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王者无望了
本来剩下3天,每天输两把刚好王者,今天就输了4把,gg,半个月基本对面战力都比我高,每天一把80万的人机,一把同战力的,剩下都是基本我110对面120,唉:-(,白嫖伤不起
g了,6把只赢了4把,只差一把

라예 💯:
除非接下来2天每天只输一把,但是不太可能,150万的鬼知道会遇到一个还是两个
为什么,我会选择,在这样一个大多数人都在骂的时候,发这些东西呢
游戏肯定是不会停服的,开弓没有回头箭,再烂也得咬着牙挺下去。
因为这个跟别的不太一样,停服等于打自己的脸
说的太多,就容易让人抓不注重点
就说一点
这个有没有社交互动我觉得这些,后面肯定会加上,也不难,也不是重点
重点是,不好玩
为什么打团还要我自己放技能,拼反应?
这不应该是个策略养成游戏吗?难道是动作游戏?
关键是这让重氪的也玩的很难受,我花了钱,还得跟别人拼反应?
那我为什么不直接去玩lol?
每天打个排位,团战比玩lol还紧张,就盯着技能界面,生怕比对面放技能慢了
这种时间长了,就肯定会有先放技能的脚本出来,这本来也不难做,排位环境会更加恶劣,这时候你又怎么办?
等了这么多年,我看到的是你只把重点放在了各种周边情怀,关卡设计上
来掩盖这个游戏的核心机制,团战,一点都不好玩的问题
一个东西它的内核是坏的,苦的。你把外面再包装的如何漂亮,最终不还是会原形毕露吗?
游戏好玩,才会有人关注剧情。游戏不好玩,谁还会关注剧情?
我还是觉的,我玩这个游戏是来看选手操作的,不是我来操作,你说呢?
就像足球经理那样,哪怕糙一点我都能接受。
他一点都不还原,跟人的想象完全撕裂了。
正常情况下,怎么可能100%中技能?
被集火还不知道撤退,队友也不知道保护的。
你想的是增加操作性,可玩性,我觉得是画蛇添足了,还不如没有
就不说这些,你总得让愿意花钱的人,最起码花钱花的舒服吧?
我花了钱,还得去跟别人拼手速打团吗?还得雇人去推主线?然后区里活人就那么几个,我氪金给谁看?
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拼反应?拼网速!

















