前几个朝代要么高筑墙广积粮缓称王,要么一路刷过去以战养战,都算顺风顺水。到了大汉这里,开局就是逆风,表面看上去疆域广袤,实则隐患重重,广袤的疆域没有庞大的财粮收入,破损的军心、高度的腐化、各路心怀鬼胎的藩王以及匈奴时不时的小部队袭扰,让这片土地饱受磨难…玩到中期,面对匈奴高额的鸣镝层数(47层),一度让我玩不下去了,换了个三皇五帝爽了一波才又回来玩。玩的我各种卡,我打匈奴基本拿士兵填,拿半小时一
众所周知,罗马是一个海洋文明,主要靠海运,没有水路行军不就把罗马削废了吗这边建议加一个功能,在点出指定政策后,可以通过沿岸港口经水路直达其他城市,然后可以在港口加一个类似大汉剧本里升级使团的功能,升级船只。然后整一个类似远征难度的水路行军战力衰减,船只等级越高衰减越低(关于飞地可以调兵这件事还是觉得有点出戏)
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很欧
兄弟们怎么办 一直在挂机用许负相面孙悟空 霍去病 陈庆之速推然后一直刷不到 后面想着不刷慢慢玩算了 不小心给这个技能点了 是要重开了吗
平时这种凡人牛马单刷经验可没那么容易
#无悔华夏
1000多太少了
有会盟机制的剧本还不错,一直被共伐,可惜后面没这么爽
这结局成就还是比较麻烦的,要用阿拔斯周围的伊斯兰国家及印度消灭阿拔斯至于正面硬刚,看看第二张图的军规战力差距就知道了(这是打下了阿拔斯周围小国发育了一段时间之后的),根本打不了那就只能选第二条路,篡夺宗主,再利用宗主国权限削平阿拔斯这里建议选也门,能完成这个结局的几个国家只有也门是伊斯兰文化,其它的国家都是附属文化,也门拓土传教在前期能0行政压力推图(拓土传教后期触发概率会降低),要打掉阿拔