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城堡传说大乱斗
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小黑
突然翻到以前的坟贴了,以前答应的也没发,也不知道你还玩不玩,给你补一个吧。狂舞起跳机制第一原则按速度,第二远征从右到左从,上到下站位起跳落点机制是第一原则按攻击范围内人数从多到少,第二原则是从右到左,从上到下落地远程单位攻击距离长计攻击范围内敌方单位数量就偏移落点一格,然后按第二落点机制落点,三格攻击距离就是偏移两格,偏移方向右上方,和落地机制第二原则一样。