无功不受-禄:
emmmm,你这不是扯么……你那个魔法箭根本就没对好。而且一个300m的游戏,你要对标dota自走棋,要不你直接去玩自走棋吧。
连胜与利息
官方如果能看到的话,麻烦帮忙看看视频中打完第五层多给了1旅币是不是bug,求求了(在B站有合集,方便大家观看)

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同样做小学题,一个给幼儿园,一个给大学生,说难度一样,很公平。然后排行榜上写着谁谁谁,题都满分了,之后对幼儿园说,你看这么多人都得满分,是你们不行,不是题难。要明白什么叫公平,什么叫公正,什么叫平等。如果我玩半年,然后去新区,应该也能打通。
城堡传说大乱斗——火法格拉斯输出演示
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对战就没用了,召唤出来用来吸引火力占多雪风的溅射、箭群伤、法群伤、牧群伤,根本留不到这么多炎魔问题,炎魔不会上场的,本身天赋及进阶天赋也不出色,最优秀应该属于技能,分裂需要1格范围烧地,必须放置靠前,太脆了,无意打中都经常身亡,雪风一刀溅射炎魔(佣兵,不是召唤)就红血了真的要用也是火焰天使、火山领主、格拉斯但是这里本来就有bug火焰天使的节能,格拉斯的所有技能不享受毕夏的魔法涌动,格拉斯的所有技能不享受格拉斯召唤的炎魔,不带技能火焰冲击(大蛇召唤的小蛇带乏力)格拉斯自身又多限制,不能与冰系同在
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团长,远征本身就是无养成的肉鸽模式,肉鸽玩法就是随机才好玩。布阵的时候应该考虑到对面任何情况的可能性。可以加群和大家交流下,或者翻翻攻略,掌握了核心技巧和熟悉以后是必过的。给你带来了不好的体验不好意思啊,但是我们初衷还是希望提供一个有挑战难度,需要去思考去尝试的双周玩法。









