操作性很强,彗星之势可以接全屏大招。要多练练才能稳定。
银藏这大招设计感觉就是💩啊,属于是打小怪用不着打boss用不上一玩意儿 把它改成一段时间内屏幕里有怪就斩击不比现在强的多#战魂铭人
#战魂铭人 #游戏日常 道魂和六道如上~技能风格带了个粘性炸弹、列队设计伤害提高战斗方式……闪避开粘性炸弹a上去,再闪避列队枪,命魂,皇家入伍、至高命令、战斗旋律、连射击、召唤体积……主打的就是……磨……刮……蹭……跑……先存一个粘性炸弹,闪避a上去,闪避开列队射击,马上用粘性炸弹(由于至高命令,所有士兵都获得粘性炸弹),闪避a上去,然后就是闪避看爆炸等下一套丢出去。伤害算
如图两个道魂词条。配合软体结晶,道魂需要残香剑冢(打boss用),带一三技能。机制是道魂每次击中提升华丽值,所有道具特殊攻击,包括灵魂飞弹亦或是冰雨云杖都能触发华丽值()。纽扣雷和满血手雷都可以触发。意思是攻击频率越高,华丽值来的越快,打王庭或者裂隙只要怪物血够多,一个图可以开两三次大招。带了进图触发冰雨直接挂机点大招全屏清图。太好玩了。
事情捏是这样的,玩维京人的时候嘛,拿了图腾和腰带,可是捏,图腾的祝福buff我看见了,可是我每次掉血的狂暴buff一直没有,这是为什么呀?是因为增益buff只能生效一个吗?我玩维京人的魂玉选择思路是“狂怒、易怒、积怒、持续时间、风车频率、伤害倍率、狂虎”拿这几个狂怒x3、易怒x1、积怒x1这三类必须拿,然后狂虎看情况,然后升频率和倍率,最后拿2个加时间就够了。没怒气就狂虎(*Ӧ)σ砍他~,有
日常每日然后出了个这个
不知道能不能用。