拳头游戏开发的《英雄联盟手游》近期正式官宣,首发K/DA HEATBRINGER系列皮肤,将于11月4日降临峡谷。本次套装包含阿狸、卡莎、阿卡丽与伊芙琳四位成员,光焰主题的舞台感很足,技能特效也偏向炫彩夺目。结合近期K/DA新EP《FIRESTARTER》的上线,这波影游联动算是把虚拟女团的热度重新盘活了。官方的宣发节奏挺紧凑的,这种自带话题度的系列,不仅能拉动老玩家的情怀,对新人入坑也有一定吸
万万没想到,最核心的反弹机制竟然要被重做了。近日,英雄联盟官方针对英雄梅尔的W技能灵魂折镜公布了重做计划。官方坦言,当初设计反弹效果本意是创造全新体验,但实际未能达到预期。无论怎么调整,都很难在保持技能强度与避免让对手感到极度挫败之间找到平衡,因此决定在11月5日的26.22版本对其进行调整。从目前公布的测试服数据来看,这次改动的核心就是移除了反弹机制。新版的灵魂折镜依然能够摧毁敌方投射物,但不
换了个小号试水人机打完自动点你赞无敌了,黄金排位局都安排人机故意送输压你胜率,黄金局都这样搞,无敌了,没有谁比你这几把破游更优秀了😅难怪这游戏司凤了#英雄联盟手游
英雄联盟官方放出梅尔W【灵魂折镜】重做公告,改动将在11月5日26.22版本上线,目前数据还处于测试服阶段,数值仍有调整空间。设计师坦言,反弹机制设计初衷是打造独特体验,但长期难以平衡,始终无法兼顾英雄强度与对手的对局感受,最终决定移除反弹效果。新版W依旧可以摧毁400码内敌方投射物并触发反击伤害,取消反弹回敬敌人的能力;同时会给自身与范围内友军提供护盾,附带持续2秒的移速加成,技能无施法前摇,
真的是真人吗
拉几游戏好走不送,我玩个单机他不舒服吗,玩个lol处处受气,我玩个3A单机舒舒服服五天通关,等着影之刃零了。
风影万象+秘术冲拳+穿针引线
有没有懂韦露的,全辅助最适配韦鲁斯的就是露露没有之一,虽然我一共就打了16场,赢了10场,除了昨晚喝多一场很上头狂送被队友带赢了,其他全是mvp韦鲁斯应该是射手里前中后数值最高的存在,就算没有位移也是最完美的射手,控制爆发持续输出百分比伤害一样不缺,露露对比欧更有进攻性更容易出优势以及更强的瞬间保人能力,而猫只适配高移速和有位移的射手。这把选出来我就知道有了,三个大前排稳定输出空间,露露稳定防
拼尽全力也无力回天了先告辞了