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开发日志(七十二)- 隋末二期及归义军爆料

2025/10/096704 浏览综合
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大家好,我是乐趣实验室的骆驼~
刚刚过去的国庆,大家去哪里玩了呢?这次国庆刚好赶上了中秋节,去尝尝不同地方不同风味的月饼也是种蛮独特的体验,不知道大家最喜欢哪种口味的月饼呢?
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隋末乱世剧本已经上线了,大家会更喜欢哪一段剧情呢?是李世民秦王破阵,还是李密发檄文讨隋?
我自己最触动的,还是每次玩到瓦岗败散的时候,都会感到一阵心酸和遗憾...所以剧本上线之后,我立马就去打了“风云瓦岗寨”的结局,这个结局也许只是一个幻想,但还是让人期许。
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最近几个剧本更新时,看到有一些王上反馈了剧本中复用资源,复用玩法的内容,以及部分势力没有剧情的问题。对于我们没有做好的部分,影响了大家的游戏体验,我们非常抱歉。
在上次大唐剧本上线时我们看到了王上对势力形象重复的反馈,所以这次在隋末乱世的剧本中,我们已经为每一位势力君主都设计了不同的角色形象,也尽可能为每一位武将做了不同的武将形象。后续新势力、新武将也将有不同的形象。但是考虑到人手情况,一些剧情中只出现一次的角色还是采用了复用形象,这一点还请大家多多包涵。
对于王上们反馈的复用玩法的内容,以及部分势力没有剧情的问题,我们也想和大家说说我们的设计想法。在每个时代大剧本中,我们都会根据那个时代最具特色的历史背景和政治生态,尝试开发体验差异更大的、全新的玩法内容,来带给大家耳目一新的新时代、新体验。而在这个时代的后续剧本设计中,将延续这个主时代的主题,结合剧本特点,制作有趣又有一定差异体验的剧本内容。尽管部分系统会沿用已有的框架,但我们仍会尽力进行调整和扩充,争取让大家在每一个新剧本中都能体验到一些不一样的内容。
我们也留意到,王上们反馈我们开放的势力很多,但是只有部分势力拥有专属剧情。在产能分配与内容规划上,我们确实会将精力更多的集中在剧本所处的时代中最重要的势力制作专属剧情。比起分散资源让每个势力都有一些剧情,我们更加希望把那个时代的重要势力的剧情和体验做的更深入、更丰满。但受限于产能,有些势力没有办法在一期完成,我们也会通过分批开放的方式呈现给大家。而对于一些我们无法为他们制作专属的剧情线的势力,考虑到仍有不少王上希望可以选用他们进行游戏,所以我们同样也会开放这些势力给大家游玩。因此让期待这些势力也能有更多剧情体验的王上感到失望,我们非常抱歉。
因为团队能力和人手的限制,每次新剧本上线,总会出现一些让大家不够满意的地方。感谢每一位提出意见、指出问题、对我们报以厚望、帮我们做的更好的王上。我们无法保证后续的剧本能够做到尽善尽美,但是我们保证一定会坚持下去,努力把《无悔华夏》的全时代更新好,这是给大家的承诺,也是给我们自己的承诺。
“隋末乱世”剧本中,还会有两个大家非常关注的势力,将在接下来的版本中开放体验。一个是这场隋末乱世的祸首,隋炀帝杨广
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杨广征辽东,修运河,天下民力耗尽,各地烽烟四起,被困于江都,难以北归。此时杨广会是反思施政得失,重整山河,避免二世而亡的命运;还是自怨自艾,众叛亲离,道一声:“好头颈,谁当斫之!”
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另一个是称雄于河北的窦建德,窦建德素有仁义之名,待人宽厚,不衣锦绮,犒赏将士,聚集起了不小的势力,也是争夺天下的有力人选。但是在隋末乱局之中,战略决策与强大实力缺一不可,想要走到最后,前面的虎牢关还有巨大的挑战等着大家...
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此外,我们还在制作一个全新的战役剧本:“河西归唐”虽然现在做好像有点蹭热度的嫌疑,不过这段故事确实是我们很早就想要去讲了。
这会是一段颇具传奇色彩的故事。
唐代在安史之乱后,就失去了对西域和河西走廊的掌控,虽然经历了“元和中兴”与“会昌中兴”,但各地节度使已经尾大不掉,唐廷也自顾不暇,导致河西走廊沦陷于吐蕃近百年。
张议潮趁吐蕃内乱,在沙洲发动起义,赶走了吐蕃,随后又东征西讨,收复河西十一州失地,使“西尽伊吾,东接灵武,得地四千余里”。然后率土归唐,唐廷才重新掌握了这片重要的区域。
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但是在《旧唐书》《新唐书》中,对与归义军的记载仅寥寥数笔。可能因为黄巢之乱,史料遗失,再加上归义军孤悬西土,交流甚少,所以才差一点让这段传奇的故事沉入了历史长河之中。但是现在从敦煌壁画和文献中大家逐渐了解到更多的细节,才对这段历史有了更多的了解。
了解的越多,越被那种身隔万里,依旧心向大唐的文化认同所感动,“归义”二字既有对华夏的认同,也有过程中所经历的努力,这便是华夏文化中血脉相承的认同与韧性了。这也正是近些年归义军这么火的原因吧。
同时在这次的战役剧本中,我们也会重新设计战役的兵法系统,来提升战役兵法的策略搭配玩法。此外这次的“河西归唐”战役剧本中,我们还会设计可以无限挑战的模式,这些就留到之后再细讲吧。
“河西归唐”的剧本将会和“隋末乱世”第二批的势力一同上线,大家到时候再来体验吧。
另外,归义军后来在唐末、五代十国时期还经历了诸多波折,一直到北宋时期,才被西夏军队所灭,看来我们在之后的五代十国剧本大宋的剧本中,应该还会再遇到这位老朋友的。
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无悔华夏 隋末乱世剧本
李世民截图
李世民
秒杀貌似没回血啊[表情_喷] 我看上面那个兵力条只减不加的 每次都是第一个死的 别的兵打完会停一下 李世民的就一直冲杀完速度不减的往前冲
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大唐活动爆料截图
大唐活动爆料
这次活动爆料主要有以下几点: 1.君主李世民 2.任务挑战 3.大唐与自选名臣卡池 大家觉得如何? #今天游戏圈发生了啥 #无悔华夏 #游戏杂谈 #无悔华夏妙级名臣
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李世民的玉玺怎么用?截图
李世民的玉玺怎么用?
如图,我有两个藩属国和一个都护府,但是我占了两次诸蛮的首都,他并没有变成我的附属国。
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论名臣梯度排行(杂谈)截图
论名臣梯度排行(杂谈)
大唐初版本羽神强度排行 下面的都是三国初版本的了,过时了 前几天看到雨神他们搞的挑战梯度排行,今天回顾了一下,顺便写(shui)篇帖子。 强度排行我比较少说,因为我喜欢阵容搭配,而且这玩意儿真的容易被冲,毕竟强度只是游戏的一小部分。 梯度: t0,要么没有,要么就一个,相当于冠军。 t0.5,有t0的话就两个,相当于亚军季军,没t0就三个,相当于前三。 t1,多几个没关系,就像第4和第10没什么差
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游戏是好游戏,只是不我合适截图
游戏是好游戏,只是不我合适
削完火弓削自动战斗,弄得我也不想玩了,本身就忙里偷闲玩一会,这次自选池期间氪了1k+有了陈庆之和陆逊之后才稍微能快点。原本还想着有了自动战斗更舒服一些,策划也开始替玩家思考了,至少不用1min一场战斗,战损高就高点吧。现在这俩都砍没了。 早上睡醒打开手机,习惯性的君主秒了一下,发现谢道韫还差20多碎片才有青布幔。哎,不刷了,项羽和李世民更是空的,李世民那个藏品还是礼包送的,没那么多时间搞这个。 本
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看到隋末的武将真的眼前一黑截图
看到隋末的武将真的眼前一黑
疑似画师躺着也能赚钱,尤其瓦岗这块全是宽体,疑似陈咬金描改哈😅😅😅
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盘点一下下次将出的名臣。截图
盘点一下下次将出的名臣。
张九龄郭子仪肯定是金,和民生三金一样,日后会筹齐军事zz三金。张议潮应该是秒 1,张议潮 2.张九龄 3,孟郊 4,郭子仪 5,袁天罡李淳风。(旁边的应该是同时期的魏征) 6.太平公主
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3年发育,8年连战,11年马踏天下截图
3年发育,8年连战,11年马踏天下
转折点:公元630年,攻破开封,李唐一蹶不起,攻守易型,自此天下再无敌手。 (这些建筑一个能加16%军规,属实是太过离谱了,玩家建了没经济,ai建了自有虚空经济相助[表情_嫌弃],打李世民前我4w军规,打完没有点任何政策,单纯李世民建的建筑就给我拉到9w军规了[表情_思考]) PS:第一次打得这么累,打完李世民,全程在发兵+行军加速+两线作战,一大堆b城市楞是磨了我7年(1个多小时) 攻略: 1:
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第一篇 老六教你灭国(只有7座城却能赢)截图
第一篇 老六教你灭国(只有7座城却能赢)
①我是用间流玩家,我发现只要一个城市腐败100左右的时候有可能哗变。如果城市民心低,军心低,腐败高的话,这个城市必定哗变,会变成白城。逐一给城市用间太消耗精力,我于是发现了妹喜这个人,她全范围攻击,非常爽。 ②很新的思路,别人是占领全图,我反其道行之,我偏要其他国自己灭亡,只留我一个国家存在,我这不也是赢嘛,我只有七座城,结局判我赢。 此方法的适用范围,所有需要出兵统一的剧本 或者地图太大,打的累
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萌新攻略(名臣推荐)(详细)截图
萌新攻略(名臣推荐)(详细)
苌弘(开局白嫖城池后自杀,不影响其他名臣刷碎片),绿大鹅自杀拿钱粮。 就这两名臣t0级,自杀完了政策还会留下。 自选宝箱,拿不能白嫖的,再拿白嫖困难,再留下欣赏。 名臣:2个t0;小部分剧本对策卡;整活名臣。 战役:又名恒温和他的3个挂件(后面拿到恒温在打) 一局100好感可得名臣8个碎片(50碎片招募)。 民生拜访+1好感,军事胜利+1,政治用间+1(会盟+5)贤者会盟+好感 只能局内招3个名臣
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