我理解想出这种一枪一个人头的爽感的角色但是在硝子0修99999、狮子力劈山河一刀一个叠到王庭boss也能直接砍掉的时代,竟然要用锁攻击间隔这种阉割设定来换取高倍率(并没有很高)跟狮子类似的叠层设定,看起来平A也能叠是更好叠,但是蛋疼的攻击间隔加上不如狮子的加成,还要承担受击就重置,甚至不是掉层数是直接重置自带隐身的被动看起来很屌,实则诡道早已实现类似功能,更何况到三关以及阿修罗,boss索敌
不接受反驳
换道具池删机制。把隐身斗篷删了,阿雷西亚蓄力难不成道魂用正面格挡这种呆若木鸡的机制?这更新直接删除阿雷西亚的核心机制彗星之势隐身无限蓄力,没隐身原地挨打谢谢。方向弄错了,羁绊只能是甜点,不能是核心,玩一会会无聊。就和元气前传一样,羁绊将自由度羁绊了。不过凑合着玩吧,希望将隐身加进去,谢谢,或者做个诡道的羁绊好么?
道具还会改回来不?就差这一个了
第一把就凑出来了圣列·觉醒,虽然没看出来觉醒的效果,但伤害频率是真高
『伊雪儿』¤普通攻击伤害增加50%¤对满血敌人造成2倍伤害¤每次攻击提升3%伤害持续3秒¤刻律进化(风格一)攻速不锁定,可获得50%攻速加成¤裁决进化(风格二)神裁持续时间缩短70%,总伤不变¤圣列进化(风格三)浮游炮子弹数量翻倍『路西莉亚』¤普通攻击伤害增加50%¤对满血敌人造成2倍伤害¤普攻对5%血量以下的敌人造成成吨伤害¤狙击击杀敌人,所有技能冷却缩短1秒¤每次狙击命
技能 魂力 技能风格之间联动都不错哦,爱玩儿,给设计师点赞
没更新之前也会卡,一般2-3秒长的时候,7-8秒就恢复了,现在是直接卡退#战魂铭人