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没用的攻略第三期(攻防博弈)
大家好……我是来自m4点小菜鸡,我已经不打算玩剑了,看到二进天赋实在寒心
今天给大家带来一个最没用但是是本游戏中最核心的机制攻略----佣兵的攻击力和防御力如何决定最终伤害的~
在你心想“这不是废话,高攻击力高伤害呗”之前,我希望你能稍微耐心地看看后文,有一些发现还是很有趣~
首先说个基本结论:
基本伤害=攻击力 x 伤害系数
攻击力不用多说,伤害系数是什么呢?实际上,伤害系数是由攻击方的攻击力和
依山尽:
大佬厉害了,现在剑的出路是虫剑,我在m5转了之后强度高了两档,超猛
二进阶要看伊神那边了,伊神那边给力的话,魔魂剑也是可以玩的 现在还是专心玩虫剑吧,很强很快乐
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大佬,刚刚入坑,看的您综合攻略50第一天侥幸通过了超神,现在我这个推图应该怎么调整,是直接龙骑牧么?还是,玩的感觉在龙法和龙牧之前很纠结,论坛里大部分都是龙牧打无尽的攻略,不知道龙法怎么样的。推图下了2个法师好像又很没输出,能不能请您指点一下。
【大乱斗攻略】零氪百日手记,个人小结。
题外话,这只是一个零氪的游戏日记,不是萌新看完了照着就能吊打万氪大佬的攻略,不是大佬看完了就一定能忍住不喷的干货,很多游戏思路,成长规划,弯路总结是基于零氪,顶多月卡双卡党看了能够图一乐,希望双卡党以下的你看了本文后,额,被大佬吊打的时候能换个舒服些的姿势,就这样吧。
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萌新下了游戏,一头雾水很正常,一般表现为:
该搞啥?
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现在变化挺大了,我之前看了这攻略,有些地方还是躺坑了,比如玩剑不玩刺客这个问题,从剑转了刺客,只能说真香,白嫖剑真的难





































