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创建字帖难度堪比女神70层
字帖满了,创建难度极大。恐怖的是随着周年日活动时间的增加,大家都不缺字了,导致创建难度更大。要不我给你整个招,我花150给别人一次填4个字行不。
周年庆活动番外篇乐子大赛(第一弹)
免责声明,本次大赛全是主观没有客观!不评价人只评价事件。经过群友理解讨论,经过拖老板深思熟虑,经过真爱粉不懈努力,拖老板决定在周年庆活动期间游魂原价限购返场一次被取消!!!!但是广大玩家沉浸在周年庆的喜庆氛围中无人提及!!!!
补充Flam帖子
马尼乌斯那个是第一回合结束,并不是第二回合,之前说过,坚守是回合结束清空,所以回合结束后第二回合前触发的火剑和启动,在特定条件下可以打到一个从0层开始叠加的坚守,那个特定条件就是坚守单位速度需要快过触发火剑和被启动的佣兵,否则火剑和启动触发后速度慢的佣兵才会清空坚守层数,所以就会打1这也就是我之前说的马尼乌斯推进透支第二回合的启动本身就是个bug。还有另一个bug,也是我之前说的,马尼乌斯推进按
70的老女神
主队分三队,用来防守,按实力排下来的4队和5队需要看情况,第六队开始为进攻队,不需要太高练度做到能换掉一队即可。我的前三队为3哥雷,虎凤精灵,6骑,第四队战火法,第五队始祖虫术,都比较好用,想必刺客也很猛但我资源不够没有拉起来。那这个玩法凹的点在哪?和别的玩法不同,是要凹对面怪的进攻路线,让对面怪分散开走才好打。特殊路线的技巧:这一种路就得这么站,下面二合一,有可能走一起措手不及,所以放开
剑士快跑路
江海3天赋一次清这三个人增益不是清一个人,而且是稳定清楚,凤凰没有炎火盾触发天赋物理增伤,剑士队打不过牧师,这回剑士的牧师抵抗赢太多了,顶得住压力的继续玩,顶不住的听我一句劝,赶紧转吧,只要不是抖M就别花钱当沙包
阵容抢注无敌离谱魂海骑
减伤,暴击,群体加功领域前期肉的跟伞兵一样还能秒人后期1w+攻的阿西娜,15w盾你打吧6个骑士一人头上10w的盾,每个人光盾的增伤1w多傀儡法还能晕核心,尼禄虐魔魂。打谁都是优势,内战看谁能先搞死阿西娜,一费盾噬清状态减魔抗就离谱。游魂还一堆零费技能,暴击出来对面直接无,先知你成长能高的过江海和红莲?
佣兵之旅照两年前是加强了么。?怎么这么难,大家都怎么刷的?求分享。
满怀期待的新玩法——前期墨迹,后期凹的人头秃
非常理解f佬退坑,这游戏我也玩了2年多了,肯定有感情,但又没有激情。看到更新,光速续双卡支持一波,非常期待新玩法,但好像感觉比较鸡肋,可能是过了钻研的时候了,不知道你们觉得怎么样。思路:50层以前,传奇三队堵路,50-60就硬凹,凹的人想吐。搞了6队,尽量凹敌人一个一个送,主力队必须带回复,比如雷法 魔魂 盾骑 精灵 虎凤这种。其他队碰瓷给敌人上疲劳。新玩法似乎bug不少,比如布阵经常有残影,
m6我一不小心,92打卡,珈蓝25。
大家都介绍不少了,怎么分队怎么打。我在这就说说术士,术士是最容易打破练度界限的职业,寄生,遗言,扩散是核心。首先本身练度有限,逼得没办法只能用术士破关。我用术士配过格拉斯或者龙打术士,配过龙打刺客25-2的守关刺客没练度真是过不了,试过龙配伊神,龙配法,最后只能配术士了。大蛇无需进阶。25-2等你卡在这的时候可以试试,过了这后面就一马平川了。常规用法,第一回合结束死的就剩这几个,遗言,寄生,晕
4个能不能打10个
据点实战:对手看着坐拥多个5星稀有金伊神、龙女、龙骑有些强,西罗、露西亚、雪风爆发有些猛,4星虎王有点硬,造价不菲。实则4个弱势火系组成的火队就轻松拿捏。对手阵容不成体系,没有魔魂队辅助的伊神雪风组合不强,没有6骑、3龙、雷龙法的龙骑很弱,没有多天使配合的西罗和不在剑队的露西亚雪风都是两个概念。无需搭配各个体系里的核心,没有适合的队友,皆是假象。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处