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这游戏 只有一输一赢这种 有来有会的才叫机制 连输和机制基本关系就不大了 除非你是故意送 就这四局看下来 说点鸡蛋挑骨头的话 女枪你到底想出什么 要么暴击报么穿甲 一个射手除破盾?脑子没问题把 四不像的出装 小火龙也是 我是不理解为什么除这套三项魔宗 砍了伤害的小火龙本来现在前期就很缺伤害 还出魔宗 完全放弃Q的加成 还有黑娘 你这出装有CD么 一局团战都放不了几个23技能吧 黑娘本来就缺伤害还出这种出伤害慢的 没CD得
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我们3家里挂机,人机队友都能2打5打到对面水晶,这不是人机???就是想让你赢,狠狠控你胜率😈
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闹麻了,你这开局两张天胡。跟这个有什么关系。这个只能说是中等天赋,锦上添花。 射手神级天赋是最多的,越打越快(最无敌的),起源致命,瞄准镜,双刀流。 法师 精巧狙击手(无限技能),珠光护手 ,起源彗星控制,喔喔喔(伤害最高的没有之一,近战控制必中),折磨之叉,控场星爆 肉,近战星爆,反伤装甲 刺客,裁决使,蓄力一击 回复流,生机绽放 通用,无情咆哮(无限技能),叠角龙,体修 上面的是遇到必拿,必拿。 你说的权柄,靠后,甚至是中等靠后,还没有,尤里卡、物法转换、全凭身法等等不举例了
















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