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收集之后成就感满满的国风手游推荐-五行师
在这里给大家安利一个 taptap 上我玩了 430 小时的,三个月全勤的好玩游戏。
五行师。卡牌游戏。(前身比炉石早十年)
怎么说呢,类似炉石传说。都是 tcg。但这个真的良心游戏,不肝。而且国风,非常的独特,不吃反应。
手游 moba,赛车啥的,对于 30 岁的我来说已经没有固定的、不受干扰的时间去玩了。
这个游戏好在哪里?
1. 充钱对于提升卡牌的收集度来说,小氪帮助不大,所以玩了三个月也没
:
打广告打到对家来了
。
。八仙ol09年发布的,炉石传说是一三年,哪儿来的虚空十年?真要硬吹资历,那炉石更早,,
五行我也早玩过,没比炉石强,用的是老版本炉石的福利待遇(一模一样),玩着比现在的炉肝,多久都不大更一回。
上次回归还发现把我账号整没了
,从零开始玩,结果我玩儿的阵容全砍没,不是削弱是直接砍没,改玩法。
,从零开始玩,结果我玩儿的阵容全砍没,不是削弱是直接砍没,改玩法。卡牌之间联动性也弱,基本就像是炉石10年前那样儿。
老有看见吹五行的,我是一直没明白好在哪儿,说的这些特点好像炉石没有一样。
最大的缺点就是卡牌之间没有联动性,词条太原始人,玩着无聊,好像跑回去玩儿炉石的加基森版本,现在让我去玩加基森我也玩儿不下来
。
。吹影之诗我都能理解,毕竟赛道不一样,五行师就完全撞枪口了
:
辅助单排没问题,但是纯用布隆的话,我个人不建议单排。
原因很多:
1:很多人不知道布隆机制,不知道如何打出配合效果(不管是布隆被动四层眩晕,二技能加抗,二技能改位置,还是三技能举盾效果)
2:不是所有英雄都适合布隆辅助(虽然布隆功能性极高,坦度也算合格,但有很多天生问题依然无法避免,例如:布隆控制其实很慢,不管是被动的叠层,还是大招的前摇)
3:布隆还有个无法避免的缺陷,就是他本身输出并不高,在队友不知道如何借助布隆机制,打出优势局面时,同样很难依靠布隆来补足输出。
PS:个人也是主玩辅助单排的,但是适合用布隆的局,连续十局里面有两局都算偏多了。
再PS:布隆可以打猛攻,甚至很适合,但因为布隆控制慢,并且控制时长较短。打猛攻时,更大的作用不是开团控制,而是令对面输出,控制期无效化。外加双方撤退时留人。


















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