梗,从比卡丘到人造人到探讨机械和人类的关系。然而在游戏里的体现却是,制作组在和你玩梗,你却不能接,有的一选错全面崩盘。游戏适当难度是好事,但刻意为难而难乃是败笔。也不是很推荐其他人玩。
S&M
:
确实 战役2后期人口几百个 派遣人出去就100左右 食物完全不够 回收器分解的粮食不够吃 挺难搞的
西红柿
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刚开始是很好玩的(✪▽✪),但重复性过高
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