:
天和妙没有绝对差距,妙就是更有特色一些,,比如卡牌,机制,个人特色特资等等
安史之乱 小结(部分结局使命展示)
大约20个治所给-25行政压力,忘了之前有没有。差不多也是这个时候触发阿拔斯的事件战斗,胜了给10点战斗力(不如没有)
问题是战后自动定位(真的很烦,打阿拔斯打的好好的,新罗那边一打就飞的老远,真没必要。占领也不需要,不瞎看的见)
二是国家集团,脱离太苛刻,要求朝贡又是突然弹出害人不浅。
三是频繁防守后武将需要频繁重新上阵
四是回纥的忠义王,仔细看要求 思之令人发笑
1,王的诞生
2,教宗国
3,

47
:
迷之吞并。另外同样是35/40进度一个城有奇观一个城没有(法兰克两座城一个首都一个忘了,攻占进度是算好的,也是同一个年末还是后打的首都),有奇观的要两次年末不知为何(周瑜)
图片 无悔华夏郭昕活动剧情




![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)











![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)















