胖白薯:
还不够贴心吗bug送出去的几w钻石就是不回收第一天还给个空池子你抽 让你抽奖之前热热身第二天不到10秒东西就被抽空第三天抽奖概率改成0.00...001%第四天终于正常了 想着你们这群大冤种应该忘记第一天别人靠bug抽到几w钻石的事了吧为了让各位成为一名优秀的大冤种 官方也是操碎了心
攻击,伤害能否触发的描述优化公告
各位团长:
大乱斗运营到这个阶段,由于特色佣兵过于丰富,在天赋,符石,技能,羁绊搭配时,导致触发逻辑可能不那么直观,就有了下面团长的困惑。
winwill打算进行1次大规模的针对天赋,技能,羁绊,符石的描述优化和统一,优化后大概会是下面示意的效果。团长们如果有更好的想法,可以让表达更加容易被理解或者直观,可以跟帖告诉我们。

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文字表达得再清楚萌新也看不懂,看懂了也不知道佣兵之间的配合是什么,多更新点阵容推荐就行了。举例:前期哥布林与大耳朵的联动。1大耳朵闪避,2哥投触发天赋进行物理攻击,3哥车触发哥布林羁绊进行物理攻击,4一回合内大耳朵闪几次哥车攻击几次攻击暴击越叠越高清场。这种逻辑就算你文字更新得再好萌新看懂了他也想不到,还不是得多看论坛多问QQ群。你比如小火人、虫、尤族配合路西德有多猛,配合6巨力卡西欧经常一刀一个小朋友。你比如老马的打击配合雷光C罗是如何横扫天下。你比如原帖提到的对于剑和弓的问题。这是光文字描述精准就能讲清楚的问题吗?文字看得透彻的萌新照样玩不明白弓和剑,文字看不透彻的老玩家照样狂舞剑6得飞起。现在的大乱斗就是个很丰富的游戏,需要玩家自身实践去摸索,但试错成本又很高,多弄点视频是没错的。
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而且62级了一队装备还没有全金,确实有点咸鱼了,龙骑牧队要些练度的,最好尽快升一下,体力不用留着
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用虫战打,拖回合,不要把boss打狂暴,拖到20回合以血量取胜
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同区后进龙骑牧61级,刚刚龙骑一进,目前还在头疼进阶徽章好少,纠结进阶顺序…我个人后续的考虑是拉人马和哥巨,走6骑的狂舞骑…不过现在都还没到65…第一次玩,感觉一堆坑…
进阶教学2过关方法
















