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无悔攻略
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【无悔攻略】无悔华夏全名臣政策体系汇总(四)
写在前面:汇总全名臣特色政策,例如科技、乐感、好感、四维等,并分析设计与玩法趋势。方便玩家灵活搭配阵容与设计名臣。(才不是方便水文章)各位王上也可以通过无悔营地的政策大全功能进行查询对比哟! 预计通过四到五篇文章,为各位王上详细汇总无悔华夏从开服到现在名臣政策中的特殊机制设计与政策体系玩法演变。 本次带来的是广受好评的新生体系——乐感与修行 乐感篇 乐感体系起源于汉末三国时期,作为一个
无悔华夏新时代旧名臣评析——豢龙
大家好,这里是无悔一根葱,今天带来对名臣豢龙的评析 名臣:豢龙 华服:乘龙腾跃,静态(社稷之鉴) 名臣特色:驱兽 获取方式:苍梧,公元前3493年可招 评述:这个名臣,说实话还真想不太起来,因为太多上位替代。皋陶技能獬豸可以一直释放驱兽,相比于这种一次性的不知道好用多少。而且二技能的威望和战斗力加的十分可怜。太守技能倒不错,粮食消耗换5战斗力,立等可取,但是大汉之后的5战斗力意义在哪里呢?大汉之前
【无悔攻略】入阵曲全事件结局成就
一.事件 【高百年惨死】在入阵曲中,触发事件:天象异变 (在入阵曲中,权臣值达到30,触发事件天象异变→高百年惨死,顺选即可触发事件成就【高百年惨死】) 天象异变选项: 1.希望传闻不是真的 高百年惨死选项: 1.帝王无情,当早做准备 【落雕都督】在入阵曲中,触发事件:落雕都督 (在入阵曲中,权臣值达到70后,触发事件落雕都督,触发事件顺选即可触发事件成就【落雕都督】) 1.传颂诸军#发现好游戏
【无悔攻略】轻松了解科举新玩法
写在前面:各位王上好呀,我是子在川上曰。提前祝大家新年快乐,在本次登场的开皇之治剧本中,又引入了全新的科举玩法。今天,我将为大家带来一篇关于这一新玩法的详细解读,以便各位王上能够更快上手新剧本。 目录 ①时代特色玩法 ②如何进入科举界面 ③科举的具体玩法 ④科举的强化效果 ⑤结束语 ①时代特色玩法 随着时代的演进,混乱的南北朝终将迎来统一,而九品中正制的选官制度,也早已跟不上时代的发展
无悔华夏孔子传金框结局懒人无脑攻略
大家好,我是新人博主无悔一根葱,第一系列攻略是孔子传,希望大家喜欢。 打了一天才打完,这个图比其他的图挑战性大一些感觉,我不是炉石玩家所以卡牌打的真的惨,网上孔子传攻略有,但很少,这就说明大多数玩家还是很需要一个这样的攻略的,下面我就分享一下懒人sl无脑过法(我打了五个小时): 首先规则上,别的博主有说的,我就不再重复了,但我要说几个小细节:第一个是sl不能改变弟子出现时间和事件出现时间,但可以改
【无悔杂谈】政道效果详解
写在前面:最近摸了好久,手里攒了一大堆杂谈没发…预计这几天会逐步发一发杜预抽取建议、名臣加强点评之类的文章,也请各位到时候捧个场~ 今天就来谈一谈魏晋南北朝中比较有趣的政道机制吧! ①什么是政道 政道是根据朝会中人才的特性而产生的特殊buff,以下图的王羲之举例,我们可以看到王羲之的左上角有用1治国政道与-1兵战政道。 当王羲之位于尊位时,他的政道属性便会对我们产生影响,从而影响大地图左上角的bu
【无悔攻略】三国鼎立全事件结局成就——曹魏篇
写在前面:曹魏的故事也结束啦,期待后续的剧本和新时代了。 更正:目前所有事件都能触发了~ 一.事件 【曹操出殡】:在三国鼎立中,使用曹魏势力,触发事件 (在三国鼎立中,使用曹魏势力,在内政阶段处理事件终制之事,触发事件终制之事,顺选即可触发事件成就【曹操出殡】) 终制之事选项: 1.我明白父亲的担忧 【洛神赋】:在三国鼎立中,使用曹魏势力,触发事件 (在三国鼎立中,使用曹魏势力,在内政阶段处理
【无悔杂谈】浅谈杜康是否值得购买
写在前面:各位王上好呀,我是子在川上曰。依照惯例,根据名臣实际政策做一个简单的实机分析,各位玩家也可以参考参考顺便讨论一下。嫌麻烦也可以直接看最后的结论~ 一.剧本政策 ①造酒 简单循环政策,无特殊资源需求,常规循环冷却为四分钟,限制情况下灭国可循环两次。 每次循环可以获得1个野兽/醴/青铜/丝绸/瓷器(随时代变化),同时增加1层醉意(上限4层),增加8点民心。 在基本持平了常规循
【无悔杂谈】浅谈段颎是否值得抽取
写在前面:各位王上好,这里是子在川上曰,这次带来的是段颎前瞻分析~不知道有多少小伙伴都猜到了呢。 段颎做为新的大汉军事天级名臣,是否能够给王上带来新的体验呢~ 一.剧本政策 ①死战 战斗胜利后,可叠加战意,每层战意提供2点战斗力,增加0.1粮/兵的粮食消耗。 同时每10点战意会额外提供3点攻占进度。 战意的优点在于:段颎的战意只需要战斗胜利即可叠加,期间哪怕战斗失败也不会降低战意层数,因此防守、流
春节礼包码合集~不断更新中~
【南北归一】 【菠萝柚南北归一大礼包 】 【稚嫩魔法师无悔新春礼包】 【鉴士无悔新春大礼包】 括号里的汉字就是礼包码,全平台通用。 #无悔华夏
【无悔攻略】夷陵之战无名臣萌新逃课攻略(陆逊篇)
写在前面:大家好呀,我是子在川上曰,今天给各位带来一篇夷陵之战无名臣的萌新逃课攻略~ 本次夷陵之战的战役新增了不少有趣的玩法,因此打算分为以下三个板块来进行讲解 一.战役新玩法: ①本次战役同样适配武将系统,诸多在之前剧本没有露过面的武将(例如陆逊之类的)也可以上阵啦! ②本次战役同时开放了双方可选,玩家即可以扮演陆逊,又可以扮演刘备。达成你想实现的结局吧! ③加入了薪尽火传玩
【无悔攻略】轻松获得秦并天下与并蒂双杰结局
写在前面:各位王上好呀,我是子在川上曰。今天带来魏晋南北朝剧本中秦王扫北剧本的开荒指南,希望能够帮助各位王上轻松获得结局。 目录 ①剧本目标详解 ②开荒推荐名臣 ③开荒流程演示 ④注意事项 ⑤结束语 ①剧本目标详解 本次剧本分为主要目标与次要目标,完成主要目标且未完成所有次要目标,则可进入普通结局;在普通难度以上,完成主要目标且同时完成所有的次要目标,则可进入高级结局。 主要目标: 统一中
【无悔攻略】秦王扫北全事件结局成就
写在前面:本次将以每个小剧本的形式,单独发布事件成就攻略,方便各位查询。等第一批链式剧本结束后,会再发布一个汇总的帖子,结局方面也可参考我的【轻松获得XX结局】系列攻略,游戏内茶馆同步发布哟~ 一.事件 【云龙门之变】在秦王扫北,弑君夺位 (在秦王扫北中,开局触发事件内忧外患→迎击桓温,顺选即可触发事件成就【云龙门之变】) 内忧外患: 1.山有扶苏,隰有荷华 迎击桓温选项: 1.好,助燕御敌 2.
【无悔攻略】班超守西域全事件结局成就
写在前面:缇萦可爱捏! 一.事件 【袭灭匈使】在班超守西域中,成功歼灭鄯善的匈奴使团 (与鄯善国的影响力达到70后,施行政策“水部桥人”,触发事件楼兰惊魂,顺选即可触发事件成就【袭灭匈奴】) 楼兰惊魂选项: 1.超微末之辈,籍大汉威名罢了 2.热情似火,不胜款待 3.吉凶决于今日!(战斗胜利) 【威服于窴】在班超守西域中,令企图寻衅的于窴王臣服 (完成第一阶段任务后,触发事件西海云来,于阗影响度达
【无悔杂谈】魏晋南北朝最终篇章玩法猜想
写在前面:1号游戏内就要公布新剧本的预告了,所以写一个预告的猜想(不是),如有雷同纯属巧合~ 新年即将到来了~而游戏中魏晋南北朝的时代也将步入尾声。在新年期间,我们将会体验到神武克难、周武灭齐、入阵曲、开皇之治、中州鼎沸这五个剧本。 虽然上次骆驼日志也初步分享(搬运)了一下每个剧本的大致内容,这次就结合华夏情报站与骆驼日志,给出玩法方面的猜想吧~ 全新玩法 一.联姻系统 在神武
【无悔攻略】三国鼎立全事件结局成就——季汉篇
写在前面:无悔华夏两周年快乐! 一.事件 【平定孟获】:在三国鼎立中,使用季汉势力,触发平乱南中/擒抓孟获事件 (在三国鼎立中,使用季汉,在内政阶段处理事件临危受命,后续触发事件南中兵祸→临行南征,在后续内政阶段处理事件平南中,触发事件平乱南中,顺选即可触发事件成就【平定孟获】) 南中兵祸选项: 1.快快通传! 2.南中之祸,不能不除了! 临行南征选项: 1.我当亲往,刚柔并济,亲自斟酌 2
【无悔攻略】汉赵立业全事件结局成就
写在前面:本次将以每个小剧本的单独发布事件成就攻略,方便各位查询,等第一批结束后会再发布一个汇总的帖子,结局方面也可参考我的【轻松获得XX结局】系列攻略,游戏内茶馆同步发布哟~ 一.事件 【诏令兴汉】在汉赵立业中,攻灭西晋势力 (在汉赵立业中,开局触发事件诏令兴汉,完成方略任务后,顺选即可触发事件成就【诏令兴汉】) 诏令兴汉选项: 1.以灭晋复汉为第一要务!(完成方略攻灭西晋)
【无悔攻略】淝水之战萌新攻略(苻坚篇)
写在前面:大家好呀,我是子在川上曰,今天给各位带来一篇淝水之战的萌新攻略~ 本次淝水之战的战役新增了不少有趣的玩法,因此打算分为以下三个板块来进行讲解 一.战役新玩法 ①本次战役同样适配武将系统,大家心心念念的谢玄或者苻坚可以在战役中登场啦! ②本次战役同时开放了双方可选,即可以扮演谢玄,又可以扮演苻坚。达成你想实现的结局吧! ③双方势力都新增了特色兵法! 苻坚初始拥有武将苻坚
【无悔杂谈】浅谈花木兰是否值得购买
写在前面:买!看到皮肤我就知道要买了!(不是)依照惯例,根据名臣实际政策做一个简单的实机分析,各位玩家也可以参考参考顺便讨论一下。 一.剧本政策 ①红妆 简单粗暴的强力政策,开局自动获得2(铁/丝绸/墨宝),同时令所有其他势力获得1铁1马,并且提升20的好感。开局大部分情况下,可以直接触发贸易购买对应的【铁】、【马】资源,让自身的【从军】启动非常顺滑;当势力较多时,也可以与对【铁】
【无悔攻略】轻松获得澄清南北全结局
写在前面:各位王上好呀,我是子在川上曰。随着国庆假期的临近尾声,今天带来的是魏晋南北朝剧本中乱斗剧本澄清南北的开荒指南,希望能够帮助各位王上轻松获得全部结局。 目录 ①剧本目标详解 ②开荒推荐名臣 ③开荒流程演示 ④结束语 ①剧本目标详解 本次剧本分为主要目标与次要目标,乱斗剧本中,只需要达成主要目标就可获得结局,达成次要目标可以获得额外的政令点 主要目标: 拥有超过30座城市,剩余势
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