打造属于你的专属佣兵!
各位团长,相信塞勒特大陆千奇百怪,设定迥异的佣兵带给了你丰富的游戏体验,这也是我们坚持区别于市面上其他养成卡牌的主打特色。所有佣兵无论品质都独一无二!
现在机会来了,假设游戏开放DIY权限,所有佣兵都可以基于现在的模式加强和新增设定,团长会如何设计你最爱的佣兵呢?
活动规则:
所有跟帖必需有统一格式,下面有官方2个示例参考,否者无效:
1. 先留下服务器名字 id 游戏昵称
2. 想要打造的佣兵当

2
:
m4 frostlife 305200引言:格拉斯被官方认为是一个很强的输出,但实际团队战斗里表现很差,这是因为(1)这个单位缺乏铺火等与火法队伍关联的能力,(2)输出极度依赖抽卡,成长速度缓慢,(3)自身脆皮,这一点符合法师,但同时也缺乏任何形式的控制。在这个很多3-4回合就结束的战斗时代,格拉斯基本上没有发力的机会,而且还被很多t0队伍作为疯狂成长的跳板,可以说是法师界稀有金的耻辱。考虑到这些不兼容的问题,我觉得可以适当增加格拉斯的抽卡能力,增加他对移动单位的控制,而且给他提供技能上的铺火能力具体改动:(1)焚烬:攻击距离+1。每个回合开始有30%的概率获得一张烧毁的炎魔之舞,且费用-1,每次炎魔死亡此概率增加10%(2)浴火:周围两格内每有1个炎魔,伤害减免增加12%,最多叠加五层。己方炎魔死亡时,格拉斯两格内生命值最低的单位回复60%死亡炎魔的最大生命值,并对周围两格内的敌方单位附加火焰缠绕效果(不是状态)。受到火焰缠绕效果的单位不能隐身,且有20%的概率发生的移动失效,最多叠加3层。(3)炎魔之舞:所有己方炎魔和格拉斯发起一次距离无限的攻击,造成240%的火焰伤害,目标产生灼烧并脚底地面燃烧另一个半陨落的是赤娜,这个单位在这个时代很容易暴毙,而火球法给予的火球还会在回合后消失,腿短又不能移动的她简直无奈。所以我个人建议对她的天赋做个射程调整,具体如下:绯红:每次自己法师单位阵亡,或自身使用火球术后获得一层绯红效果。每一层绯红让赤娜射程+1,伤害减免+6%。每个回合结束时,减少2层绯红。当赤娜收到致命伤害时,如果绯红层数>2,则免疫此次伤害,并完全消耗绯红次数。
图片 :
已经修复了,因为中宣部提供的秘钥过期,我们重新更新了一遍,稍后等大家建了号,我们邮件补偿一下。
:
我们王国战就没有赢过,为什么一直匹配胜者队的人,对面王国就是一场没有输过的,不是分胜者组和败者组吗?匹配有问题










