User384235459:
在趣味赛开赛前填坑: 规则介绍: 到800分需要净胜28或29场。如果在200,400,600边缘多点被打可以少扣分,从而只用28场净胜即可。 每天被打最多扣3次分。 从上述规则看。如果按照理性人原则推导: 如果每个人5天的趣味赛其中有3天不上佣兵。且只打没有佣兵的人。则基本所有人都可上800分。 但是囚徒困境导致大家基本都不会下佣兵,导致大部分人可能连600分都到不了。 问题分析: 为了解决这个困难。那就需要有一个理性人团体,使得达到一种“群体免疫的效果“。即群体中70%以上的人是理性人。那么24次找人中出现8次理性人概率就会达到一个较高概率。而且搜索是按照分数排序的,理性人更容易搜到理性人。 解决方案: 按照目前大概400不到的认真打趣味赛人数。大概需要600个左右的理性人。 所以我会在下次推出多级理性人计划: 1 大概需要1000个无私奉献者:完全不上佣兵。纯送分童子 2 大概600个理性人:在前期少挨打。使得能最终上800分 帮助大家尽可能在每个分段都有理性人助力
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最近两个趣味赛版本再优化机器人策略。 感觉下次趣味赛就基本work了。 按照推算,如果大家都不上兵那么大家都能上600分。但人性是自私的。所以大家都会布阵。那么就让无私的机器人代替大家
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月卡可以让你10起源解锁佣兵,并且30起源可以有一个70级一星一进的佣兵,而没有月卡就只能攒到50起源才能2星1进,比如女帝这种1星一进就很有必要。













