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总结下本战魂玩家对游戏的不爽(图一乐)
内容太少了,老人玩什么?内容这么多,新人怎么玩?奖励这么肝,你不出付费?奖励要付费?这不纯逼氪道具没构筑,何时加流派?流派这么多?如何搞构筑?这什么更新?就皮肤角色?这什么更新?没有新角色?花钱搞3a,战魂成弃子搞这些作甚?你只是副游你能反应得过本玩家的变脸吗?
【更新预告02】彼岸试炼开启,塔拉卡试炼焕新,擦神灯返场!
各位幻境战士好,《战魂铭人》v3.4.0版本7月28日10:00准时更新!新版本将迎来全新玩法“彼岸试炼”,而经典活动“塔拉卡试炼”、“擦神灯”也将限时返场。事不宜迟,一起来看看本次玩法更新的详细内容吧~在该玩法中,所有战士将迎接全新挑战,你需要凭借精湛操作与巧妙策略突破极限,向更短的通关时间发起冲击!系统每日记录试炼成绩并进行统计,每周结算排名奖励与基础奖励。无论是追逐极限的强者,还是坚持挑
投票一个魂肝家的走马灯
官方对裂缝幻境地图内容做了加减法修改了裂缝蝴蝶变身前摇,满屏召唤流成为历史,取消了令玩家寸止的buff诅咒弹框,挡路的重铸炉放到了NPC或老板的口袋里,老板口袋可以花金币刷新道具,道具摆在了房间四周,工匠房的炉子移到了角落,清完怪后宝箱内的道具材料金币魂魄命轮弹出的更快,宠物在吸附材料时会产生互动,金币魂魄命轮被角色自吸附拾取,魂魄卡牌页变得简洁仅双击完成加强下张,魂魄信息展示页
孩子们喜欢战魂的组合技吗?
有固定角色皮肤可以无限重复通关(降低通关时间提高排名)没有固定角色皮肤只有一次通关机会。我理解的应没问题吧?这排行榜活动公平在哪?全固定有皮肤记boss 房间 道具 随便上榜 没有皮肤只有一次通关机会(只有通关了才算一次机会)说到这你说这是给氪佬的福利我能理解但是游戏有多少破解有多少挂不必我过多赘述了吧?我的建议:趁现在还没版本更新赶紧删除排行榜这个新模式就像魂一样让大家做做每日任务就行
关于新玩法
魂髓+魂目需要四次参与奖+两次排行奖励排行奖励需要一周内两天全服20%一周内获得全服前20%的有140%*全服人数的人次情景一:见好就收,人人礼貌谦让有素养理论上一周最多能有70%的人拿到排行奖励,四周下来人人都有魂髓+魂目情景二:见好就收,大家水平相等公平竞争一周至少40%的人有全服奖励,四周下来至少60%的人有魂髓+魂目,剩下40%只有魂髓情景三:见好就收,公平竞争,但玩家水平差
新活动
孩子们,我已经迫不及待想看到绿色六道+绿色道魂+0修+牢角色+没有/垃圾皮肤(只有一次机会)vs挂哥了
有种不详的预感,真别跟隔壁一样乱搞吧
排名榜也来了,我目前持悲观态度,这魂髓目前看好像只能在这模式里搞到,要真跟隔壁一样那就山前未相见,山后别相逢了
快进到0:01挂哥整活
这次魂髓这个更新真就纯意义不明
不是凉屋你到底是怎么想的,在一款主打局外养成的单机里搞出一个全起点一致的全服排行然后绑了一个局外养成的专属奖励的???在一个主流多数玩家的爱好是休闲爽刷的单机游戏里出一个有奖励的全服排名鼓励凹分已经意义很不明了,然后凹分的奖励又是一个这个模式根本用不上的局外养成道具,并且只能通过这个模式获取???有没有可能这么设置的最终结果是爱好凹分内卷的技术流大佬玩家在一顿凹分一顿肝,最后拿了用不上的魂髓纯
这次预告中全新的东西
这个竞速排行,有点不好说,到时候得看看他那个商店能换点啥,还有就是老凉的服务器应该不会出现什么问题,(大概?)然后就是这个魂髓和五词条,现在四个词条,我感觉就已经够用了,五个应该就锦上添花更多吧之后下一个预告就是关于皮肤的事了,看看权姐的那个超凡用的到底是哪个技能#战魂铭人
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处