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虎凤先知 始祖尼禄虫术55开,新区没游魂阿西娜打这俩吃亏。6射(天射) 6法(莱特) 6天(老马西罗) 6刺(梵侬猫)3龙6骑(阿西娜龙骑龙女) 也能玩终极避雷:别玩魔魂,臭弟弟
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虫术战只是个过渡硬凑的阵容而已,6术是虫术战的终点,但也就还行,先知是t0之一,没得比
(水一贴)一人血书求拖地别放弃觉醒更新
时隔两个月游戏就更新了个阿西娜成就,结果反击还bug做不了成就。。然后春节爆料的觉醒和新玩法,因为平衡性的缘故也不做了,太可惜了。。论坛都凉成什么样子了,也看不到更新新东西的希望,越来越多老玩家淡游。这么好的游戏继续更新下去才是真爱粉的希望,求拖地别因为害怕被喷所以不更新,这样未免太因噎废食了。平衡性很重要,花时间调整我们可以等,但是因为怕出错怕被少数人喷就放弃真的好么?

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过渡版本可以做的又不用花脑子平衡的东西太多了,除了红佣牌,还有新冒险关卡掉落红装备,种族羁绊升级,宿命加上共同上场才加的特殊属性,甚至在3星2觉后可以用多个本身的佣兵契约(金色佣兵20个)换一把新武器,换了后人物武器建模更新然后获得某种能力加强………等等
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忘记说了,还有逝者盾用完了,麻烦把返还的逝者盾也给用了,不要当传家宝舍不得用。毕竟是给盾噬的。
大乱斗玩法建议
头图跟内容无关,大家可以不用问了。
先说玩法建议
1、单佣兵故事线
2、职业探险
3、我要打10个
4、无限技能
5、全服资源抢夺
建议具体内容如下:
耗时间vs耗精力,两个玩法其实个人认为没有孰优孰劣,区别在于:
1、耗时间的玩法,很多情况下是想要放松放松,换换工作后紧绷的神经(假设大多数玩家是脑力工作者)。
2、耗精力的玩法,是通过构思获得更高成就,证明自己。
那么,
耗精力的倾向排名奖

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想要尽自己一份力的意思大概已经表达了。我也是研发出身。知道一但涉及到改框架的实现就会难于上青天,或者代价不可接受。 但其实还有一个更难的,就是我们已经形成的思维或思路,想办法试一下吧,也许会出现杀手级的玩法。











