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致敬F佬,没用的攻略深蓝版~探究大乱斗战斗特效触发模型(V2.0)
大家好,我是M12永远的深蓝,F佬的小迷弟,喜欢研究大乱斗各种没什么卵用的描述和BUG,昨天在QQ群跟各位大佬深入研讨了个把小时,结束后我自己也研究了好一阵子,发现自己的理论还有些问题没有解决。意犹未尽,特此发帖,求同存异,欢迎大家讨论~~(经过跟紫佬的一番交流,对此贴进行了进一步修改,以期能够进一步靠近真理)
第一大类 攻击类
众所周知,大乱斗分为主动回合和乱斗回合,主动回合能够释放技能,乱斗回

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攻击啊伤害啊这个确实有点混乱,我觉得我玩到现在也搞不明白
像是之前研究尼禄那几种攻击模式触不触发雷光还有震裂都研究吐了
像是之前研究尼禄那几种攻击模式触不触发雷光还有震裂都研究吐了:
另外站位来说最好精灵围绕先知站,你这样树人黑皮这些触发传承先知吃不到,而且未来进阶后待定新月也都吃不到的












个个一场输4把的说没难,噗哈哈哈
