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无悔攻略
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【无悔攻略】淝水之战萌新攻略(谢玄篇)
写在前面:大家好呀,我是子在川上曰,今天给各位带来一篇淝水之战的萌新攻略~ 本次淝水之战的战役新增了不少有趣的玩法,因此打算分为以下三个板块来进行讲解 一.战役新玩法 ①本次战役同样适配武将系统,大家心心念念的谢玄或者苻坚可以在战役中登场啦! ②本次战役同时开放了双方可选,即可以扮演谢玄,又可以扮演苻坚。达成你想实现的结局吧! ③双方势力都新增了特色兵法! 谢玄初始拥有武将
【无悔攻略】无悔华夏全名臣政策体系汇总(二)
写在前面:汇总全名臣特色政策,例如科技、乐感、好感、四维等,并分析设计与玩法趋势。方便玩家灵活搭配阵容与设计名臣。(才不是方便水文章)各位王上也可以通过无悔营地的政策大全功能进行查询对比哟! 预计通过四到五篇文章,为各位王上详细汇总无悔华夏从开服到现在名臣政策中的特殊机制设计与政策体系玩法演变。 本次带来的是好感与同盟篇哟~ 好感篇 作为游戏开服的主要机制之一,好感的玩法可谓贯穿始终,并且随着时
【无悔攻略】轻松获得界外探索发财树
写在前面:祝大家新年快乐,也是看到很多朋友苦恼如何获取发财树,于是抽空写了一篇攻略吧,时间比较紧,所以写的比较简略。 一.准备工作 1.政治属性较高的名臣、2.充足的香火、3.亲戚家的小孩(或者自己) 二.探索指南 ①第一步推荐使用执政属性最高的名臣(比如我这边是商鞅),方便触发高级远见效果,尽可能多的看到周边的地图。 ②如果周边三到五步之内没有藏宝格,则选择切换地图,
【名臣详评】谢玄(下)
写在前面:大家有没有肝出祖冲之和陶渊明呀~ 五.剧本政策 ①练军 设计比较有意思的名臣,在挑战难度以下并且开启离线发展挂机时,搭配自身满级太守效果或者其他能够补充民心的名臣,做到无限循环拉军规的娱乐玩法。 优点:通过联动募兵来获得额外收益,本身效果是挺有意思的,也存在一定开拓新体系(子弟兵体系)的可能。毕竟当前能够快速回复子弟兵的名臣,和谢玄比起来都没那么方便。 但是,考虑到正常情况以及同
【无悔攻略】轻松获得汉之光文与乱国祸首结局
写在前面:各位王上好呀,我是子在川上曰。我们终于要体验魏晋南北朝的链式剧本啦,今天带来魏晋南北朝剧本中汉赵立业剧本的开荒指南,希望能给帮助各位王上轻松获得结局。 目录 ①剧本目标详解 ②开荒推荐名臣 ③开荒流程演示 ④注意事项 ⑤结束语 ①剧本目标详解 本次剧本分为主要目标与次要目标,完成主要目标且未完成所有次要目标,则可进入普通结局;在普通难度以上,完成主要目标且同时完成所有的次要目标,
【无悔攻略】桓温北伐全事件结局成就
写在前面:本次将以每个小剧本的形式,单独发布事件成就攻略,方便各位查询。等第一批链式剧本结束后,会再发布一个汇总的帖子,结局方面也可参考我的【轻松获得XX结局】系列攻略,游戏内茶馆同步发布哟~ 一.事件 【成汉割据】在桓温北伐中,触发要闻:回忆灭蜀 (在桓温北伐中,第三次朝会要闻阶段触发事件回忆灭蜀,顺选即可触发事件成就【成汉割据】) 【灞水之谈】在桓温北伐中,触发开局事件:灞上之谈 (在桓温北伐
【无悔攻略】三国鼎立全事件结局成就——东吴篇
写在前面:驱妖小英雄好好玩!(不是) 一.事件 【避席谢罪】:在三国鼎立中,使用吴势力,称帝后,在宴席上讽刺张昭 (在三国鼎立中,使用吴势力,在内政阶段处理事件称帝抉择,触发事件称帝抉择→避席谢罪,顺选即可触发事件成就【避席谢罪】) 称帝抉择选项: 1.真的很烦 2.孤不想成为众矢之的 3.曹魏奸佞,取神器于孤儿寡母 4.假如兄长健在,想必和孤想法一致 5.我看是你们想加官进爵…… 6.子
【无悔攻略】轻松了解权臣摄政新玩法
写在前面:各位王上好呀,我是子在川上曰。提前祝大家新年快乐,在本次登场的入阵曲与周武灭齐剧本中,又引入了全新的权臣摄政玩法。今天,我将为大家带来一篇关于这一新玩法的详细解读,以便各位王上能够更快上手新剧本。 目录 ①时代特色玩法 ②如何进入权臣摄政界面 ③权臣摄政的具体玩法 ④筹划方略的种类 ⑤结束语 ①时代特色玩法 随着高欢与宇文泰逐步退出历史舞台,时代的剧本迎来了全新的主角,在北齐,面
无悔华夏汉与罗马罗马攻略
第一个可以选外国剧本。挑战就是最后打汉朝会难一点。 罗马开局主要要和安息打。罗马开局是有武将 安息被灭之后就要打贵霜,康居可以臣服,阿兰还是要打。 汉朝会把西域那些国家灭了。只剩大宛和康居两个西域国家 不过汉朝会有其他西域国家联军打起来会有点麻烦。 哈德良被嘲弄小希腊人,总是希望成为谁,不需要成为谁。你就是你自己。总是怀念过去就永远无法走向未来。政策随时代改变没有永远好的政策。做好当下该做的事情就
【无悔杂谈】简评魏晋南北朝第二批新名臣
写在前面:粗略评价一下第二批新名臣,有不同看法欢迎留言讨论呀~ 陶弘景 ①上清 本身无特资消耗,咋一看平平无奇,实际上效果非常有趣,可以让下一个循环类政策没有循环冷却,在限制循环的剧本中,可以让下一个循环政策不消耗循环次数。 ②文谈 新增的修行体系名臣,虽然修行体系增加量不多,但是兵法效果非常出色,回复系数持平嵇康的【飞升】,缺点是施行需要两个特资以及兵法要在50%生命值后才会生效,实际恢复量可能
【无悔杂谈】浅谈陈寿是否值得购买
写在前面:新社稷即将上线啦,做为两晋的开篇人物,陈寿也将来到山海界。由于刚好还在6月7的累充活动期间,玩家如果有凑累充的需求,可以第一时间入手,如果没有也可以等到下次有累充活动再入手。 依照惯例,根据名臣的政策做一个简单分析,各位玩家也可以参考顺便探讨一下。如果觉得比较麻烦,也可以直接拉到最后看总结建议。 一.名臣政策 ①良史 施行政策后会随机三个武将,可选择其中一个进行招募,如果对出现的武将不满
【无悔杂谈】浅谈韦睿是否值得抽取
写在前面:各位王上好呀,我是子在川上曰。依照惯例,根据名臣实际政策做一个简单的实机分析,各位玩家也可以参考参考顺便讨论一下。嫌麻烦也可以直接看最后的结论~ 一.剧本政策 ①军法 名臣核心政策,提供了【虎策】的获取方法,是韦睿启动的核心。 政策施行需要3个野兽/醴/士子/工匠(随朝代变化),可以获得30个【虎策】,同时获得兵法【建策】,并根据自身持有的【虎策】数量降低钱粮消耗
【无悔华夏】冼夫人升三星任务拿装饰摆件
3月6日截止,如果冼夫人入手比较晚,时间不够交易用苌弘在汉末三国的刘璋势力刷,普通模式就行,每次8片拿满,经验也多。 苌弘结盟可以把民生好感度拉满,因为占了民生位没有陶弘景,所以用刘璋通过剧情灭国来刷新次数。
无悔战斗系统的数学模型
从简单的军规、战力,到通过战斗能力判别胜负,再到攻击、防御、回复等属性的大量出现,本文旨在提出一个较为通用的无悔战斗系统数学模型,将无悔中常见的各类属性归纳于统一的数学模型中,通过数学推导与实战经验,将对胜负的判别从定性推进到定量,也即计算出各类属性等同于多少的战力加成、战斗过程中存在多少战损,从而为名臣排行、剧本运营和战斗策略提供理论依据。 本文的模型构建得到了群大锤,时不时遇上镰刀(雨神二群群
【无悔华夏】文物数量评分表 2.0
【无悔杂谈】浅谈卢植是否值得抽取
写在前面:因为妙级不可肝,大池子也没有,目前只能在up池抽取,如果错过只能等下次up啦,卢植初次登场是今年的三月一,隔了五个月才返场,加上同期也有山海巡查使的活动,如果有收集意向的还是可以考虑抽取的。但是同样下个月也可能有花木兰做为新的空降名臣,所以还请根据自己实际情况量力而行。 同样给出政策的初步分析~ 如果觉得麻烦也可以直接看最后的总结~ 一.名臣政策 ①上陈八事 政策的优点是:同时兼顾了
魏晋名臣杂谈
王羲之,1政策看不太懂,可能是要进池子用笔演化。目测纯飞舞,强度参考卓文君。除非那个演化是指免费送你一抽,但想想就不可能,毕竟口匕送咱1支笔都心疼一个月 恒伊,主要不知道是贤者还是军事位,贤者的话就是T0了,因为现在贤者只有丞相卢植两个武将。军事的话就没什么好说,强度一般,要攻占可以玩段炯,要伤害可以玩周瑜张飞,上位替代不少 恒温,我倒想看看他那援军有多逆天,值得用移动失效来换,而且一施行就常驻这
【无悔杂谈】浅谈杜预是否值得抽取
写在前面:新的飞行棋和淝水之战就要来啦~ 因为妙级卡池名臣目前没办法歪出来,也没有肝的途径,同时还有山海巡查使活动,总的来说还是推荐大家抽的。(当然,更建议大家抽个胚子,毕竟同期也会开放王猛、卢植卡池之类的,如果有需要也可以抽取其他名臣的胚子) 如果觉得麻烦也可以直接看最后的总结~ 一.名臣政策 ①武库 挺有意思的设计,少有的关联用间等级与科技的设置。因为政策具有一定的强度,所以需要少量的特殊
【无悔攻略】轻松获得晋之元帝与裂土存祠结局
写在前面:各位王上好呀,我是子在川上曰。我们终于要体验魏晋南北朝的链式剧本啦,今天带来魏晋南北朝剧本中衣冠南渡剧本的开荒指南,希望能给帮助各位王上轻松获得结局。 目录 ①剧本目标详解 ②开荒推荐名臣 ③开荒流程演示 ④注意事项 ⑤结束语 ①剧本目标详解 本次剧本分为主要目标与次要目标,完成主要目标且未完成所有次要目标,则可进入普通结局;在普通难度以上,完成主要目标且同时完成所有的次要目标,
【无悔华夏】活动历史排期表(半成品)
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