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无悔攻略
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【无悔杂谈】浅谈杜预是否值得抽取
写在前面:新的飞行棋和淝水之战就要来啦~ 因为妙级卡池名臣目前没办法歪出来,也没有肝的途径,同时还有山海巡查使活动,总的来说还是推荐大家抽的。(当然,更建议大家抽个胚子,毕竟同期也会开放王猛、卢植卡池之类的,如果有需要也可以抽取其他名臣的胚子) 如果觉得麻烦也可以直接看最后的总结~ 一.名臣政策 ①武库 挺有意思的设计,少有的关联用间等级与科技的设置。因为政策具有一定的强度,所以需要少量的特殊
【无悔杂谈】浅谈菩提达摩是否值得购买
写在前面:各位王上们好呀,我是子在川上曰。依照惯例,根据名臣实际政策做一个简单的实机分析,有独特的想法和见解也欢迎留言探讨呀~ 一.剧本政策 ①禅定 名臣核心政策,施行不需要特资。 政策的优点在于:补充一定的民心,并获得强力兵法。 【禅定】:施放1张卡牌前:初始友军驻停并每秒获得12点护甲,施放2张卡牌前:初始友军移速提升1.5 说人话就是,开局自动驻停获得护甲,使用一张牌后失去获
【无悔攻略】轻松获得怛罗斯之战全结局
写在前面:各位王上好呀,我是子在川上曰。今天带来的是怛罗斯之战的开荒指南,希望能够帮助各位王上轻松获得全部结局。 目录 一、剧本新玩法与目标讲解 二、开荒流程演示 三、结束语 一、剧本新玩法与目标讲解 本次引子剧本带来了隋唐的全新城市文化玩法,我们将详细说明对应的玩法,方便王上了解部分隋唐新机制。 城市文化:在隋唐剧本中,每座城市都加入了城市文化的属性,点击后即可进入具体文化界面。 以上
【无悔攻略】淝水之战萌新攻略(谢玄篇)
写在前面:大家好呀,我是子在川上曰,今天给各位带来一篇淝水之战的萌新攻略~ 本次淝水之战的战役新增了不少有趣的玩法,因此打算分为以下三个板块来进行讲解 一.战役新玩法 ①本次战役同样适配武将系统,大家心心念念的谢玄或者苻坚可以在战役中登场啦! ②本次战役同时开放了双方可选,即可以扮演谢玄,又可以扮演苻坚。达成你想实现的结局吧! ③双方势力都新增了特色兵法! 谢玄初始拥有武将
【无悔杂谈】浅谈鲁班是否值得抽取
写在前面:各位王上们好呀,我是子在川上曰。依照惯例,根据名臣实际政策做一个简单的实机分析,各位玩家也可以参考参考顺便讨论一下。嫌麻烦也可以直接看最后的结论~ 一.剧本政策 ①造兵 政策需要四个【士子】才可施行。 鲁班最有意思的政策,施行后进入造兵界面,造兵一共可以改装三种器械,同一种强化词条对于不同的器械有着不同的效果,下文会展开讲解~ 器械为大家常见的【刀车】、【冲车】、
【无悔攻略】三国鼎立全事件结局成就——东吴篇
写在前面:驱妖小英雄好好玩!(不是) 一.事件 【避席谢罪】:在三国鼎立中,使用吴势力,称帝后,在宴席上讽刺张昭 (在三国鼎立中,使用吴势力,在内政阶段处理事件称帝抉择,触发事件称帝抉择→避席谢罪,顺选即可触发事件成就【避席谢罪】) 称帝抉择选项: 1.真的很烦 2.孤不想成为众矢之的 3.曹魏奸佞,取神器于孤儿寡母 4.假如兄长健在,想必和孤想法一致 5.我看是你们想加官进爵…… 6.子
无悔华夏汉与罗马罗马攻略
第一个可以选外国剧本。挑战就是最后打汉朝会难一点。 罗马开局主要要和安息打。罗马开局是有武将 安息被灭之后就要打贵霜,康居可以臣服,阿兰还是要打。 汉朝会把西域那些国家灭了。只剩大宛和康居两个西域国家 不过汉朝会有其他西域国家联军打起来会有点麻烦。 哈德良被嘲弄小希腊人,总是希望成为谁,不需要成为谁。你就是你自己。总是怀念过去就永远无法走向未来。政策随时代改变没有永远好的政策。做好当下该做的事情就
【无悔攻略】轻松获得孔子传全结局
写在前面:各位王上好呀,我是子在川上曰。今天带来的是孔子传的开荒指南,希望能够帮助各位王上轻松获得孔子传的全部结局。 目录 ①传记目标详解 ②开荒推荐名臣 ③开荒流程演示 ④注意事项 ⑤结束语 ①传记目标详解 本次传记也分为基础结局与高级结局,通过【最终考验】即可获得基础结局【道术将裂】,通过【最终考验】并完成任务【高山仰止】则可获得高级结局【高山仰止】 ②开荒推荐名臣 名臣方面主
【无悔华夏】名臣获取方式一览表1.8
【无悔攻略】轻松获得汉与罗马全结局(罗马篇)
写在前面:各位王上好呀,我是子在川上曰。无悔华夏三岁啦,让我们祝无悔华夏越来越好~今天带来的是汉与罗马剧本罗马势力的开荒指南,希望能够帮助各位王上轻松获得全部结局。 目录 ①剧本新玩法与目标讲解 ②开荒推荐名臣 ③开荒流程演示 ④结束语 ①剧本新玩法与目标讲解 本次剧本新加入了国家使命与异域地理志玩法,我们将依次说明对应的玩法,方便王上尽快上手剧本。 国家使命玩法:沿用了大禹治水的探索与任
【无悔攻略】轻松获得大唐全结局(东北亚篇)
写在前面:各位王上好呀,我是子在川上曰。今天带来的是大唐剧本东北亚势力的开荒指南,一共包括了高句丽、新罗、百济、靺鞨、虾夷这五大势力,希望能够帮助各位王上轻松获得全部结局。 一、剧本新玩法与目标讲解 本次剧本引入了国家集团、妙笔生花、奇观三大全新玩法,我们将根据不同结局势力结局可能会涉及到的玩法,来进行简单说明,方便王上尽快上手剧本。(详细的玩法讲解,各位可以观看官方发布的讲解文章) 国家集团
物资车:无悔数值计算的底层逻辑
此前我在探索军规的边界的时候,提出了一个概念“游戏进程”。而在大锤破甲镰刀割肉的不懈探索下,玄之又玄的“游戏进程”被抓住了。由此延伸,上至物资车产量、募兵消耗,下至出征战利品、流寇钱粮,皆与之相关,故称之为底层逻辑毫不为过。 让我们来揭开物资车产量的面纱。 物资车产量计算公式 其中,“全图所有势力平均产量”这一概念会多次反复地出现在此后的公式中,简称为平均产量。 这个公式说明,直观上物资车所给钱粮
关于无悔速刷方法还是不少的
关于速刷我就说点方便,但对游玩时间要求比较高的 以下名臣默认五星满级 三家,吴楚越,还有班超啥的不说了 讲一下三足鼎立速刷北伐建功的套路,比你玩鬼谷子快一些 必配五个金武或者五个普武,加五星甘宁,有荀彧更好更快没有也行 没荀彧的话开局跳过第一回合,因为首回合没有作用,三个国策每个点一遍,然后开一个粮车,到政策里把政治里的太学(2科)点开,要一点政治策略,解锁民生里的手工,要一点名生策略,往下点可以
【无悔攻略】轻松获得周武灭齐全结局
写在前面:各位王上好呀,我是子在川上曰。临近春节,提前祝大家新年快乐,今天带来的是魏晋南北朝剧本中周武灭齐剧本的开荒指南,希望能够帮助各位王上轻松获得全部结局。 目录 ①剧本目标详解 ②开荒推荐名臣 ③开荒流程演示 ④结束语 ①剧本目标详解 本次剧本分为主要目标与次要目标,完成主要目标且未完成所有次要目标,则可进入普通结局;在普通难度以上,完成主要目标且同时完成所有的次要目标,则可进入
【无悔攻略】无悔华夏全名臣政策体系汇总(三)
写在前面:汇总全名臣特色政策,例如科技、乐感、好感、四维等,并分析设计与玩法趋势。方便玩家灵活搭配阵容与设计名臣。(才不是方便水文章)各位王上也可以通过无悔营地的政策大全功能进行查询对比哟! 预计通过四到五篇文章,为各位王上详细汇总无悔华夏从开服到现在名臣政策中的特殊机制设计与政策体系玩法演变。 本次带来的是经典用间体系与科技体系~ 用间篇 作为游戏开服的主要机制之一,用间的玩法是
【攻略向】关于无悔名臣,类别以及获取(又名:名臣宝箱怎么选)
写在前面:本文写于魏晋版本第一次更新,请注意时效 由于最近很多人在问“名臣四选一礼包怎么选”的问题,决定系统的写篇帖子介绍一下 一、名臣分为四类:普通名臣、抽卡名臣、社稷之鉴名臣、特殊名臣 0.先说一个概念,剪影 有的角色有剪影,有的角色没有。 在挑战模式中,AI只可能携带你拥有的角色和有剪影的角色。且位于该时代或该时代之前(如大汉的主剧本和分剧本,ai能携带从三皇五帝到大汉的名臣,但不能携带三国
【无悔攻略】浅谈陆法言是否值得购买
写在前面:各位王上们好呀,我是子在川上曰。依照惯例,根据名臣的实机政策做一个简单分析,一切效果以正式服为主,有独特的想法和见解也欢迎留言探讨呀~ 一、剧本政策 ①音韵 名臣重要政策,施行需要1个士子。 获得【切韵】政策面板 【切韵】政策面板一共有五个小政策,子政策均为独立循环政策,常规循环时间为5分钟,限制循环情况下,灭国可施行2次。 平声上:金钱产量+7%,获得状态【平声
【无悔攻略】轻松获得五单于争立汉匈安泰结局
写在前面:各位王上好呀,我是子在川上曰,提前祝大家中秋快乐。今天带来一篇五单于争立的剧本解析,希望能给给大家带来一定的帮助,度过一个快乐的中秋假期。 目录 ①剧本特色介绍 ②势力特性分析 ③注意事项 ④开荒流程演示 ⑤结束语 ①剧本特色介绍 本次上线的五单于争立有以下两大特色: 一、机制上: 1.本次上线的五单于争立玩法采用了类似横扫六合的模式,同样以政略做为核心资源,引入了全新的
【无悔攻略】轻松获得汉与罗马全结局(大汉篇)
写在前面:各位王上好呀,我是子在川上曰。无悔华夏三岁啦,让我们祝无悔华夏越来越好~今天带来的是汉与罗马剧本大汉势力的开荒指南,希望能够帮助各位王上轻松获得全部结局。 目录 ①剧本新玩法与目标讲解 ②开荒推荐名臣 ③开荒流程演示 ④结束语 ①剧本新玩法与目标讲解 本次剧本新加入了国家使命与异域地理志玩法,我们将依次说明对应的玩法,方便王上尽快上手剧本。 国家使命玩法:沿用了大禹治水的探索与任
【无悔攻略】轻松获得大唐全结局(波斯篇)
写在前面:各位王上好呀,我是子在川上曰。今天带来的是大唐二期剧本波斯势力的开荒指南,希望能够帮助各位王上轻松获得全部结局。 一、剧本新玩法与目标讲解 由于本次开放的是大唐二期剧本,没有什么新增的玩法,加之在之前的攻略中,也初步介绍了相应的玩法,这次主要围绕国家使命任务目标进行介绍。 国家使命玩法:本次游戏目标依旧是通过完成对应国家使命任务,推进游戏剧情发展,从而进入特定的结局。 波斯的具体国家
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