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我给本文定位下,记录+炫耀+活动副本攻略 5
游魂攻击目标选择问题
我记得官方说过,游魂先选攻击高的,攻击一样选防御低的。但是游魂有时候明显选的目标不合理,游魂发动回合会打跳过国王,遇到两次了,视频中2回合选的目标是合理的,5.8回合目标明显不合理,尤其是龙骑都开始唱歌了,8回合还在打迪亚。
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目标还没击杀的原因,锁定了就会一直击杀为止。
不严谨小测试,各种回合结束效果优先级
刚才在Q群闲聊过程中,刚好聊到老马推进效果,就心血来潮做了一个不严谨小测试,由于本人很懒,所以就没有考虑到方方面面,就当给大家图一乐 先说测试结论:回合结束效果发动顺序为撒丁-凤凰-老马-火巨人-喵酱-小精灵-大头-先知-始祖 其中我先知喵酱小精灵大头没有练度,始祖老马火巨二进,撒丁凤凰一进。感觉跟速度应该没有关系,有兴趣的大佬可以在测试一下
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放慢看发现萨丁钻出来其实是钻地的倒放,而不是头先出,建模师又偷懒了😅
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又削弱,伽蓝数值设定这么bt,本来就得浪费玩家时间反复刷都爬不动了,还一直砍玩家数值,还让玩吗,早早把玩家必走早早凉吧







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