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城堡传说大乱斗
天使游魂骑vs毒王刺

毒鼠王.扎卡 yyds!#攻略

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白夜
[嗒啦啦2_吃瓜]
最强剑系技能-剑刃风暴!

想想,你想想,你再想想。 如果雪风这样旋风来回3趟,有谁不死!#火炬之光:无限攻略新星#攻略

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小黑
不好意思,你家的雪风技能抢不过露西亚,露西亚判定先清空执着再造成伤害,转三个来回打了几千伤害[嗒啦啦4_好耶]
离霆
最后申明一下我是觉得游魂能所有玩家可以一起玩一起讨论一起出攻略是非常好的,但它设定就是个年限紫,注定如果让它普及官方会更麻烦而如果我是新玩家我周年庆都不会去买去换解锁游魂,因为与我无关,半年返一次就返他的,我会去尝试养法,养精灵,是中老玩家活动期间我全拉满看看能不能5能3进几个,老玩家不多说换自己需要的,有啥争的呢?~
frostlife
这个天赋让阿西娜看起来很肉,但也仅此而已……一个让人很难理解的地方是,她被称为“逝者骑”核心,但看起来不仅更像是辅助,而且好像也和逝者没有很强的联系(4天赋和队里有没有逝者完全没关系)。不仅如此,现在骑士的技能里护盾非常少,6骑还想抽到护盾居然要靠一个法师(毕夏)而不是这个英雄自身的天赋。更要命的是,在当前设计下护盾之间不会叠加,那万一你抽了个魔法盾想要做个攻守兼备的决策,结果毕夏抽了个魔法盾又覆盖了,那队里的兼容性就很难保证了。当然,即使不是上述问题,这个英雄当前的设计真的非常非常肉……也因此我个人觉得会极大地拖延游戏中的比赛时间,比如遇到一些也很能治疗/苟的阵容(先知啊,凤凰虎王什么的),又比如自己因为用了所谓护盾领域而降低了其他重要技能(比如战歌)的抽取率,那么比赛真的可能往20回合拼血量的方向发展。无论从哪一点来说,这似乎都不能更好的增加这个游戏的乐趣和可玩性。[嗒啦啦4_无语]