万万没想到,最核心的反弹机制竟然要被重做了。近日,英雄联盟官方针对英雄梅尔的W技能灵魂折镜公布了重做计划。官方坦言,当初设计反弹效果本意是创造全新体验,但实际未能达到预期。无论怎么调整,都很难在保持技能强度与避免让对手感到极度挫败之间找到平衡,因此决定在11月5日的26.22版本对其进行调整。从目前公布的测试服数据来看,这次改动的核心就是移除了反弹机制。新版的灵魂折镜依然能够摧毁敌方投射物,但不
20级翡翠三能排到钻石局,连游戏都没摸几把的新手你也能排过来你自己看看你这匹配机制烂成什么样了?
真的是真人吗
由拳头游戏开发的《英雄联盟手游》,近期正式首曝了K/DA阿狸的终极皮肤“K/DA Prismatic”原画。该皮肤定于11月4日上线,是游戏内首款三形态终极皮肤。根据官方信息,这款皮肤包含“K/DA Gilded”、“K/DA Lollipop”和“K/DA Lumen”三种形态。从原画看,分别呈现了华丽夺目、糖果电音与暗黑科幻的风格。作为K/DA系列的人气担当,阿狸这次的三形态设计确实给足了排
英雄联盟官方放出梅尔W【灵魂折镜】重做公告,改动将在11月5日26.22版本上线,目前数据还处于测试服阶段,数值仍有调整空间。设计师坦言,反弹机制设计初衷是打造独特体验,但长期难以平衡,始终无法兼顾英雄强度与对手的对局感受,最终决定移除反弹效果。新版W依旧可以摧毁400码内敌方投射物并触发反击伤害,取消反弹回敬敌人的能力;同时会给自身与范围内友军提供护盾,附带持续2秒的移速加成,技能无施法前摇,
拉几游戏好走不送,我玩个单机他不舒服吗,玩个lol处处受气,我玩个3A单机舒舒服服五天通关,等着影之刃零了。
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